Steamworks-dokumentaatio
Steam Next Fest
Steam Next Fest on monipäiväinen tapahtuma, jossa fanit voivat kokeilla demoja, chattailla kehittäjien kanssa, katsoa livelähetyksiä ja kuulla tulevista Steamin peleistä. Steam Next Fest antaa kehittäjille mahdollisuuden saada palautetta pelaajilta jo aikaisessa vaiheessa ja kasvattaa yleisöä tulevaa Steam-julkaisua silmällä pitäen. Steam järjestää Next Fest -tapahtuman yleensä joka vuosi helmi-, kesä- ja lokakuussa eli kolme kertaa vuodessa.

Alta löydät kaikkia Steam Next Fest -tapahtumia koskevat yleiset tiedot. Vasemmalla olevan sisällysluettelon dokumentaatioissa on tarkemmin kerrottu tapahtumakohtaiset osallistumisvaatimukset, aikataulut ja muut tärkeät tiedot.

Sisällysluettelo

Ilmoittautuminen

Ilmoittautumispäivät

Löydät viimeisen ilmoittautumispäivän kunkin Next Fest -tapahtuman dokumentaatiosta, jonne pääset vasemmalla olevasta sisällysluettelosta.

Osallistumisvaatimukset

Steam Next Fest on avoin kaikille peleille, jotka täyttävät seuraavat vaatimukset:

  • Pelin julkaisee hyvämaineinen Steamworks-kehittäjätili.
  • Peli näkyy ilmoittautumisvaiheessa Tulossa pian -julkaisuna Steamissä. 
  • Pelillä on tapahtuman alkaessa julkisesti pelattavissa oleva demo.
  • Peli on tarkoitus julkaista kyseisen tapahtuman päätyttyä.

Huomaa:
  • Steam Next Festiin voivat osallistua pelattavalla demolla kaikki tulevat pelit julkaisupäivästä riippumatta.
  • Valitse pelisi julkaisuaikataululle parhaiten sopiva Steam Next Fest. Demolla voi osallistua vain yhteen Steam Next Festiin.

Ilmoittautumisprosessi

Käy kunkin tapahtumaan osallistuvan pelisi osalta läpi seuraavat vaiheet määräpäivään mennessä:

  1. Määritä ja julkaise emopelisi (ei demon) Tulossa pian -sivu. Demopainike näkyy emopelin sivulla, jolta pelaajat löytävät lisätietoja pelistäsi. Tulossa pian -sivun pitää olla julkaistu, jotta voit ilmoittautua tapahtumaan. Kun huolehdit, että markkinointimateriaalisi ovat ajan tasalla, sinulla on parhaat mahdollisuudet päästä mukaan Steam Next Festin viralliseen mainosvideoon, livelähetyksiin, lajityyppitrailereihin jne.
  2. Valitse ilmoittautuessasi pelille vähintään yksi tarkistuslistan kategoria.
  3. Suorita ilmoittautumisen tarkistuslistan vaiheet jokaiselle pelille, jolla haluat osallistua tapahtumaan. Huomaa, että tapahtumaan on ilmoitettava emopeli.

Demon valmistelu

Steam Next Festin ydinajatus on se, että pelaajat saavat kokeilla pelin demoa. Sitä varten täytyy julkaista täyspitkään peliin liittyvä demosovellus. Lue lisää demon luomisesta, testaamisesta ja julkaisemisesta täältä.

  • Lataa demo Steamiin ja viimeistele asetukset.
  • Lähetä demon koontiversio ja kauppapaikan graafiset elementit tarkistettaviksi vähintään 3–5 arkipäivää ennen aikarajan umpeutumista (löydät määräpäivät kutakin tapahtumaa koskevasta dokumentaatiosta):
    • Jos olet saanut Valvelta viestin, että pelisi on ehdolla tapahtuman virallista markkinointimateriaalia varten, lähetä se tarkistettavaksi viimeistään kuusi viikkoa ennen tapahtumaa.
    • Jos aiot julkaista demon juuri ennen lehdistöennakkoa, lähetä se tarkistettavaksi viimeistään kolme viikkoa ennen tapahtumaa.
    • Jos aiot julkaista demon vasta juuri ennen Steam Next Festin alkua, lähetä se tarkistettavaksi viimeistään viikko ennen tapahtumaa.
  • Julkaise demo. Voit julkaista demon milloin tahansa, kun se on arvioitu ja hyväksytty. Demo kannattaa julkaista hiukan ennen tapahtuman alkua, jotta ehdit varmistaa, että kaikki toimii kunnolla. Silloin sinulla on tarvittaessa riittävästi aikaa vianmääritykseen ennen tapahtuman alkua.
    • Mikäli haluat demon olevan lehdistöennakon aikana lehdistön pelattavissa, julkaise se viimeistään 10 päivää ennen tapahtumaa.
    • Mikäli haluat demon olevan pelattavissa vasta Steam Next Festissä, julkaise se viimeistään tapahtuman alkamispäivänä.

Livelähetyksen järjestäminen (valinnainen)

Voit halutessasi järjestää yhden tai useamman livelähetyksen, jossa pelaat peliäsi näytösluontoisesti. Tällöin potentiaaliset asiakkaat saavat tilaisuuden esittää kysymyksiä ja nähdä, kuinka peli toimii.

Jotta voit hyödyntää tätä tilaisuutta, sinun täytyy tehdä kaksi asiaa.
  1. Ajoita suoratoistolähetys – Luo Next Festiä varten yksi tai kaksi erityistä tapahtumaa, joiden tyyppinä on suoratoisto, ja vahvista niiden näkyminen aikataulussa.
  2. Suoratoista kauppasivulle – Suoratoista sisältöä. Se näkyy emopelisi kauppasivun yläosassa.
Seuraavassa kerrotaan, kuinka nämä kaksi vaatimusta täyttyvät.

Ajoita suoratoistolähetys

Saat ilmoituksen sähköpostilla, kun aikataulutustyökalu tulee saataville pian ilmoittautumisajan päätyttyä. Sen jälkeen voit luoda yhden tai kaksi aikataulutettua Steam Next Fest -livelähetystapahtumaa Steamin Tapahtumat ja ilmoitukset -työkalulla, jolla muutoinkin aikataulutat tapahtumia ja julkaiset ilmoituksia. Pelisi tulee näkyviin livelähetysaikatauluun, ja Steam myös mainostaa suoraa lähetystäsi pelaajille. Pelaajat voivat selata kaikkia aktiivisia livelähetyksiä, mutta aikataulutettu livelähetys saa enemmän näkyvyyttä. Lisätietoja Steam Next Fest -livelähetysten aikatauluttamisesta.

Suoratoista kauppasivulle

Sisällön suoratoistaminen emopelin kauppasivulle voi olla hyödyllinen työkalu eri tilanteissa. Kannattaa ehdottomasti testata suoratoistamista ennen Next Festin alkamista. Kun olet saanut toiminnon testattua ja suoratoisto näkyy pelin kauppasivun yläosassa, sinun on toistettava prosessi valitseminasi aikoina. Tässä ovat vaiheet Suoratoiston valmistelusta kauppasivua varten sekä lisätietoja, jos haluat lähettää demosovelluksen pelaamista itse: Demon livelähetys Steam-kaupassa.

Jos sinulla on VR-peli ja haluat järjestää livelähetyksen, on otettava huomioon muutama tärkeä seikka. Koska SteamVR.exe-palvelu ei ole yhteensopiva livelähetyksen kanssa, joudut käyttämään OBS:n kaltaista ulkoista työkalua. Voit siten määrittää lähetyksesi ja Steamin käyttämään pelin sovellustunnusta SteamVR.exe-palvelun sijaan. Löydät lisätietoja Suoratoiston valmistelu -dokumentaatiosta.

Muut valmistelut

Alati päivitetyt Steam Next Fest -vinkit ja livenä lähetetyt kyselysessiot valaisevat, miten saat kaiken irti tapahtumasta. Kyselysession lähetysaika löytyy kunkin Next Festin tapahtumasivulta. Lähetyksessä Steamin bisnestiimi neuvoo, kuinka saat kaiken hyödyn irti tapahtumasta. Varmista lisäksi nämä avainseikat:

  • Kerro faneillesi, että osallistut tapahtumaan demolla, jota kannattaa tulla kokeilemaan. Kunkin Next Festin dokumentaatiosivulle tulee ladattavaksi elementtipaketti, joka auttaa tapahtuman mainostamisessa. Sama paketti lähetetään myös osallistujille sähköpostitse.
  • Katso demosi saama palaute yhteisökeskuksesta ja sosiaalisesta mediasta.

Trailerin ja demopelin käyttö (sisällyttäminen markkinointimateriaaleihin)

Markkinoimme Steam Next Festiä yhdellä tai useammalla mainosvideolla, joissa esitellään 20–30 valitsemaamme peliä. Videot jaetaan lehdistölle, ja ne julkaistaan sosiaalisessa mediassa. Tiimimme aloittaa valintaprosessin pian ilmoittautumisen päättymisen jälkeen ja ilmoittaa mahdollisille ehdokkaille noin 4–5 viikon kuluessa.

Jotta pelisi pysyy ehdolla, seuraavien seikkojen tulee täyttyä:
  • Osallistut demollasi tiettyyn Steam Next Festiin.
  • 4–5 viikkoa ilmoittautumisen päättymisestä hyväksyit Valven lähettämän osallistumispyynnön, jossa kerrottiin, että peliäsi harkitaan osaksi virallista mainoskampanjaa.
  • Kauppasivullasi on vähintään yksi julkinen traileri.
  • Pelattava demo on lähetettävä tarkistettavaksi hyvissä ajoin, jotta se on hyväksytty viimeistään kuusi viikkoa ennen tapahtumaa (tarkka määräpäivä selviää kunkin Next Festin dokumentaatiosivulta). Tämän jälkeenkin demoa saa päivittää ja sen saa julkaista milloin tahansa ennen tapahtuman alkua.

Jos myönnät luvan trailerin käyttöön, valitsemme julkisen trailerin, joka on näkyvissä pelin sivulla kuusi viikkoa ennen tapahtuman alkua. Jos saamme käyttää pelisi kuvamateriaalia, Next Fest -tiimille annetaan tapahtuman alkuun asti ohitustunnukset demon pelaamiseen, jotta he voivat tehdä lopullisen päätöksen kuvamateriaalin käytöstä.

Tärkeää: Sinulla on parhaat mahdollisuudet saada pelisi osaksi Steam Next Festin virallisia markkinointimateriaaleja (kuten mainosvideota, livelähetyksiä tai lajityyppitrailereita), kun huolehdit, että materiaalisi ovat ajan tasalla ja näkyvillä pelin kauppasivulla ennen viimeistä ilmoittautumispäivää.

Lehdistöennakko

Median edustajia kutsutaan tutustumaan Steam Next Festin peleihin 10 päivää ennen tapahtuman alkua. Näin he saavat tilaisuuden selata tapahtumassa mukana olevia pelejä lajityypin, teeman ja tyylin perusteella. Lisäksi lehdistön jäsenet voivat kokeilla demoja ja tutustua tarkemmin tuleviin peleihin niiden kauppasivuilla sekä halutessaan ottaa yhteyttä ja pyytää lisätietoja pelistäsi.

Lehdistöennakosta on hyvä tietää nämä asiat:
  • Lehdistöennakko sisältää kaikki Steam Next Festiin ilmoittautuneet pelit. Jos et halua osallistua tapahtumaan, peru ilmoittautumisesi ennen lehdistöennakon alkua.
  • Lehdistöllä on vapaus raportoida kaikista tapahtuman peleistä missä tahansa muodossa (artikkeli, video, jne.). Lehdistön edustajat haluavat ehkä jo ennen tapahtumaa antaa pelaajille katsauksen peleihin, joista he innostuivat itse.
  • Jos haluat tarjota demoasi lehdistölle etukäteen, valmistele ja julkaise se ennen lehdistöennakon alkamista. Muista varata 3–5 päivää demon koontiversion arviointiin ennen sen julkaisua. Huomaa, että demon julkaiseminen aiheuttaa sen, että kuka tahansa Steamissä voi pelata sitä, ei ainoastaan lehdistö.
  • Jos annoit Steam Next Fest -ilmoittautumislomakkeella yhteystietosi lehdistöä varten, ne jaetaan lehdistön edustajille, jotta he voivat halutessaan ottaa sinuun yhteyttä.
  • Lehdistöennakkoon valituille median edustajille lähetetään kutsu.

Ei kannata pelätä, että demon julkaiseminen lehdistöennakkoa varten latistaisi julkaisuhetken jännitystä. Demojulkaisut eivät saa yhtä paljon näkyvyyttä kuin pelijulkaisut, joten Next Fest -demon ei pitäisi häiritä pelin täysjulkaisua. Lehdistön edustajat eivät myöskään takuuvarmasti testaa joka ikistä demoa. Päätät itse, oletko valmis.

Pelin näkyvyys

Ilmoittautumisen yhteydessä sinun on valittava yksi tai kaksi pelille parhaiten sopivaa pääkategoriaa. Nämä kategoriat määräävät, millä välilehdillä peli näkyy tapahtumassa. Kukin välilehti jakautuu lisäksi alakategorioihin. Peli voi näkyä yhdessä tai useammassa alaluokassa emopeliin liitettyjen tunnisteiden mukaan. Lisätietoa tunnisteista löytyy Steam-tunnisteita koskevasta dokumentaatiosta.

Kehittäjien esikatselussa voit tarkistaa etukäteen, miten oma pelisi on luokiteltu ja mihin se sijoittuu tapahtumasivulla. Jos pelisi näkyvyys Next Festin sivulla herättää kysymyksiä, kannattaa tarkistaa seuraavat asiat:
  1. Varmista, että emopeli on ilmoitettu tapahtumaan oikein ja olet valinnut ilmoittautumislomakkeella pelille yksi tai kaksi kategoriaa. Voit myös käydä pelin Next Fest -ilmoittautumissivulla (linkki löytyy kunkin Next Festin dokumentaatiosivulta) nähdäksesi listan luokista ja osioista, joista pelisi löytyy.
  2. Varmista, että julkaisit pelin demon ennen tapahtuman alkua. Vain pelit, joilla on julkaistu demo, näkyvät tapahtumasivuilla.
  3. Varmista, että emopeliin liitetyt kauppatunnisteet ovat sopivia ja paikkansapitäviä. Kannattaa verrata kauppatunnisteita Steam Next Festin kehittäjän esikatselusivun luokkiin ja alaluokkiin ja tehdä tunnisteisiin tarvittaessa muutoksia. Jos pelisi pitäisi mielestäsi näkyä esimerkiksi Osoita ja klikkaa -seikkailupelien osiossa, varmista, että olet valinnut ilmoittautumislomakkeessa Seikkailu-luokan ja emopeliin on liitetty Osoita ja klikkaa -tunniste.

Steam Next Festin yhteenveto

Valve tuo pian Steam Next Festin päättymisen jälkeen saataville tapahtuman yhteenvetosivun. Sivulla esitellään pelejä, joiden demoja on pelattu eniten tapahtuman aikana.

Vinkkejä moninpeleihin

Moninpeleillä voi olla ainutlaatuisia haasteita saada pelaajat verkkoon ja peliin samanaikaisesti sen varmistamiseksi, että pelihaku sujuu nopeasti ja pelit ovat täynnä. Tässä muutamia vinkkejä, joiden avulla tällaista toimintaa voidaan koordinoida, mikäli tarpeellista.
  • Käytä demon päävalikkoa ilmoittaaksesi mistä tahansa erityisestä aikataulusta, jota haluat käyttää. Jos aiot käyttää moninpelipalvelimia vain tiettyinä aikoina tai jos kehittäjätiimisi aikoo pelata tiettyinä aikoina, tai jos haluat vain kannustaa pelaajia pelaamaan samaan aikaan, sinun tulee ilmoittaa siitä selkeästi demosi valikossa.
  • Lisää emopelille ilmoitus, joka sisältää aikataulutiedot. Tiedot suunnitellusta peliaikataulusta voidaan välittää julkaisuna myös emopelin kauppasivulla ja yhteisössä, jotta pelaajat löytävät nämä tiedot, kun he hakevat lisätietoa pelistä.

Usein kysytyt kysymykset


Steamin bisnestiimi järjestää silloin tällöin kyselysessioita, joissa kehittäjät voivat esittää kysymyksiä ilmoittautumisesta ja siitä, kuinka Steam Next Festiin osallistumisesta saa kaiken irti. Suorien kyselysessioiden ajat löytyvät kutakin tapahtumaa koskevasta dokumentaatiosta (ks. vasemmanpuoleinen sisällysluettelo). Aiempien sessioiden tallenteet ovat katsottavissa YouTubesta.


K: Voiko Early Access -peleillä osallistua Steam Next Festiin?
V: Tapahtumaan voi osallistua ainoastaan peleillä, joiden pelattavaa koontiversiota ei ole vielä julkaistu. Jos peli on jo julkaistu ja se on tapahtuman alkaessa saatavilla Early Access -versiona, sillä ei voi osallistua Steam Next Festiin.

K: Voiko Steam Next Festiin osallistua pelillä, jolla on ollut tai on paraikaa käytössä pelitesti (Steam Playtest)?
V: Pelitesti ei vaikuta osallistumiskelpoisuuteen. Sen käyttöä ei kuitenkaan suositella Next Festin aikana, sillä se häiritsee pelaajien keskittymistä tapahtumaan.

K: Voiko Steam Next Festiin osallistua ilmaispelillä?
V: Steam Next Fest keskittyy esittelemään pelien täysversioiden demoja. Jos kehität peliä, jonka aiot tulevaisuudessa tarjota ilmaiseksi, voit osallistua Next Festiin luomalla ja julkaisemalla siitä demon. Next Festiin on aina ilmoitettava emopelin täysversio.

K: Entä jos pelini julkaistaan ennen Steam Next Festiä tai sen aikana?
V: Steam Next Festiin voi osallistua vain ennestään julkaisemattomalla pelillä. Jos julkaiset pelin ennen Next Festiä tai sen aikana, peli ei voi osallistua tapahtumaan eikä sitä lisätä tapahtumasivuille.

K: Voinko osallistua tapahtumaan eri versiolla pelistä, jolla olen osallistunut Steam Next Festiin joskus aiemmin?
V: Et voi osallistua uudella versiolla pelistä, joka on jo ollut mukana aiemmassa Steam Next Festissä. Prologit, ensimmäinen luku -tyyppiset pelit ja muut toisen pelin lyhyet esikatselut eivät voi osallistua Steam Next Festiin. Ilmoita mukaan emopeli.

K: Voinko osallistua tapahtumaan olemassa olevan Steam-pelin uudelleenjulkaistulla versiolla?
V: Steam Next Fest on tarkoitettu uusille peleille, joita ei ole aiemmin julkaistu Steamissä. Peli ei voi osallistua Next Festiin, jos se on olemassa olevan pelin uudelleenjulkaisu.

K: Voinko julkaista demoni ennen Next Festin alkua?
A: Kyllä, voit julkaista demosi milloin tahansa ennen Next Fest -tapahtumaa tai odottaa joko lehdistöennakon tai itse tapahtuman alkua.

K: Pitääkö pelin ja kauppasivun olla arvioitu, jotta voin ilmoittautua?
V: Kyllä, emopelisi kauppasivun tulee olla julkinen ennen ilmoittautumista. Heti kun ilmoittautumisaika umpeutuu, Valven kuraattoritiimi käy läpi kaikki kauppasivut sekä niihin liittyvät kuvakaappaukset, trailerit ja kuvaukset ja valitsee lopuksi ne pelit, joita tapahtumassa esitellään.

K: Miksi pelini ei voi osallistua tapahtumaan?
V: Jos ilmoittautuminen on estetty, syy siihen löytyy useimmiten, kun tarkistat seuraavat seikat:
  • Varmista, että pelin kauppasivu on näkyvillä Tulossa pian -tilassa.
  • Mikäli olet usean Steamworks-kumppanitilin jäsen, varmista, että olet valinnut oikean kumppanin Steamworks-sivuston ylälaidasta.

K: Kuinka pitkäksi aikaa demo pitäisi jättää saataville tapahtuman päätyttyä?
V: Voit valita ajankohdan vapaasti sen mukaan, mikä sopii parhaiten julkaisustrategiaasi. Monet käyttäjät lataavat demoja pelatakseen niitä myös tapahtuman päätyttyä. Mikäli aiot poistaa demon, on tärkeää, että ilmoitat siitä etukäteen ja säästät pelaajat pettymyksiltä.

K: Miten varmistan, että saan Steam Next Festiin liittyvät viestit?

Steamworksissä:
  • Mikäli olet usean Steamworks-kumppanitilin jäsen, varmista, että olet valinnut oikean kumppanin Steamworks-sivuston ylälaidasta.
  • Varmista, että vähintään yksi tili sallii Steamworks-viestien vastaanottamisen. Voit muokata käyttäjäkohtaisia oikeuksia osoitteessa https://partner.steamgames.com/pub/users/. Huomaa, että valinta astuu voimaan vasta sitten, kun olet hyväksynyt Steamworks-viestinnän myös saamastasi vahvistussähköpostista.

Steam-kaupassa:

Voit osallistua Steam Next Festiin, vaikka jättäytyisit pois kaikesta viestinnästä. Ilmoitus osallistumiskelpoisuudesta ja kuvamateriaalin käyttöoikeuksista (mikäli pelisi valitaan osaksi virallista markkinointimateriaalia) on nähtävissä seuraavissa paikoissa:
  • Ilmoittautumissivulla, jolle pääset, kun lisäät tapahtuman dokumentaatiosta löytyvän ilmoittautumislinkin URL-osoitteen loppuun pelisi sovellustunnuksen.
  • Emopelin sovellushallinnassa (markkinointityökalun dataosiossa): https://partner.steamgames.com/apps/landing/<appID>.

K: Suunnitelmani muuttuivat. Miten perun ilmoittautumisen?
V: Mene ilmoittautumissivulle, jolle pääset, kun lisäät tapahtuman dokumentaatiosta löytyvän ilmoittautumislinkin URL-osoitteen loppuun pelisi sovellustunnuksen. Poista valinta sivun alareunassa olevasta valintaruudusta. Tämän jälkeen pelisi ei enää ole mukana tapahtumassa.

K: Kauanko pelejä esitellään aikataulusta löytyvässä lähetystapahtumassa?
V: Aikataulu on laadittu niin, että jokainen lähetys kestää oletuksena tunnin. Pelin lisäesittely kestää siis tunnin riippumatta siitä, kuinka pitkäksi tapahtuma on suunniteltu. Voit tosin striimata lyhyemmän aikaa tai kauemmin. Steam-asiakkaat voivat katsoa striimiä yli tunnin. Tunnin lopussa pelin esittely päättyy.

K: Voiko demoa päivittää tarkistusprosessin jälkeen?
V: Totta kai. Tiedämme, että peli ja demo ovat edelleen työn alla, joten voit jatkaa päivitysten tekemistä myös tarkistusprosessin jälkeen.

Tuen yhteystiedot

Ota yhteyttä, jos sinulla on kysyttävää Steam Next Festistä.