Steamworks-Dokumentation
Steam-Spielefestival im Februar 2021
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Übersicht

Das Steam-Spielefestival kehrt am 3. Februar 2021 zurück! Das Steam-Spielefestival ist ein mehrtägiges Fest, bei dem Fans die Gelegenheit haben neue Demos auszuprobieren, mit Entwicklern zu sprechen, Livestreams anzuschauen und mehr über geplante Spiele bei Steam zu erfahren. Für Entwickler ist es die Chance, frühzeitiges Feedback von Spielern zu erhalten und eine Zielgruppe für ihre Spiele zu schaffen, während die offizielle Veröffentlichung auf Steam noch bevorsteht.

Eventzeitraum

Beginn: Mittwoch, den 3. Februar 2021 um 19 Uhr MEZ
Ende: Dienstag, den 9. Februar 2021 um 19 Uhr MEZ

Anmeldefrist

Sie können Ihr Spiel bis zum 3. Dezember 2020 um 8:49 Uhr MEZ für die Teilnahme am Festival anmelden. Hinweis: Nach Ablauf der Anmeldefrist nehmen wir keine weiteren Einsendungen an.

Teilnahmekriterien

Das Steam-Spielefestival im Februar 2021 steht allen bevorstehenden Spielen auf Steam offen, die:
  • über einen nicht negativ aufgefallenen Steamworks-Partner-Account verfügen,
  • ein Spiel auf Steam mit einem Veröffentlichungsdatum zwischen dem 10. Februar 2020 und dem 1. September 2021 haben,
  • eine öffentlich sichtbare „Bald verfügbar“-Seite zum Zeitpunkt der Anmeldung sowie
  • eine öffentlich spielbare Demo zum Zeitpunkt des Festivalbeginns haben.

    Spiele können nur an einem der folgenden Spielefestivals teilnehmen: Herbst 2020, Februar 2021 oder Juni 2021.

Teilnahmebedingungen

Schließen Sie die folgenden Schritte für jedes Spiel ab, mit dem Sie teilnehmen möchten.

Bis 3. Dezember 2020:
  • Rufen Sie die folgende URL auf, um alle teilnahmeberechtigten Spiele anzuzeigen: https://partner.steamgames.com/optin/sale/game_festival_winter2021. Bitte beachten Sie, dass Sie hierzu ggf. Ihren Partner-Account oben auf der Steamworks-Seite wechseln müssen, falls Ihr Steam-Account Mitglied mehrerer Steamworks-Partner ist.
  • Schließen Sie für jedes Spiel alle Schritte auf der Teilnahme-Checkliste ab.
  • Richten Sie Ihre „Bald verfügbar“-Seite ein und veröffentlichen Sie diese. Diese Seite muss für Ihre Teilnahme öffentlich sichtbar sein. Hier finden Spieler Informationen zu Ihrem Spiel, Trailer und Screenshots sowie die Schaltfläche zum Herunterladen Ihrer Demo.

Vor Beginn des Festivals:
  • Veröffentlichen Sie Ihre Demo auf Steam. Denken Sie daran, mindestens drei bis fünf Werktage für das Testen Ihres Builds einzuplanen.
    Optional: veröffentlichen Sie Ihre Demo. Wir empfehlen, die Demo vor Beginn des Festivals zu veröffentlichen, um sicherstellen zu können, dass sie richtig funktioniert und um eventuelle Fehler rechtzeitig beheben zu können.
  • Falls Sie einen Livestream Ihrer Demo planen, testen Sie die Funktion vor Beginn des Festivals. Die Schritte hierzu finden Sie unter diesem Link: Übertragung einer Spieledemo im Steam-Shop.

Während des Festivals
  • Veröffentlichen Sie Ihre Demo, falls Sie dies noch nicht getan haben.
  • Bewerben Sie die Demo auf sozialen Medien.
  • Überprüfen Sie Feedback zu Ihrer Demo in Ihrem Communityhub und in den Kanälen der sozialen Medien.

Ein Hinweis zu zukünftigen Events

Auf Basis von Spieler- und Entwicklerfeedback haben wir uns dazu entschieden, das Steam-Spielefestival zu einem wiederkehrenden Event zu machen. Das nächste Event ist für Juni 2021 geplant. Damit die Auswahl von Spielen für Kunden so relevant wie möglich bleibt, müssen Spiele für ihre Teilnahme die folgenden Kriterien erfüllen:
  • Spiele können nur an einem der folgenden Events teilnehmen:
    • Herbst 2020 (Oktober 2020)
    • Februar 2021
    • Juni 2021
  • Das geplante Veröffentlichungsdatum teilnehmender Spiele muss innerhalb der nächsten sechs Monate nach dem Festival liegen. Wenn Sie denken, dass Ihr Veröffentlichungsdatum nach diesem Zeitraum liegt, planen Sie Ihre Anmeldung für ein zukünftiges Event. Auch die Veröffentlichung im Early Access gilt als Veröffentlichung, da das Spiel zum Kauf steht und die Steam Community es spielen kann.

Events

Wir möchten Sie ermuntern, während des Festivals einen Livestream zu übertragen oder eine andere Möglichkeit zu wählen, um Ihre Demo vorzuführen und mit der Steam Community zu interagieren. Sie können bis zu zwei Livestreams während des Steam-Spielefestivals übertragen, die dann auf dem Kalender von Spielern angezeigt werden.

Weitere Informationen finden Sie auf unserer Anmeldeseite und in der Event-Dokumentation.

Weitere Informationen finden Sie auf unserer Anmeldeseite und in der Event-Dokumentation.

Elemente-Set

Laden Sie das lokalisierte Elemente-Set hier: SGF_Feb21_Share_Localized2.zip.

Kontakt

Sie haben weitere Fragen? Kontaktieren Sie uns über das Entwickler-Supportwerkzeug. Das Steam-Team freut sich, Ihnen weiterhelfen zu dürfen: https://help.steampowered.com/en/wizard/HelpWithPublishing?issueid=927.

Häufig gestellte Fragen


Frage: Können Spiele im Early Access am Steam-Spielefestival teilnehmen?
Antwort: Es können nur Spiele teilnehmen, die noch keinen spielbaren Build herausgebracht haben. Ein Spiel, das zum Beginn des Festivals bereits im Early Access auf Steam erschienen ist, kann nicht am Steam-Spielefestival teilnehmen.

Frage: Müssen mein Spiel und meine Shopseite vor der Teilnahme überprüft werden?
Antwort: Für Ihre Teilnahme am Spielefestival im Februar 2021 benötigen Sie eine öffentlich sichtbare Shopseite. Auch der Demo-Build Ihres Spiels muss geprüft und zugelassen sein. Denken Sie daran, mindestens drei bis fünf Werktage für das Testen Ihres Builds einzuplanen.

Frage: Meine Pläne haben sich geändert. Wie melde ich mein Spiel ab?
Antwort: Gehen Sie auf die Anmeldungsseite Ihres Spiels zurück, indem sie Ihre App-ID am Ende der folgenden URL eingeben https://partner.steamgames.com/optin/sale/game_festival_winter2021/<appid> und das Kontrollkästchen am unteren Ende der Seite deaktivieren, um Ihr Spiel abzumelden.

Frage: Wie haben vorherige Editionen des Spielefestivals ausgesehen?
Antwort: Unsere Herbstedition finden Sie unter https://store.steampowered.com/sale/steamgamefestival und unser Steam-Spielefestival vom Sommer 2020 unter https://store.steampowered.com/sale/gamefestival.