Steamworks-dokumentation
Profilegenskaber

Oversigt

Spil, som har opnået et bredt spillerengagement og en vis kommerciel succes, kan oprette indhold, som spillere kan bruge på deres Steam-fællesskabsprofil. Dette inkluderer Steam-byttekort, emblemer, baggrunde og emotikoner. Spillere på Steam kan fremhæve indhold fra deres foretrukne spil på forskellige måder:
  • Samle, bytte og sælge Steam-byttekort.
  • Samle, bytte, sælge og vise emotikoner og baggrunde på deres profiler.
  • Lave emblemer for at øge Steam-XP og fremvis dem på deres profiler.
  • Bruge spilemotikoner i chat og opslag i Steam-fællesskabet.
  • Inkludere spillet i deres spilsamlerfremvisning.
  • Vise genstande i spil i genstandssamleren og fremviseren for "Genstande til bytte".
  • Vise spilpræstationer i deres præstationsfremviser.

Spil, som ikke har disse muligheder for profiltilpasning, tæller ikke med i den samlede spilsamling eller præstationssamling.

Steam aktiverer automatisk funktioner til profiltilpasning, når spil opnår et bestemt antal spillere og salg, der giver tillid til, at et rimeligt antal kunder er engageret i dit spil. Vi kontrollerer automatisk, om dit spil kvalificerer sig flere gange om dagen.

Ofte stillede spørgsmål

Sp. Hvilke parametre bruges til at kvalificere et spil til at have profiltilpasningsfunktioner?

Sv. Vores tillidsparameter er baseret på tal for salg og spillerengagement. Vi inkluderer ikke data fra brugeranmeldelser, ønskelister, samlet spilletid eller andre former for bedømmelse af spillets "kvalitet". Vi kigger bare efter en bred spillerbase.

Sp. Påvirker dette mit spils synlighed på Steam?

Sv. Nej. Denne status påvirker ikke, hvordan vi fremhæver dit spil i butikken. Synlighed, søgnings- og opdagelsesfunktioner er helt uafhængige af fællesskabsprofilen.

Sp. Betyder dette, at Steam tror, mit spil er falsk? Synes I, jeg er en ondsindet bruger?

Sv. Nej. Steam markerer ikke dit spil som "dårligt" eller "falsk". Vi tjekker automatisk dit spil med vores salgs- og spillerparametre flere gange om dagen.

Vi mener ikke, at mangel på muligheder for profiltilpasning er en stor faktor for kunder, som skal beslutte, om de vil købe dit spil eller ej. Generelt påvirker dette primært spil, hvis eneste værdi er i profilfunktioner (byttekort, emotikoner osv.).