เอกสาร Steamworks
ไอเท็มร้านค้าแต้ม

เวอร์ชันใหม่กว่าพร้อมดูในภาษาอังกฤษ

หน้านี้ในเวอร์ชันภาษาอังกฤษได้รับการอัปเดตแล้วนับตั้งแต่เผยแพร่การแปลนี้
คลิกที่นี่ เพื่อดูหน้านี้ในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ
pointsGIFsquare.gif

ทำไมฉันถึงควรสร้างไอเท็มสำหรับร้านค้าแต้ม?
ร้านค้าแต้ม Steam เป็นวิธีใหม่ที่เปิดโอกาสให้แฟน ๆ ได้แสดงอาร์ตเวิร์กจากเกมของคุณไว้ในโปรไฟล์ รายชื่อเพื่อน และแช็ตของพวกเขา ไอเท็มร้านค้าแต้มมาจากพันธมิตรเช่นคุณ และเป็นวิธีที่ดีที่จะช่วยเพิ่มการมองเห็นให้เกมของคุณ จนถึงตอนนี้ ผู้เล่นจำนวนหลายล้านคนได้ใช้แต้ม Steam เพื่อแลกรับไอเท็มสะสมแบบเคลื่อนไหวตามธีมเกมเหล่านี้

ฉันจะสร้างไอเท็มสำหรับร้านค้าแต้มได้อย่างไร?
โปรดดาวน์โหลดแม่แบบด้านล่าง แล้วทำตามข้อมูลเฉพาะขณะที่คุณสร้างไอเท็ม จากนั้นส่งทรัพยากรดังกล่าวทางหน้าแอปของเกมคุณ!

เพื่อให้คุ้นเคยกับ (และเกิดแรงบันดาลใจจาก) ไอเท็มแบบเคลื่อนไหวที่เกมอื่น ๆ สร้างสรรค์ไว้ โปรดเข้าไปดูร้านค้าแต้ม!

เริ่มต้นสร้างด้วยการดาวน์โหลดแม่แบบที่นี่ จากนั้นอัปโหลดไปยังหน้าผู้ดูแลไอเท็มชุมชนของเกมคุณ หากคุณสร้างไอเท็มร้านค้าแต้มสำหรับเกมหลายเกมในบัญชีของคุณ โปรดส่งแต่ละไอเท็มไปยังหน้าของเกมที่เกี่ยวข้องกัน ตามรูปแบบที่กำหนดไว้ด้านล่างนี้:

partner.steamgames.com/apps/communityitems/*YOUR_APP_NUMBER_HERE*/

ข้อมูลเฉพาะ

ไอเท็มแบบเคลื่อนไหวประเภทต่าง ๆ ที่พร้อมใช้งานผ่านร้านค้าแต้มมีดังต่อไปนี้ โดยเรียงลำดับตามความนิยม:

กรอบภาพแทนตัวแบบเคลื่อนไหว

มองเห็นได้ทุกที่ที่ภาพแทนตัวโปรไฟล์บน Steam ของคุณปรากฏให้เห็น จำนวนที่ควรสร้างคือ 1-4 ภาพ ทุกทรัพยากรควรเป็นภาพแบบวนซ้ำและมีขนาดต่ำกว่า 2MB

  • 224 x 224px APNG (.png แบบเคลื่อนไหว) <2MB
  • 224 x 224px .png (ภาพนิ่ง)



(คลิกที่นี่เพื่อดูตัวอย่างที่ใช้งานจริงในร้านค้าแต้ม)

ภาพแทนตัวแบบเคลื่อนไหว

มองเห็นได้ทุกที่ที่ภาพแทนตัวโปรไฟล์บน Steam ของคุณปรากฏให้เห็น จำนวนที่ควรสร้างคือ 1-4 ภาพ ทุกทรัพยากรควรเป็นภาพแบบวนซ้ำ

  • 184 x 184px .gif <2MB
  • 184 x 184px .jpg (ภาพนิ่ง) <300kb



(คลิกที่นี่เพื่อดูตัวอย่างที่ใช้งานจริงในร้านค้าแต้ม)

พื้นหลังโปรไฟล์แบบเคลื่อนไหว

แสดงให้เห็นในโปรไฟล์ Steam ของคุณ จำนวนที่ควรสร้างคือ 1-4 ภาพ ภาพควรเป็นไฟล์ .mp4 แบบวนซ้ำ และไฟล์ .webm ที่ต่ำกว่า 4MB ไฟล์เหล่านี้ควรค่อย ๆ เลือนลางลงจนเป็นสีดำอย่างถาวรตรงด้านล่างสุด เพื่อให้เปลี่ยนเป็นสีดำที่ด้านล่างสุดของโปรไฟล์ได้อย่างราบรื่น ตอนนี้ด้านข้างของโปรไฟล์สามารถใช้เป็นภาพเต็มจอได้แล้ว ดังนั้นด้านซ้ายและขวาของภาพจะแสดงให้เห็นเต็มพื้นที่โดยไร้ขอบ โปรดดูแม่แบบ (สามารถดาวน์โหลดได้ด้านบน) สำหรับพื้นที่ตรงกลางที่โปรไฟล์ปิดทับไว้

  • 300 x 168px .webm <1MB (เพื่อดูเป็นตัวอย่าง)
  • 300 x 168px .mp4 <1MB (เพื่อดูเป็นตัวอย่าง)
  • 1920 x 1080px .jpg (ภาพนิ่ง) < 350 kb
  • 1920 x 1080px .mp4 <4MB
  • 1920 x 1080px .webm <4MB



(คลิกที่นี่เพื่อดูตัวอย่างที่ใช้งานจริงในร้านค้าแต้ม)

พื้นหลังมินิโปรไฟล์แบบเคลื่อนไหว

แสดงให้เห็นเมื่อชี้เมาส์ในรายชื่อเพื่อนและทั่วทั้งชุมชน Steam ภาพควรเป็นแบบวนซ้ำและมีขนาดต่ำกว่า 4MB

  • 640 x 570px .jpg (ภาพนิ่ง) <350kb
  • 640 x 570px .mp4 <4MB
  • 640 x 570px .webm <4MB



(คลิกที่นี่เพื่อดูตัวอย่างที่ใช้งานจริงในร้านค้าแต้ม)

สติกเกอร์แบบเคลื่อนไหว

สามารถแสดงได้ในแช็ตและในกล่องแสดงผลงานไอเท็มโปรไฟล์บน Steam สติกเกอร์ควรเป็นไฟล์ APNG แบบวนซ้ำ (พร้อมไฟล์ PNG แบบภาพนิ่งหนึ่งภาพ) ซึ่งแสดงถึงอารมณ์หรือแนวคิดบางอย่างให้เห็นได้ชัดเจน (โดยไม่อาศัยคำพูด) และมีขนาด 150x150px (ต่ำกว่า 300KB) พร้อมความโปร่งใสแบบอัลฟาในแต่ละเฟรม จำนวนที่ควรสร้างคือ 2-6 ภาพ (คลิกที่นี่เพื่อดูตัวอย่างที่ใช้งานจริงในร้านค้าแต้ม)


ที่ผ่านมา ชุดสติกเกอร์ได้รับการออกแบบและทำเป็นภาพเคลื่อนไหวโดยแอนิเมเตอร์ต่อไปนี้ (คุณสามารถติดต่อแอนิเมเตอร์เหล่านี้ได้เพื่อสอบถามว่ามีเวลาและความสนใจที่จะร่วมงานกับคุณหรือไม่!):




โปรไฟล์เกม

โปรไฟล์เกมคือ ชุดรวมของโปรไฟล์ไอเท็มที่จัดกลุ่มเข้าไว้ด้วยกันตามธีม โดยมีภาพแทนตัวแบบเคลื่อนไหว กรอบภาพแทนตัว พื้นหลังมินิโปรไฟล์แบบเคลื่อนไหว และพื้นหลังโปรไฟล์แบบเคลื่อนไหวที่ใหม่และไม่เหมือนใคร นอกจากทรัพยากรเหล่านี้แล้ว คุณยังจะต้องปรับแต่งธีมของโปรไฟล์ โดยกรอกสี RGBA จำนวน 5 สีที่จะประกอบกันเป็นส่วนต่าง ๆ ของโปรไฟล์นั้นด้วย สีเหล่านี้ควรช่วยให้อาร์ตเวิร์กของคุณดูสวยงามขึ้น แต่ต้องไม่ทำให้ตัวโปรไฟล์เองดูไม่ชัดเจน ควรทำโปรไฟล์เกมให้สอดคล้องกับธีมของอัปเดตหรือเนื้อหาดาวน์โหลดใหม่ และคุณสามารถมีได้หลายโปรไฟล์ต่อเกม หากคุณทำเกมโปรไฟล์ของคุณให้สอดคล้องกับกิจกรรม Steam คุณจะสามารถเลือกไม่ให้ไอเท็มดังกล่าวปรากฏบนหน้าร้านค้าได้จนกว่ากิจกรรมนั้นจะเริ่มขึ้น โดยใช้ช่องข้อมูลเวลา "พร้อมใช้งานตั้งแต่" บนไอเท็ม


(คลิกที่นี่เพื่อดูตัวอย่างที่ใช้งานจริงในร้านค้าแต้ม)

โลโก้โปรไฟล์เกม

โลโก้นี้จะแสดงให้ผู้เล่นเห็นจากช่องเก็บของของตนเมื่อผู้เล่นเข้าไปเลือกโปรไฟล์เกมเพื่อสวมใส่ และจากร้านค้าแต้ม ทรัพยากรนี้เป็นโลโก้ที่สรุปให้ทราบเกี่ยวกับชุดรวมโปรไฟล์เกมทั้งชุด ควรนำเสนออาร์ตเวิร์กโลโก้ที่บ่งชี้ให้เห็นว่าเป็นเกมของคุณ แต่ไม่จำเป็นต้องมีข้อความที่เป็นชื่อเกมของคุณ
  • 96 x 96px .jpg (ภาพนิ่ง) < 350 kb
  • 512 x 512px .jpg (ภาพนิ่ง) < 350 kb

ภาพยนตร์ตอนเริ่มระบบ Steam Deck และ Big Picture

ภาพยนตร์ตอนเริ่มระบบเป็นวิดีโอขนาดสั้นที่แสดงให้เห็นเมื่อเปิดเครื่อง Steam Deck หรือกลับสู่การทำงานจากโหมดสลีป (เลือกได้) ภาพยนตร์ตอนเริ่มระบบยังเล่นในโหมด Big Picture บนเดสก์ท็อปอีกด้วย ซึ่งมีทั้งเสียงและวิดีโอ


(คลิกที่นี่เพื่อดูตัวอย่างที่ใช้งานจริงในร้านค้าแต้ม)

deck_startup_example_sm.gif

แนวทางปฏิบัติเกี่ยวกับวิดีโอ

ภาพยนตร์ตอนเริ่มระบบต้องมีขนาด 1920x1200px เพื่อให้แสดงได้เต็มหน้าจอบน Steam Deck และควรคำนึงว่าขนาดของวิดีโอจะถูกครอบตัดให้เป็นขนาด 1920x1080px บนหน้าจอแสดงผลส่วนใหญ่ในโหมด Big Picture
  • วิดีโอควรมีความยาวระหว่าง 3-10 วินาที
  • อาจมีโลโก้เกมของคุณ แต่ไม่อนุญาตให้ใช้ข้อความหรือสื่อการตลาดอื่น ๆ
  • แม้ไม่จำเป็นต้องนำรูปโลโก้ Steam Deck มาบรรจุไว้ในวิดีโอของคุณ แต่ก็อนุญาตและสนับสนุนให้ทำได้แน่นอน (ยิ่งสร้างสรรค์มากเท่าไหร่ก็ยิ่งดี!)
  • ไฟล์ขั้นสุดท้ายจะต้องเป็นรูปแบบไฟล์ .webm และ .mp4 และมีขนาดไม่เกิน 5mb

แนวทางปฏิบัติเกี่ยวกับเสียง

ภาพยนตร์ตอนเริ่มระบบทั้งหมดมีทั้งเสียงและภาพวิดีโอ เสียงควรได้รับการออกแบบให้สอดคล้องกับเอาต์พุตลำโพงขนาดเล็กของ Steam Deck และไม่ส่งเสียงดังจนเกินไปสำหรับผู้ใช้เมื่อเปิดเครื่อง
  • ไฟล์เสียงควรเป็นรูปแบบไฟล์ 16 บิต 48 kHz
  • เอาต์พุตขั้นสุดท้ายควรอยู่ที่ระดับความดังสูงสุด -12 dB และ -14 LUFS โดยเฉลี่ย
  • หลีกเลี่ยงการใช้ย่านความถี่เสียงกลางต่ำที่มากเกินไป และควรพิจารณค่าตัวกรอง HPF ที่เริ่มต้นประมาณ 40-80Hz
  • พิจารณาเพิ่มการเฟดที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของไฟล์เสียงเพื่อหลีกเลี่ยงเสียงคลิกหรือถูกตัดที่ส่วนท้ายของภาพยนต์ตอนเริ่มระบบ

รายการตรวจสอบทรัพยากร

  • 1920 x 1200px .webm (ภาพยนตร์ขนาดเต็ม/พร้อมเสียง) < 5mb
  • 1920 x 1200px .mp4 (ภาพยนตร์ขนาดเต็ม/พร้อมเสียง) < 5mb
  • 320 x 220px .webm (ตัวอย่างภาพยนตร์ขนาดเล็ก/ไม่มีเสียง) < 1mb
  • 320 x 220px .mp4 (ตัวอย่างภาพยนตร์ขนาดเล็กสำหรับ iOS/ไม่มีเสียง) < 1mb
  • 320 x 200px .png (ภาพนิ่ง) < 350kb

ดาวน์โหลดแม่แบบที่นี่

โปรดอย่าลืมว่าภายใต้ข้อตกลงการจัดจำหน่ายของ Steam สื่อโฆษณาทั้งหมดที่คุณให้มานั้นจะต้องไม่ละเมิดลิขสิทธิ์ ดังนั้น โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้มอบสิทธิ์ใด ๆ ก็ตามที่จำเป็นให้ Valve สามารถแสดงและแจกจ่ายภาพยนตร์ตอนเริ่มระบบผ่าน Steam ได้

คำถามที่พบบ่อย

กฎและแนวทางปฏิบัติ

เพื่อให้แน่ใจว่าไอเท็มร้านค้าแต้มของคุณจะได้รับการอนุมัติ คุณควรหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้ต่อไปนี้:

  • ห้ามใช้ภาพหน้าจอหรือภาพที่ไม่ได้ปรับแต่งให้พอดีกับพื้นที่
  • ห้ามใส่โลโก้ของเกมลงบนพื้นหลัง
  • ห้ามใช้ภาพที่มีแสงจ้าหรือแสงกะพริบ (เพื่อให้ผู้ที่เป็นโรคลมชักสามารถดูได้)
  • ใช้ภาพที่มืดที่กลืนไปกับสีดำ
  • ใช้ภาพเต็มพื้นที่ ภาพที่อยู่ด้านหลังเนื้อหาโปรไฟล์อาจจะถูกลดความเด่นชัดลงได้ แต่ไม่ควรจะถูกลบออกไป
  • ทรัพยากรที่นำมาใช้จะต้องเหมาะสำหรับทุกวัย เนื่องจากตัวทรัพยากรเหล่านี้จะไม่มีการกรองอายุผู้ใช้ ไม่ว่าในเกมจะบรรจุด้วยอะไรก็ตาม ทรัพยากรจะต้องไม่มีเนื้อหาโป๊เปลือย เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ หรือมีเลือดที่สมจริง โดยทาง Valve จะให้ข้อเสนอแนะติชมหากเนื้อหาดังกล่าวอาจไม่เหมาะสม

เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

ทรัพยากรร้านค้าแต้มต้องมีความเหมาะสมกับทุกวัยทั่วโลก เนื่องจากตัวทรัพยากรเหล่านี้จะไม่มีการกรองอายุผู้ใช้ ไม่ว่าภายในเกมจะมีสิ่งใดก็ตาม ทรัพยากรต้องไม่มีเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่หรือมีฉากเลือดสาดที่สมจริงสมจัง เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่จะรวมถึง:
  • ภาพโป๊เปลือยแบบเต็มตัวหรือบางส่วน
  • สถานการณ์ที่ชี้ชวนให้คิดถึงเรื่องทางเพศ
  • ตัวละครที่ดูเด็กอยู่แต่แต่งตัวหรืออยู่ในสถานการณ์ล่อแหลม
  • ภาพกระโปรงเปิดหรือเสื้อเปิด
  • ภาพที่มีจุดมุ่งหมายหลักเพื่อชี้นำทางเพศ (เช่น ภาพชุดชั้นในหรือกางเกงใน)

Valve จะให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเนื้อหาที่อาจไม่เหมาะสม

ขั้นตอนการตรวจสอบ

เมื่ออัปโหลดทรัพยากรทั้งหมดของคุณเสร็จแล้ว ให้คลิกที่ลิงก์แก้ไขใต้ "สถานะการวางจำหน่าย" เพื่อทำเครื่องหมายทรัพยากรของคุณว่าพร้อมสำหรับการตรวจสอบแล้ว เมื่อได้ตั้งค่าว่าพร้อมสำหรับการตรวจสอบแล้ว ทรัพยากรอาร์ตเวิร์กของคุณก็จะปรากฏขึ้นในคิวของเราโดยอัตโนมัติ เพื่อให้ Valve ตรวจสอบได้ โดยปกติแล้ว ขั้นตอนนี้จะใช้เวลา 2-3 วัน จากนั้นก็จะส่งข้อเสนอแนะที่จำเป็นให้คุณผ่านทางเครื่องมือดังกล่าว

การวางจำหน่ายไอเท็มร้านค้าแต้ม

หลังจากที่ทรัพยากรของคุณได้รับการอนุมัติแล้ว คุณจะเห็นว่ามีการอัปเดตสถานะบนหน้าหลัก Steamworks ของคุณ จากนั้นคุณจะสามารถตั้งค่าสถานะการวางจำหน่ายให้เป็น "วางจำหน่ายแล้ว" และเผยแพร่ไอเท็มนั้นได้

หมายเหตุ: เมื่อเผยแพร่ทรัพยากรแล้ว คุณจะแก้ไขทรัพยากรนั้นได้เฉพาะในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาดเท่านั้น

ฉันสามารถควบคุมเวลาที่ไอเท็มของฉันจะออกเผยแพร่จริงบนร้านค้าแต้มได้หรือไม่?

ได้ คุณสามารถตั้งค่าในช่องข้อมูลเวลาที่พร้อมเผยแพร่ได้ให้กับไอเท็มร้านค้าแต้มทุกรายการ เพื่อควบคุมเวลาที่จะปรากฏในร้านค้า วันที่/เวลานี้เป็นไปตามมาตรฐาน UTC คุณสามารถใช้ตัวเลือกนี้เพื่อประสานงานการวางจำหน่ายไอเท็มของคุณกับกิจกรรมหรืออัปเดตเกมได้ การดำเนินการดังกล่าวช่วยให้คุณสามารถเผยแพร่ไอเท็มได้โดยอิสระทุกเวลา และไอเท็มเหล่านั้นจะแสดงให้เห็นโดยอัตโนมัติตามเวลาที่กรอกไว้ โปรดทราบว่าช่องข้อมูลเวลานี้ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อคุณเผยแพร่ไอเท็มที่คุณได้รับอนุมัติแล้ว

ลิงก์ที่เป็นประโยชน์

หากต้องการแม่แบบและข้อมูลเฉพาะของภาพ โปรดดูที่ไอเท็มชุมชนภายใต้หน้าแท็บชุมชนสำหรับหน้าผู้ดูแลแอป Steamworks ของคุณ จากหน้าแอป ให้เลือก "แก้ไขการตั้งค่า Steamworks" ภายใต้หมวดเครื่องมือทางเทคนิค จากนั้นภายใต้แท็บ "ชุมชน" ให้เลือก "ไอเท็มชุมชน (เช่น การ์ดสะสม)" คุณจะพบข้อมูลที่เกี่ยวข้องที่นี่