Steamworks-dokumentation
Poängbutiksartiklar

Nyare version tillgänglig på engelska

Den engelska versionen av denna sida har uppdaterats sedan översättningen publicerades.
Klicka här för att visa den engelska versionen av sidan.
pointsGIFsquare.gif

VARFÖR BÖR JAG SKAPA ARTIKLAR TILL POÄNGBUTIKEN?
Steams poängbutik representerar ett nytt sätt för fans att visa upp design från ditt spel i profilen, vänlistan och chatten. Poängbutiksartiklar kommer från partner som dig, och är ett utmärkt sätt att öka ett spels synlighet. Så här långt har miljontals spelare bytt in Steam-poäng mot dessa animerade samlarobjekt med speltema.

HUR KAN JAG SKAPA ARTIKLAR TILL POÄNGBUTIKEN?
Ladda ned mallarna här nedan, följ specifikationerna när du skapar dem och skicka sedan in artiklarna via spelets Steamworks-sida.

Besök poängbutiken för att bli bekant med (och inspirerad av) animerade artiklar från andra spel.

Börja med att ladda ned mallarna här och ladda sedan upp dem på spelets administratörssida för gemenskapsartiklar. Om du skapar poängbutiksartiklar för flera spel med ditt konto ska du skicka in respektive artikel på motsvarande spels sida, enligt följande format:

partner.steamgames.com/apps/communityitems/*APP-ID_HÄR*/

SPECIFIKATIONER

Det här är de olika artikeltyperna som är tillgängliga i poängbutiken, sorterade efter popularitet:

Animerade avatarramar

Visas överallt där Steam-profilavataren visas. Skapa helst 1–4 stycken. Alla resurser bör vara loopande och under 2 MB.

  • 224 x 224 px APNG (animerad .png) <2 MB
  • 224 x 224 px .png (stillbild)



(Klicka här för att se exempel från poängbutiken.)

Animerade avatarer

Visas överallt där Steam-profilavataren visas. Skapa helst 1–4 stycken. Alla resurser bör vara loopande.

  • 184 x 184 px .gif <2 MB
  • 184 x 184 px .jpg (stillbild) <300 kB



(Klicka här för att se exempel från poängbutiken.)

Animerade profilbakgrunder

Visas på Steam-profilen. Skapa helst 1–4 stycken. Bör vara loopande .mp4 och .webm under 4 MB. Filerna bör övergå till svart mot botten för en jämn övergång till det svarta på profilens botten. Profilerna kan nu visas i fullskärm, så höger och vänster sida kan sakna kant. Se mallen (nedladdningsbar här ovan) för området i mitten som täcks av profilen.

  • 300 x 168 px .webm <1 MB (till förhandsvisning)
  • 300 x 168 px .mp4 <1 MB (till förhandsvisning)
  • 1920 x 1080 px .jpg (stillbild) < 350 kB
  • 1920 x 1080 px .mp4 <4 MB
  • 1920 x 1080 px .webm <4 MB



(Klicka här för att se exempel från poängbutiken.)

Animerade miniprofilbakgrunder

Visas vid hovring över vänlistan och i Steam-gemenskapen. Bör vara loopande och under 4 MB.

  • 640 x 570 px .jpg (stillbild) <350 kB
  • 640 x 570 px .mp4 <4 MB
  • 640 x 570 px .webm <4 MB



(Klicka här för att se exempel från poängbutiken.)

Animerade klistermärken

Kan visas i chatt och i Steam-profilens artikelmontrar. Klistermärken bör vara en loopande APNG-fil (plus en stillbild i PNG) som tydligt uttrycker en känsla eller tanke (utan ord) i 150 x 150 px (under 300 kB), med alfagenomskinlighet i varje bildruta. Skapa helst 2–6 stycken. (Klicka här för att se exempel från poängbutiken.)


Klistermärkesset har tidigare designats och animerats av följande designer (hör gärna av dig till dem gällande tillgänglighet och intresse!):




Spelprofiler

En spelprofil är en bunt med profilartiklar med samma tema. Den inkluderar en ny unik animerad avatar, avatarram, en animerad miniprofilbakgrund och en animerad profilbakgrund. Utöver dessa resurser måste du också anpassa profilens tema genom att ange fem RGBA-färger som utgör olika sektioner av profilen. Färgerna bör komplimentera designen, men inte förstöra profilens läsbarhet. En god idé är att välja tema för spelprofiler utifrån uppdateringar eller nytt DLC. Du kan också ha flera per spel. Om du koordinerar din spelprofil med ett Steam-event kan du välja att hindra en artikel från att visas i poängbutiken fram till att eventet startar med hjälp av tidsfältet ”Tillgänglig från” för artikeln.


(Klicka här för att se exempel från poängbutiken.)

Spelprofillogotyp

Visas i förrådet för användarna när de ska välja vilken spelprofil de vill använda, samt i poängbutiken. Resursen är en logotyp som sammanfattar hela spelprofilsbunten. Den bör ha ditt spels unika logotypdesign men behöver inte innehålla text med ditt spels namn.
  • 96 x 96 px .jpg (stillbild) < 350 kB
  • 512 x 512 px .jpg (stillbild) < 350 kB

Startfilmer för Steam Deck och Big Picture

Startfilmer är korta videor som spelas upp när Steam Deck startas eller (valfritt) efter viloläge. Startfilmer spelas också upp i Big Picture-läget. De innehåller både ljud och video.


(Klicka här för att se exempel från poängbutiken.)

deck_startup_example_sm.gif

Riktlinjer för video

Startfilmer ska ha storleken 1920 x 1200 px för visning i fullskärm på Steam Deck. Ha i åtanke att de blir beskärda till 1920 x 1080 px på de flesta skärmar i Big Picture-läget när du skapar dem.
  • De ska vara 3–10 sekunder långa.
  • Spelets logotyp kan inkluderas men ingen annan text eller marknadsföringsmaterial är tillåten.
  • Du måste inte ha med Steam Deck-logotypen i filmen, men det är absolut tillåtet och något vi uppmuntrar (ju mer kreativt desto bättre!).
  • Den slutliga filen ska vara i formatet .webm och .mp4 och får inte överskrida 5 MB.

Riktlinjer för ljud

Alla startfilmer innehåller både video och ljud. Ljudet bör skapas för att fungera bra med de små Steam Deck-högtalarna och ha en nivå som inte överväldigar användaren under starten.
  • Ljudfiler ska vara i 16-bitars 48 kHz-format.
  • Den slutliga uppspelningen bör vara -12 dB som högst och ha en medelvolym på -14 LUFS.
  • Undvik för mycket låg- och mellanfrekvenser och överväg ett HPF (högpassfilter) som startar på omkring 40–80 Hz.
  • Överväg att lägga till uttoning i början och slutet av ljudfilen för att undvika klickljud eller skarpa klipp i slutet av startfilmen.

Resurschecklista

  • 1920 x 1200 px .webm (film i full storlek/med ljud) < 5 MB
  • 1920 x 1200 px .mp4 (film i full storlek/med ljud) < 5 MB
  • 320 x 220 px .webm (liten förhandsvisningsfilm/utan ljud) < 1 MB
  • 320 x 220 px .mp4 (liten förhandsvisningsfilm för iOS/utan ljud) < 1 MB
  • 320 x 200 px .png (stillbild) < 350 kB

Ladda ned mallarna här

Kom ihåg att enligt Steams distributionsavtal så får marknadsföringsmaterial som du tillhandahåller inte bryta mot upphovsrätten. Se till att du har alla nödvändiga rättigheter för Valve att visa och distribuera startfilmerna via Steam.

Vanliga frågor

Regler och riktlinjer

För att säkerställa att dina poängbutiksartiklar blir godkända följer här några potentiella fallgropar att undvika:

  • Använd inte skärmbilder eller andra bilder som inte är lämpliga för utrymmet.
  • Inkludera inte spellogotyper i bakgrunden.
  • Använd inte bilder som blixtrar och blinkar (av hänsyn till personer med epilepsi).
  • Använd mörka bilder som tonas ut i svart.
  • Använd hela bildutrymmet; bilder bakom profilinnehållet kan vara nedtonade, men bör inte tas bort.
  • Resurser måste vara lämpliga för personer i alla åldrar över hela världen, eftersom de inte har åldersgränser. Oavsett vad som är inkluderat i spelet får resurser inte innehålla nakenhet, barnförbjudet innehåll och realistiskt blod/våld. Valve ger feedback om potentiellt olämpligt innehåll.

Vuxet innehåll

Poängbutiksresurser måste vara lämpliga för personer i alla åldrar över hela världen, eftersom de inte har åldersgränser. Oavsett vad som är inkluderat i spelet får resurser inte innehålla barnförbjudet innehåll eller realistiskt blod/våld. Vuxet innehåll inkluderar:
  • Delvis eller hel nakenhet
  • Sexuellt suggestiva situationer
  • Karaktärer med ungt utseende i utmanande kläder eller situationer
  • Bilder under kjol eller blus
  • Bilder med sexuella undertoner i fokus (t.ex. en bild på behå eller trosor).

Valve ger feedback om potentiellt olämpligt innehåll.

Granskningsprocess

När dina resurser har laddats upp, klicka på redigeringslänken under utgivningsstatus för att markera att resurserna är redo för granskning. När resurserna har angetts som redo visas de automatiskt i en kö för granskning av Valve. Processen tar vanligtvis 2–3 dagar och eventuell feedback ges till dig via verktyget.

Publicering av poängbutiksartiklar

När resurserna har godkänts kan du se statusuppdateringen på Steamworks-sidan. Du kan sedan ställa in utgivningsstatus till ”släppt” och publicera artiklarna.

OBS! När resurserna har publicerats kan de endast ändras om någonting är fel med dem.

Har jag kontroll över när mina artiklar publiceras i poängbutiken?

Ja, du kan definiera en tidpunkt för varje artikel som bestämmer när den ska visas i poängbutiken. Datumet/tiden är i UTC. Du kan använda detta alternativ för att samordna publiceringen med ett event eller en speluppdatering. Detta ger dig friheten att publicera artiklarna när som helst, och de blir automatiskt synliga vid den angivna tidpunkten. Observera att tidsfältet inte kan ändras efter publicering av dina godkända artiklar.

Nyttiga länkar

För mallar och visuella specifikationer, se gemenskapsartiklarna under gemenskapsfliken på din appadministratörssida i Steamworks. Från appsidan, välj Ändra Steamworks-inställningar under sektionen tekniska verktyg. Gå sedan till gemenskapsfliken och välj Gemenskapsartiklar (till exempel samlarkort). Där hittar du relevant information.