DE CE AR TREBUI SĂ CREEZ OBIECTE PENTRU MAGAZINUL CU PUNCTE?Magazinul cu puncte Steam reprezintă o nouă modalitate pentru fani de a etala ilustrații din jocul tău pe profilul lor, în lista de prieteni și în chat. Obiectele din magazinul cu puncte provin de la parteneri ca tine și sunt o modalitate foarte bună de a-ți crește vizibilitatea jocului. Până acum, milioane de jucători și-au folosit punctele Steam pentru a obține aceste obiecte animate de colecție cu tematică din jocuri.
CUM POT CREA OBIECTE PENTRU MAGAZINUL CU PUNCTE?Descarcă șabloanele de mai jos, urmează specificațiile cu privire la crearea obiectelor și încarcă resursele prin intermediul paginii de aplicație a jocului tău!
Pentru a vedea obiectele animate create pentru alte jocuri (și pentru a te inspira),
accesează magazinul cu puncte!Pentru început,
descarcă șabloanele de aici, apoi încarcă obiectele pe pagina de administrare a obiectelor comunitare asociată jocului tău. Dacă creezi obiecte pentru magazinul cu puncte pentru mai multe jocuri asociate contului tău, încarcă fiecare obiect pe pagina de joc corespunzătoare. Iată formatul unui link către pagina cu obiecte a unui joc:
partner.steamgames.com/apps/communityitems/*ID-ul_Aplicației_Tale*/SPECIFICAȚII
Iată care sunt tipurile de obiecte animate disponibile în magazinul cu puncte, ordonate în funcție de popularitate:
Rame animate pentru avatar
Sunt afișate în toate locațiile unde avatarul tău de profil Steam este vizibil. Îți recomandăm să creezi între 1 și 4 rame de acest fel. Toate resursele trebuie să fie redate în buclă și să aibă dimensiuni mai mici de 2 MB.
- Fișier APNG (.png animat) cu o rezoluție de 224 pixeli x 224 pixeli și o dimensiune mai mică de 2 MB.
- Fișier .png static cu o rezoluție de 224 pixeli x 224 pixeli.
Apasă aici pentru a vedea exemple live în magazinul cu puncte.Avataruri animate
Sunt afișate în toate locațiile unde avatarul tău de profil Steam este vizibil. Îți recomandăm să creezi între 1 și 4 avataruri de acest fel. Toate resursele trebuie să fie redate în buclă.
- Fișier .gif cu o rezoluție de 184 pixeli x 184 pixeli și o dimensiune mai mică de 2 MB.
- Fișier .jpg static cu o rezoluție de 184 pixeli x 184 pixeli și o dimensiune mai mică de 300 KB.
Apasă aici pentru a vedea exemple live în magazinul cu puncte.Fundaluri animate pentru profil
Vizibile pe profilul tău Steam. Îți recomandăm să creezi între 1 și 4 fundaluri de acest fel. Ar trebui să fie un fișier .mp4 redat în buclă și un fișier .webm cu dimensiuni mai mici de 4 MB. Fundalurile ar trebui să aibă în partea de jos o estompare spre negru pentru a asigura o tranziție lină de culoare în partea de jos a profilului. Marginile profilurilor pot ocupa acum întregul ecran, astfel încât marginile laterale nu au nevoie de estompare. Consultă șablonul (care poate fi descărcat de mai sus) pentru a-ți face o idee despre zona din mijloc acoperită de profil.
- Fișier .webm cu o rezoluție de 300 pixeli x 168 pixeli și o dimensiune mai mică de 1 MB (utilizat pentru previzualizare).
- Fișier .mp4 cu o rezoluție de 300 pixeli x 168 pixeli și o dimensiune mai mică de 1 MB (utilizat pentru previzualizare).
- Fișier .jpg static cu o rezoluție de 1920 pixeli x 1080 pixeli și o dimensiune mai mică de 350 KB.
- Fișier .mp4 cu o rezoluție de 1920 pixeli x 1080 pixeli și o dimensiune mai mică de 4 MB.
- Fișier .webm cu o rezoluție de 1920 pixeli x 1080 pixeli și o dimensiune mai mică de 4 MB.
Apasă aici pentru a vedea exemple live în magazinul cu puncte.Fundaluri animate pentru miniprofil
Vizibile la trecerea cu mouse-ul peste un avatar din lista de prieteni sau în cadrul comunității Steam. Fundalurile ar trebui să fie redate în buclă și să aibă o dimensiune mai mică de 4 MB.
- Fișier .jpg static cu o rezoluție de 640 pixeli x 570 pixeli și o dimensiune mai mică de 350 KB.
- Fișier .mp4 cu o rezoluție de 640 pixeli x 570 pixeli și o dimensiune mai mică de 4 MB.
- Fișier .webm cu o rezoluție de 640 pixeli x 570 pixeli și o dimensiune mai mică de 4 MB.
Apasă aici pentru a vedea exemple live în magazinul cu puncte.Abțibilduri animate
Pot fi afișate în chat și în afișierul cu obiecte de pe profilul Steam. Abțibildurile ar trebui să fie disponibile sub forma unui fișier APNG redat în buclă (plus o imagine statică PNG), care să exprime clar anumite emoții sau o idee (fără cuvinte) și să aibă o rezoluție de 150 pixeli x 150 pixeli (o dimensiune mai mică de 300 KB) cu transparență alfa pentru fiecare cadru. Îți recomandăm să creezi între 2 și 6 abțibilduri de acest fel. Apasă aici pentru a vedea exemple live în magazinul cu puncte.
Iată o listă cu artiștii care au conceput și animat seturi de abțibilduri în trecut (nu ezita să-i contactezi pentru a apela la serviciile lor):


Profiluri de joc
Un profil de joc reprezintă un pachet de obiecte pentru profil, grupate tematic. Acesta include un avatar animat unic, o ramă de avatar, un fundal animat pentru miniprofil și un fundal animat pentru profil. Pe lângă aceste resurse, va trebui să personalizezi și tema profilului, alegând 5 culori RGBA care vor fi folosite în diferite secțiuni ale profilului. Aceste culori ar trebui să completeze ilustrațiile tale, fără a interfera cu lizibilitatea profilului. Profilurile de joc pot avea ca tematică o actualizare sau un DLC nou. De asemenea, poți crea mai multe profiluri de joc pentru un titlu. Dacă dorești să lansezi un profil de joc odată cu startul unui eveniment Steam, ai posibilitatea de a ascunde obiectul din magazinul cu puncte până la începerea evenimentului respectiv, introducând o anumită dată în câmpul „Disponibil începând cu”.
Apasă aici pentru a vedea exemple live în magazinul cu puncte.Logoul profilului de joc
Afișat utilizatorilor în propriile inventare atunci când selectează profilul de joc pe care doresc să-l echipeze, dar și în cadrul magazinului cu puncte. Acest logo ar trebui să reflecte întregul pachet de profil al jocului. Imaginea ar trebui să conțină o ilustrație cu logoul de identificare a jocului tău, fără a fi nevoie să includă text sau numele jocului.
- Fișier .jpg static cu o rezoluție de 96 pixeli x 96 pixeli și o dimensiune mai mică de 350 KB.
- Fișier .jpg static cu o rezoluție de 512 pixeli x 512 pixeli și o dimensiune mai mică de 350 KB.

Videoclipuri de pornire pentru Steam Deck și Big Picture
Videoclipurile de pornire sunt videoclipuri scurte care sunt redate atunci când dispozitivul Steam Deck pornește sau (opțional) atunci când acesta revine din starea de repaus. Videoclipurile de pornire sunt redate și în modul Big Picture de pe desktop. Acestea conțin atât imagini video, cât și sunet.
Apasă aici pentru a vedea exemple live în magazinul cu puncte.
Îndrumări pentru videoclipuri
Videoclipurile trebuie să aibă o rezoluție de 1920 pixeli x 1200 pixeli pentru a fi afișate pe tot ecranul dispozitivului Steam Deck. Atunci când creezi astfel de videoclipuri, ar trebui să ai în vedere faptul că videoclipurile vor fi reduse adesea la rezoluția de 1920 pixeli x 1080 pixeli pentru majoritatea monitoarelor utilizate în modul Big Picture.
- Videoclipurile de pornire ar trebui să aibă o durată cuprinsă între 3 și 10 secunde.
- Acestea pot conține logoul jocului tău, dar nu sunt permise alte texte sau materiale de marketing.
- Nu este obligatoriu să incluzi forma logoului Steam Deck în videoclipul tău, dar îți recomandăm să faci acest lucru (cu cât ești mai creativ, cu atât mai bine).
- Videoclipul final trebuie să fie în format .webm și .mp4 și să aibă o dimensiune mai mică de 5 MB.
Îndrumări pentru sunet
Toate videoclipurile de pornire trebuie să includă conținut audio și video. Conținutul audio ar trebui să țină cont de difuzoarele mici ale dispozitivului Steam Deck și să nu fie prea gălăgios pentru a evita deranjarea utilizatorului atunci când pornește dispozitivul.
- Fișierele audio ar trebui să aibă o adâncime de 16 biți și o frecvență de eșantionare de 48 kHz.
- Outputul final ar trebui să aibă un volum maxim de -12 dB și un volum mediu de -14 LUFS.
- Evită să folosești prea mult frecvențele medii-joase și ia în considerare utilizarea unui filtru High Pass pentru sunetele cuprinse în intervalul de frecvență 40-80 Hz.
- Ia în considerare utilizarea unui efect de estompare la începutul și la sfârșitul fișierului audio pentru a evita clicurile sau oprirea bruscă a sunetului la finalul videoclipului de pornire.
Lista de cerințe pentru resurse
- Fișier .webm cu o rezoluție de 1920 pixeli x 1200 pixeli (videoclip complet, cu sunet) și o dimensiune mai mică de 5 MB.
- Fișier .mp4 cu o rezoluție de 1920 pixeli x 1200 pixeli (videoclip complet, cu sunet) și o dimensiune mai mică de 5 MB.
- Fișier .webm cu o rezoluție de 320 pixeli x 220 pixel (videoclip scurt de previzualizare, fără sunet) și o dimensiune mai mică de 1 MB.
- Fișier .mp4 cu o rezoluție de 320 pixeli x 220 pixel (videoclip scurt de previzualizare pentru iOS, fără sunet) și o dimensiune mai mică de 1 MB.
- Fișier .png static cu o rezoluție de 320 pixeli x 200 pixeli și o dimensiune mai mică de 350 KB.
Descarcă șabloanele de aiciReține faptul că toate materialele de marketing pe care le furnizezi nu trebuie să încalce drepturile de autor, conform acordului Steam de distribuție. Așadar, asigură-te că ai toate drepturile necesare pentru ca Valve să afișeze și să distribuie videoclipurile de pornire pe Steam.
Întrebări frecvente
Reguli și îndrumări
Pentru a te asigura că obiectele tale pentru magazinul cu puncte vor fi acceptate, iată o listă de recomandări:
- Nu utiliza capturi de ecran sau imagini care nu sunt proporționale cu spațiul.
- Nu include logourile jocului în fundaluri.
- Nu utiliza imagini cu efecte de pâlpâire sau lumini puternice (în sprijinul persoanelor cu epilepsie).
- Utilizează imagini întunecate care oferă tranziții spre negru.
- Utilizează întregul spațiu disponibil pentru imagini. Imaginile din spatele conținutului de profil pot fi estompate, dar nu trebuie eliminate.
- Obiectele ar trebui să fie adecvate pentru toate vârstele, deoarece acestea nu pot fi restricționate în funcție de vârstă. Indiferent de conținutul din joc, obiectele din magazinul cu puncte nu ar trebui să includă nuditate, conținut destinat adulților sau scene sângeroase. Valve îți va oferi feedback cu privire la conținutul potențial neadecvat.
Conținut pentru adulți
Obiectele din magazinul cu puncte ar trebui să fie adecvate pentru toate vârstele, deoarece acestea nu pot fi restricționate în funcție de vârstă. Indiferent de conținutul din joc, obiectele din magazinul cu puncte nu ar trebui să includă conținut destinat adulților sau scene sângeroase. Exemple de conținut destinat adulților:
- nuditate parțială sau totală;
- aluzii cu caracter sexual;
- personaje cu aspect tânăr, îmbrăcate sumar sau aflate în situații provocatoare;
- imagini care înfățișează zonele intime;
- imagini a căror tematică principală sunt conotațiile sexuale (de exemplu: o imagine cu lenjerie intimă).
Valve îți va oferi feedback cu privire la conținutul potențial neadecvat.
Procesul de verificare
După ce vei încărca toate obiectele, apasă linkul de editare de sub „Starea de lansare” pentru a marca resursele ca fiind pregătite pentru verificare. După ce acestea au fost marcate ca fiind gata pentru verificare, resursele tale cu ilustrații vor apărea automat în coada noastră de așteptare pentru a fi examinate de către echipa Valve. Acest proces de verificare durează de obicei 2-3 zile, iar orice feedback necesar îți va fi transmis prin intermediul instrumentului.
Publicarea obiectelor din magazinul cu puncte
După ce resursele pe care ni le-ai furnizat vor fi aprobate, vei vedea o actualizare de stare pe pagina principală Steamworks. Apoi vei putea seta starea lansării ca fiind „Lansat” și vei putea publica obiectele.
NOTĂ: după publicarea resurselor, modificările vor fi permise doar dacă există erori.
Pot avea control asupra momentului în care obiectele mele vor fi publicate în magazinul cu puncte?
Da, poți defini momentul în care obiectele tale vor deveni disponibile în magazinul cu puncte. Data și ora sunt afișate conform fusului orar UTC. Te poți folosi de această opțiune pentru a-ți publica obiectele odată cu începerea unui eveniment sau cu lansarea unei actualizări de joc. Astfel ai libertatea de a-ți publica obiectele oricând dorești, iar acestea vor deveni vizibile automat la momentul specificat de tine. Reține faptul că data de lansare indicată nu poate fi modificată după publicarea obiectelor aprobate.
Câte obiecte pot încărca per tip de obiect?
Poți încărca maxim 10 obiecte per tip de obiect. Te rugăm să reții faptul că obiectele nu pot fi șterse odată ce sunt publicate.
Linkuri utile
Pentru a descărca șabloanele și a vedea specificațiile, te rugăm să accesezi pagina „Obiecte comunitare Steam” din pagina Steamworks de administrare a aplicației tale. De pe pagina unei aplicații, selectează „Editează setările Steamworks” din secțiunea „Instrumente tehnice”, apoi, din fila „Comunitate”, accesează pagina „Obiecte comunitare (de exemplu, cartonașe de schimb)”. Acolo vei găsi toate informațiile relevante.