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포인트 상점 아이템

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포인트 상점 아이템을 제작해야 하는 이유는 무엇인가요?
Steam 포인트 상점을 이용하면 팬들이 프로필, 친구 목록, 채팅에서 새로운 방식으로 게임을 자랑할 수 있습니다. 포인트 상점 아이템은 여러분과 같은 파트너사에서 제작하며, 게임을 더 널리 알릴 수 있는 좋은 기회가 됩니다. 지금까지 수백만 명의 플레이어가 Steam 포인트를 게임 테마의 움직이는 수집품으로 교환했습니다.

포인트 상점 아이템은 어떻게 제작하나요?
아래의 템플릿을 다운로드하고 사양에 맞춰 제작한 뒤 게임의 앱 페이지를 통해 자산을 제출하시면 됩니다!

다른 게임에서 만든 움직이는 아이템에서 영감을 얻고 싶으시다면, 포인트 상점을 방문해 보세요!

아이템 제작을 시작하려면, 여기에서 템플릿을 다운로드한 뒤, 게임의 커뮤니티 아이템 관리자 페이지에 업로드하세요. 파트너 계정에 연계된 여러 게임의 포인트 상점 아이템을 제작하는 경우, 각 아이템을 해당 게임의 페이지에 제출하세요. 게임 페이지 주소의 형식은 다음과 같습니다.

partner.steamgames.com/apps/communityitems/*여기 앱 번호 입력*/

세부 사항

포인트 상점을 통해 이용할 수 있는 움직이는 아이템의 종류는 다음과 같습니다(인기순).

움직이는 아바타 액자

Steam 프로필 아바타가 표시되는 모든 곳에서 볼 수 있습니다. 제작 개수는 1~4개 정도가 가장 좋습니다. 모든 자산은 움직임이 반복되어야 하며, 크기는 2MB 미만이어야 합니다.

  • 2MB 미만의 224 x 224px APNG(움직이는 .png)
  • 224 x 224px .png(정지 이미지)



여기를 클릭하여 포인트 상점에 있는 다른 아이템을 확인해 보세요.

움직이는 아바타

Steam 프로필 아바타가 표시되는 모든 곳에서 볼 수 있습니다. 제작 개수는 1~4개 정도가 가장 좋습니다. 모든 자산은 움직임이 반복되어야 합니다.

  • 2MB 미만의 184 x 184px .gif
  • 300KB 미만의 184 x 184px .jpg(정지 이미지)



여기를 클릭하여 포인트 상점에 있는 다른 아이템을 확인해 보세요.

움직이는 프로필 배경

Steam 프로필에 표시되며 제작 개수는 1~4개 정도가 가장 좋습니다. 반복적으로 움직이는 4MB 미만의 .webm .mp4 파일 유형이어야 합니다. 파일 하단은 프로필 하단의 검은 부분과 자연스럽게 이어질 수 있도록 검은색 페이드 처리되어 있어야 합니다. 이제 프로필의 측면을 전체 화면으로 표시할 수 있으므로 우측과 좌측에 여백이 없어도 됩니다. 프로필에 가려진 중간 영역은 앞서 언급한 다운로드 가능한 템플릿을 참조하세요.

  • 1MB 미만의 300 x 168px .webm(미리 보기용)
  • 1MB 미만의 300 x 168px .mp4(미리 보기용)
  • 350KB 미만의 1920 x 1080px .jpg(정지 이미지)
  • 4MB 미만의 1920 x 1080px .mp4
  • 4MB 미만의 1920 x 1080px .webm



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움직이는 미니 프로필 배경

친구 목록과 Steam 커뮤니티에서 프로필 사진에 마우스를 올리면 표시됩니다. 움직임이 자연스럽게 이어지며 크기가 4MB 미만인 파일이어야 합니다.

  • 350KB 미만의 640 x 570px .jpg(정지 이미지)
  • 4MB 미만의 640 x 570px .mp4
  • 4MB 미만의 640 x 570px .webm



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움직이는 스티커

채팅과 Steam 프로필 아이템 전시대에 표시됩니다. 스티커는 반복적으로 움직이는 APNG와 하나의 정지 이미지 프레임 PNG 파일이어야 합니다. 각 프레임에 알파 투명도를 사용하고 300KB 미만의 150x150px 크기로, 단어를 추가하지 않고도 감정이나 생각을 명확하게 표현해야 합니다. 제작 개수는 2~6개 정도가 가장 좋습니다. 여기를 클릭하여 포인트 상점에 있는 다른 아이템을 확인해 보세요.


다음은 이전에 스티커 세트를 디자인하고 움직임을 제작한 애니메이터입니다.(이들에게 언제든지 연락하여 함께 일할 기회와 관심을 보여주세요!)




게임 프로필

게임 프로필은 게임과 동일한 테마를 공유하는 프로필 아이템 꾸러미입니다. 이 꾸러미에는 새롭고 독특한 움직이는 아바타, 아바타 액자, 움직이는 미니 프로필 배경, 움직이는 프로필 배경이 포함됩니다. 이와 더불어 프로필의 다른 섹션을 구성하는 5가지의 RGBA 색상을 입력하여 프로필의 테마를 맞춤 설정해야 합니다. 이러한 색상은 아트를 보완하되 프로필 자체의 가독성을 방해해서는 안 됩니다. 게임 프로필은 업데이트 또는 신규 DLC의 테마를 위주로 꾸밀수록 유용하며 게임별로 다수의 프로필을 구성할 수 있습니다. 게임 프로필을 Steam 이벤트에 맞춰 진행하는 경우, 아이템의 '이용 가능 시작' 시간을 지정하여 이벤트가 시작하기 전까지 포인트 상점에 아이템이 표시되지 않도록 설정할 수 있습니다.


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게임 프로필 로고

사용자가 보관함에서 게임 프로필을 장착하려고 선택할 때 표시되며 포인트 상점에도 표시됩니다. 이 자산은 게임 프로필 꾸러미 전체를 간단히 표현하는 로고입니다. 게임을 식별할 수 있는 로고 아트가 포함되어 있어야 하지만, 게임의 이름을 텍스트로 포함하지 않아도 됩니다.
  • 350KB 미만의 96 x 96px .jpg(정지 이미지)
  • 350KB 미만의 512 x 512px .jpg(정지 이미지)

Steam Deck 및 Big Picture 부팅 영상

부팅 영상은 Steam Deck을 실행하거나 절전 모드에서 재개할 때 재생되는 짧은 영상입니다. 부팅 영상은 데스크톱의 Big Picture 모드에서도 재생됩니다. 부팅 영상 파일은 오디오와 영상을 모두 포함합니다.


여기를 클릭하여 포인트 상점에 있는 다른 아이템을 확인해 보세요.

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동영상 지침

부팅 영상은 Steam Deck의 화면 전체에 나타나도록 1920 x 1200px 크기여야 합니다. Big Picture 모드 사용 시 대부분 디스플레이에서 부팅 영상의 크기가 1920 x 1080px로 조정된다는 점을 감안하여 영상을 제작해야 합니다.
  • 영상의 길이는 3~10초 사이여야 합니다.
  • 게임의 로고를 포함할 수 있으나, 다른 텍스트 또는 마케팅 자료는 허용되지 않습니다.
  • Steam Deck 로고 모양을 부팅 영상에 넣어야 하는 것은 아니지만, 자유롭게 사용할 수 있으며 영상에 넣는 것을 권장합니다.(창의적일수록 좋습니다!)
  • 최종 파일은 .webm 및 .mp4 형식으로 5MB 이하여야 합니다.

오디오 지침

모든 부팅 영상은 영상과 함께 오디오를 포함해야 합니다. Steam Deck에 내장되어 있는 스피커가 작아 출력되는 소리도 작으므로 이점을 감안하여 오디오를 제작해야 하지만, 시작 시 사용자가 놀랄 정도로 소리가 너무 커서도 안 됩니다.
  • 오디오 파일은 16비트 48KHz 형식이어야 합니다.
  • 최종 출력은 최대 -12dB 및 평균 -14LUFS 음량이어야 합니다.
  • 과도한 중저음역대의 사운드는 줄이고 HPF를 40~80Hz 사이부터 사용하세요.
  • 부팅 영상이 끝날 때 클릭이 들리거나 갑자기 끊기지 않도록 오디오 파일의 시작과 끝에 페이드를 추가하세요.

자산 체크리스트

  • 5MB 미만의 1920 x 1200px .webm(사운드가 포함된 전체 크기의 영상)
  • 5MB 미만의 1920 x 1200px .mp4(사운드가 포함된 전체 크기의 영상)
  • 1MB 미만의 320 x 220px .webm(사운드가 없는 작은 크기의 미리 보기 영상)
  • 1MB 미만의 320 x 220px .mp4(사운드가 없는 작은 크기의 iOS 전용 미리 보기 영상)
  • 350KB 미만의 320 x 200px .png(정지 이미지)

부팅 동영상 템플릿 다운로드

Steam 배포 동의서에 따라 제공해 주시는 모든 마케팅 자료는 저작권 침해의 소지가 있어서는 안된다는 점을 기억해 주시기 바랍니다. Valve가 Steam을 통해 부팅 영상을 문제없이 표시하고 배포할 수 있도록 저작권과 관련된 내용이 없는지 확인해 주세요.

자주 묻는 질문

규정 및 지침

다음은 포인트 상점 아이템의 승인을 위해 주의해야 할 사항입니다.

  • 주어진 공간의 크기에 맞지 않은 스크린샷이나 이미지는 사용하지 마세요.
  • 배경에 게임 로고를 넣지 마세요.
  • 광과민성 증후군을 고려해 섬광 혹은 플래시가 포함된 영상은 사용하지 마세요.
  • 검은색과 잘 어우러지는 어두운 색상의 이미지를 사용하세요.
  • 주어진 공간 전체를 사용하세요. 프로필 콘텐츠 뒤에 있는 이미지를 어두운 색조로 처리할 수는 있지만 제거해서는 안 됩니다.
  • 연령 확인 절차가 따로 없으므로, 자산은 반드시 모든 연령대에 적합해야 합니다. 게임에 포함된 내용과 관계없이, 자산에 노출, 성인 콘텐츠 또는 사실적인 잔인한 이미지를 포함해서는 안 됩니다. 부적절한 콘텐츠일 가능성이 있는 경우, Valve에서 피드백을 제공합니다.

성인 콘텐츠

포인트 상점 자산은 연령 확인 절차가 따로 없으므로, 반드시 모든 연령대에 적합해야 합니다. 게임에 포함된 내용과 관계없이, 자산에 성인 콘텐츠나 사실적인 잔인한 이미지를 포함해서는 안 됩니다. 성인 콘텐츠는 다음을 포함합니다.
  • 신체의 부분 또는 전체 노출
  • 선정적인 상황
  • 외설적인 의상을 입고 있거나 외설적인 상황에 노출된 어려 보이는 캐릭터
  • 치마 속 또는 상의 안쪽이 보이는 이미지
  • 성적인 암시에 초점을 맞춘 이미지(예: 여성 속옷의 이미지)

부적절한 콘텐츠일 가능성이 있는 경우, Valve에서 피드백을 제공합니다.

검토 절차

모든 자산이 업로드되면, '출시 상태' 아래의 편집 링크를 클릭하여 자산을 '검토 가능' 상태로 설정하세요. '검토 가능' 상태로 설정되면, 아트 자산은 자동으로 대기열에 등록되어 Valve의 검토를 거칩니다. 이 과정은 보통 2~3일이 소요되며, 모든 피드백은 해당 도구를 통해 전달됩니다.

포인트 상점 아이템 출시

자산이 승인되면 Steamworks 홈페이지에서 상태가 업데이트됩니다. 이 단계에서 출시 상태를 '출시됨'으로 설정하고 아이템을 게시할 수 있습니다.

참고: 자산이 게시된 후에는 오류가 있을 때만 변경이 허용됩니다.

포인트 상점에 아이템을 언제 출시할지 직접 정할 수 있나요?

네, 포인트 상점 아이템의 '구매 시작 시간'을 설정하여 아이템이 상점에 표시되는 시점을 결정할 수 있습니다. 날짜와 시간은 협정 세계시 기준입니다. 해당 옵션을 사용하여 이벤트 또는 게임 업데이트에 맞춰 아이템의 출시 일정을 조정할 수 있습니다. 이를 통해 언제든지 자유롭게 아이템을 게시할 수 있으며, 입력한 출시 날짜에 맞춰 자동으로 공개됩니다. 참고로 승인된 아이템을 게시한 이후에는 시간을 변경할 수 없습니다.

유용한 링크

템플릿과 이미지 사양에 대한 정보는 Steamworks의 '앱 관리자' 페이지에 있는 '커뮤니티' 탭 페이지에서 '커뮤니티 아이템'을 참고하세요. 앱 페이지에서 '기술적 도구' 섹션의 'Steamworks 설정 수정하기'를 선택한 다음 '커뮤니티' 탭에서 '포인트 상점 아이템(예: 트레이딩 카드)'을 선택하여 확인할 수 있습니다. 이와 관련된 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다.