Steamworks документация
Артикули от „Точковия магазин“
pointsGIFsquare.gif

ЗАЩО ТРЯБВА ДА СЪЗДАВАМ АРТИКУЛИ ЗА „ТОЧКОВИЯ МАГАЗИН“?
Точковият Steam магазин представлява нов начин за почитателите да се похвалят с художествено творчество от играта Ви в своя профил, списък с приятели и чат. Артикулите в точковия магазин идват от партньори като Вас и са страхотен начин да увеличите видимостта на играта си. Досега милиони играчи са обменили Steam точки за тези анимирани колекционерски артикули с игрална тематика.

КАК ДА МОГА СЪЗДАМ АРТИКУЛИ ЗА „ТОЧКОВИЯ МАГАЗИН“?
Свалете шаблоните по-долу, следвайте спецификациите при създаване и подайте артикула(ите) чрез страницата за приложение на играта Ви!

С цел да опознаете и да бъдете вдъхновени от анимираните артикули, създадени за други игри, посетете „Точковия магазин“!

Като начало, свалете шаблоните тук, а след това ги качете в администраторската страница на обществените артикули за играта Ви. Ако създадете артикули за „Точковия магазин“ за множество игри с Вашия акаунт, подавайте всеки към страницата на съответното заглавие — форматът за това е по-долу:

partner.steamgames.com/apps/communityitems/*НОМЕР_Н_ПРИЛОЖЕНИЕТО_ВИ*/

СПЕЦИФИКАЦИИ

Типовете анимирани артикули, достъпни посредством „Точковия магазин“, са както следва по ред на популярността им:

Анимирани рамки на аватари

Видими навсякъде, където се вижда аватарът на Steam профила Ви. В идеалния случай създайте 1 — 4 от тези. Всички активи трябва да бъдат циклични и с размер под 2 MB.

  • 224 x 224 пиксела, APNG (анимиран .png) с размер < 2 MB;
  • 224 x 224 пиксела, .png (статично изображение).



(Кликнете тук, за да видите примери на живо в „Точковия магазин“.)

Анимирани аватари

Видими навсякъде, където се вижда аватарът на Steam профила Ви. В идеалния случай създайте 1 — 4 от тези. Всички активи трябва да бъдат циклични.

  • 184 x 184 пиксела, .gif с размер < 2 MB;
  • 184 x 184 пиксела, .jpg (статично изображение) с размер < 300 kb.



(Кликнете тук, за да видите примери на живо в „Точковия магазин“.)

Анимирани профилни фонове

Видими в Steam профила Ви. В идеалния случай създайте 1 — 4 от тези. Трябва да бъдат циклични, формат .mp4 и .webm и с размер под 4 MB. Файловете трябва да имат вградено затъмняване до черно в долната си част. Това цели плавно преминаване към черния цвят в дъното на профила. Страните на профилите вече могат да се разпростират върху целия екран. Така дясната и лявата страна вече могат напълно да обхващат ръбовете на екрана. Консултирайте се с шаблона (достъпен за сваляне по-горе) за областта в средата, прикривана от профила.

  • 300 x 168 пиксела, .webm с размер < 1 MB (с цел предварителен преглед);
  • 300 x 168 пиксела, .mp4 с размер < 1 MB (с цел предварителен преглед);
  • 1920 x 1080 пиксела, .jpg (статично изображение) с размер < 350 kb;
  • 1920 x 1080 пиксела, .mp4 с размер < 4 MB;
  • 1920 x 1080 пиксела, .webm с размер < 4 MB.



(Кликнете тук, за да видите примери на живо в „Точковия магазин“.)

Анимирани мини профилни фонове

Видими при задържане на курсора върху списъка с приятели, както и навсякъде из Steam общността. Трябва да бъдат циклични и под 4 MB.

  • 640 x 570 пиксела, .jpg (статично изображение) с размер < 350 kb;
  • 640 x 570 пиксела, .mp4 с размер < 4 MB;
  • 640 x 570 пиксела, .webm с размер < 4 MB.



(Кликнете тук, за да видите примери на живо в „Точковия магазин“.)

Анимирани стикери

Могат да се изобразяват в чата и изложенията за артикули на Steam профилите. Стикерите трябва да бъдат циклични анимации във формат APNG (плюс един статичен кадър във формат PNG), ясно изобразяващи някаква емоция или идея (без думи). Размерът им трябва да е 150x150 пиксела (под 300 KB) с алфа прозрачност във всеки кадър. В идеалния случай създайте 2 — 6 от тези. (Кликнете тук, за да видите примери на живо в „Точковия магазин“.)


По-долу са изброени творците, които в миналото са създавали и анимирали набори със стикери (не се колебайте да се свържете с тях, за да попитате дали са на разположение и проявяват ли интерес!):




Игрални профили

Даден игрален профил е комплект от профилни артикули, които са тематично обединени. Той включва нов уникален анимиран аватар, рамка на аватар, анимиран мини профилен фон и анимиран профилен фон. В допълнение към тези активи също ще е нужно да персонализирате тематиката на профила, като въведете 5 RGBA цвята, които съставят различните му секции. Тези цветове трябва да допълват художественото Ви творчество, но не бива да възпрепятстват четливостта на самия профил. Удачно е игралните профили да бъдат тематично свързани с ново сваляемо съдържание, като можете да имате множество такива за всяка игра. Ако координирате игралния си профил със Steam събитие, имате опцията да предотвратите появяването на артикула в „Точковия магазин“, докато то не започне. Това е възможно, използвайки времевото поле „Достъпно от:“ за съответния артикул.


(Кликнете тук, за да видите примери на живо в „Точковия магазин“.)

Лого на игралния профил;

Изобразява се на потребителите както от инвентара им, когато се упътят да изберат игралния профил за екипиране, така и от „Точковия магазин“. Този актив е лого, което обобщава целия комплект за игралния профил. Той трябва да съдържа художественото творчество за логото, идентифициращо играта Ви, но не е нужно да включва текста от името ѝ.
  • 96 x 96 пиксела, .jpg (статично изображение) с размер < 350 kb;
  • 512 x 512 пиксела, .jpg (статично изображение) с размер < 350 kb.

Стартови видеа за Steam Deck и „Голям екран“

Стартовите видеа са кратки филмчета, които се възпроизвеждат при стартиране или (по избор) събуждане на Steam Deck, както и в режим „Голям екран“ при настолните компютри. Те съдържат като звук, така и видео.


(Кликнете тук, за да видите примери на живо в „Точковия магазин“.)

deck_startup_example_sm.gif

Видео насоки

Нужно е стартовите видеа да бъдат с размер 1920 x 1200 пиксела, за да се показват при пълен екран на Steam Deck. Те трябва да бъдат направени, като се отчете фактът, че ще бъдат изрязани до 1920 x 1080 пиксела за повечето екрани в режим „Голям екран“.
  • Трябва да бъдат с дължина между 3 и 10 секунди;
  • Възможно е да включват логото на играта Ви, но не се разрешава друг текст или маркетингов материал;
  • Съчетаването на формата на Steam Deck логото във видеото Ви не се изисква, но със сигурност е позволено и се насърчава (колкото по-творчески е осъществено, толкова по-добре!);
  • Нужно е финалният файл да бъде във формат .webm и .mp4 с размер не по-голям от 5 MB.

Аудио насоки

Всички стартови филмчета съдържат както аудио, така и видео. Аудиото трябва да бъде замислено пропорционално с възможностите за извеждане от малките говорители на Steam Deck и не бива да е прекалено силно, така че да претоварва потребителя при стартиране.
  • Аудио файловете трябва да бъдат във формат от 16 бита, 48 kHz;
  • Финалното извеждано аудио трябва да бъде с -12 dB пик и със средна сила на звука -14 LUFS (единици за силата на звука спрямо пълната скала);
  • Избягвайте прекалено много средно-ниски честоти и обмислете използването на HPF (високочестотен филтър), започвайки от около 40 — 80 Hz;
  • Обмислете добавянето на плавнo усилване/намаляване за силата на звука в началото и края на аудио файла, за да избегнете всякакво прищракване или рязко отсичане при края на стартовото видео.

Списък с активи

  • 1920 x 1200 пиксела, .webm (пълноразмерно видео със звук) с размер < 5 MB;
  • 1920 x 1200 пиксела, .mp4 (пълноразмерно видео със звук) с размер < 5 MB;
  • 320 x 220 пиксела, .webm (малко видео за предварителен преглед без звук) с размер < 1 MB;
  • 320 x 220 пиксела, .mp4 (малко видео за предварителен преглед на iOS без звук) с размер < 1 MB;
  • 320 x 200 пиксела, .png (статично изображение) с размер < 350 kb.

Свалете шаблоните тук

Моля, помнете, че според „Споразумението за разпространение в Steam“ е нужно всички маркетингови материали, които предоставяте, да не нарушават ничии авторски права. Затова се уверете, че притежавате всички необходими права. Така Valve ще има възможност да изобразява и разпространява стартовите видеа чрез Steam.

ЧЗВ

Правила и насоки

С цел да си подсигурите одобрение за артикулите Ви в „Точковия магазин“, ето някои потенциални уловки, които да избегнете:

  • Не използвайте снимки или изображения, които не са съобразени с пространството;
  • Не включвайте игрални лога във фоновете;
  • Не използвайте кадри, които проблясват или премигват (с цел достъпност за хора с епилепсия);
  • Използвайте тъмни изображения, които преливат към черно;
  • Използвайте пълното пространство за изображението. Възможно е образите зад профилното съдържание да бъдат затъмнени, но не бива да бъдат премахвани;
  • Активите трябва да бъдат подходящи за всички възрасти, тъй като към тях не се прилага възрастово ограничение. Независимо от това какво е включено в играта, активите не бива да обхващат голота, съдържание за възрастни или реалистични кръвопролития. Valve ще предостави отзиви относно потенциално неподходящо съдържание.

Съдържание за възрастни

Активите от „Точковия магазин“ трябва да бъдат глобално подходящи за всички възрасти, тъй като към тях не се прилага възрастово ограничение. Независимо от това какво е включено в играта, активите не бива да обхващат съдържание за възрастни или реалистични кръвопролития. Съдържанието за възрастни включва:
  • Частична или пълна голота;
  • Ситуации със сексуален подтекст;
  • Младолики на вид герои в провокативно облекло или ситуации;
  • Изображения под поли или блузи;
  • Изображения, в които централният фокус е със сексуален подтекст (напр. изображение на сутиен или бикини).

Valve ще предостави отзиви относно потенциално неподходящо съдържание.

Процес за преглед

Щом активите Ви са качени, кликнете върху връзката за редактиране под „Състояние за излизане“, така че да ги отбележите като готови за преглед. Когато сторите това, активите Ви автоматично ще се появят в опашката ни за преглед от Valve. Този процес обикновено отнема 2 — 3 дни. Всякакви необходими отзиви ще Ви бъдат предоставени чрез инструмента.

Издаване на артикули в „Точковия магазин“

След като активите Ви са одобрени, ще видите обновения им статус на началната Ви страница в Steamworks. След това ще сте способни да зададете състоянието като „Излезли“ и да публикувате артикулите.

ЗАБЕЛЕЖКА: Щом активите Ви са публикувани, промени се разрешават единствено за грешки.

Мога ли да контролирам кога артикулите ми ще излязат в „Точковия магазин“?

Да. Можете да зададете полето за време на наличност за всеки артикул от „Точковия магазин“, за да контролирате кога ще се появи в магазина. Тази дата/час е в UTC (Координирано универсално време). Можете да използвате тази опция, за да координирате излизането на артикулите си с дадено събитие или игрално обновление. Това Ви дава свободата да публикувате артикулите по всяко време. Те ще станат видими автоматично в указаното време. Обърнете внимание, че това времево поле не може да бъде променяно щом вече сте публикували одобрените си артикули.

Полезни връзки

За шаблони и визуални спецификации, моля, консултирайте се с обществените артикули под раздела „Общност“ на страницата Ви „Администратор на данните за приложението“ в Steamworks. От страницата за приложението изберете „Редактиране на Steamworks настройките“ под секцията „Технически инструменти“. След това под раздела „Общност“ изберете „Обществени артикули (напр. карти за размяна)“. Там ще намерите подходящата информация.