Yleiskatsaus
Alennukset ovat hyvä keino lisätä tuotteesi näkyvyyttä ja pidentää sen elinkaarta Steamissä. Voit osallistua virallisiin aletapahtumiin ja hyödyntää alennustyökaluja, joilla voit järjestää omia mukautettuja aleja.
Olemme havainneet, että joka hintaluokalla on asiakkaansa, ja tehokas alennusstrategia voi taata pitkäaikaisen menestyksen Steamissä.
Sivu tarjoaa yleisiä ohjeita suurelle tuotteiden, kehittäjien ja asiakkaiden kirjolle. Kun teet päätöksiä, pidä oma tuotteesi ja yhteisösi keskiössä.
Alennusten määrittäminen
Tarvittavat oikeudet
Tuotteen alennuksen määrittämiseen tarvitaan Muokkaa hintoja ja alennuksia -oikeudet. Lisäksi on oltava sen Steamworks-yhteistyökumppanin jäsen, jolle alennettavasta tuotteesta maksetaan.
Alennuksen määrittäminen
- Mene alennusten työpöydälle täällä: https://partner.steamgames.com/promotion/discounts/dashboard/ (tai valitse Sovellukset ja paketit > Alennusten hallinta).
- Näet sivulla pelit, joihin sinulla on hinnoitteluoikeudet, sekä tulevat alet, joihin pelisi voi osallistua.
- Syötä käypä alennus jokaiselle haluamallesi paketille ja tapahtumalle ja klikkaa sivun alareunassa olevaa Tallenna-painiketta.
Alennuksen muokkaaminen
Alennuksia voi muokata siihen asti, kun alennus alkaa. Muokkaus tapahtuu samassa työpöydän URL-osoitteessa, jossa loit alennuksen. Siellä voit vaihtaa alennusprosentin haluamaksesi.
Alennuksen poistaminen
Alennuksen voi poistaa siihen asti, kun alennus alkaa. Voit poistaa alennuksen syöttämällä alennusprosentiksi 0 alennusten työpöydällä. Aivan kuten alennusta syöttäessäsi, alennus poistuu, kun klikkaat Tallenna-painiketta.
Alennustyypit
Alennukset, joita voi hallinnoida itse
Yhteistyökumppanit voivat luoda ja hallinnoida seuraavia alennuksia. Jos alennus on vähintään 20 %, kaikille pelin toivelistalle lisänneille lähetetään ilmoitus sähköpostitse. Suositusalgoritmi sekä pelin tunnisteet ja suosio vaikuttavat siihen, kuinka monessa alen osiossa peli tulee näkymään.
Julkaisuale
Julkaisuale käynnistyy, kun peli julkaistaan Steamissä, ja kestää 7–14 päivän ajan. Ale päättyy kello 20 Suomen aikaa. Jos päätät tarjota julkaisualen, suosituksemme alennusprosentiksi on 10–15. Suurin sallittu alennus on 40 %. Julkaisualet ovat vapaaehtoisia. Ne voidaan määrittää sovelluksen aloitussivulla julkaisupäivän asetusten alla.Viikon mittaiset tarjoukset
Viikon mittainen tarjous alkaa maanantaisin kello 20 Suomen aikaa ja kestää seitsemän päivää. Omat alennukset
Tärkeiden tapahtumien, kuten tuotepäivitysten ja pelijulkaisun vuosipäivän yhteyteen, voi määrittää omia räätälöityjä alennuksia. Alennuksen voi määrittää astumaan voimaan heti seuraavana kalenteripäivänä.Teema-alet
Steam järjestää ajoittain teema-aletapahtumia, joiden valokeilassa on tietyntyyppisiä pelejä. Teema-aletapahtumilla on omat osallistumisvaatimuksensa sekä erillinen kutsu-, ilmoittautumis- ja alennusten määritysprosessi. Aletapahtumia markkinoidaan Steamin etusivulla, ja niiden sisältö jaetaan tapahtuman kannalta sopiviin alaluokkiin. Lisätietoja täältä.Kausialet
Vuoden aikana järjestetään neljä kausialetapahtumaa, jotka valtaavat koko Steam-kaupan. Kaikki Steam-pelien kehittäjät kutsutaan mukaan tarjoamaan omia pelejään alennuksella. Kausialeja ovat kevät-, kesä-, syys- ja talviale. Lisätietoja täältä.
Valven järjestämät alennukset
Seuraavia alennustyyppejä luo ja hallinnoi Valve. Kun valitsemme tuotteita etusivun mainospaikoille, huomioimme kaikki eri hintaluokat ja lajityypit. Vaikka tiukkoja sääntöjä ei olekaan, keskitymme yleensä Steamin pelatuimpiin ja myydyimpiin peleihin. Otamme sinuun yhteyttä ja lähetämme lisätietoja, jos pelisi sopii mainospaikalle. Mainospaikoista ei neuvotella eivätkä ne ole myytävinä vaan perustuvat pelaajatietoihin. Jos pelilläsi on paljon tyytyväisiä asiakkaita ja satojen tuhansien liikevaihto viime kuukausilta,
ota meihin yhteyttä keskustellaksesi eri markkinointivaihtoehdoista.
Tuotteille on tarjolla kolme erilaista mainospaikkaa. Kunkin mainospaikan alen pituus on lähtökohtaisesti viikko, mutta lyhyemmät tai pidemmät ajat ovat mahdollisia nykyisten alennuskäytäntöjen rajoissa.
Päivän tarjous
Päivän tarjoukset näkyvät Steamin kotisivulla 24 tunnin ajan ja vaihtuvat joka päivä kello 20 Suomen aikaa. Päivän tarjous -paikkoja on päivittäin tarjolla kaksi tai useampia. Päivän tarjouksessa käytetty kuva on tavallinen ylätunnistekuva, jonka koko on 460 x 215 pikseliä. Se tuodaan tarjoukseen liittyvästä pelistä tai myyntipaketista automaattisesti. Päivän tarjoukset ovat voimassa 7–14 päivää. Lisätietoja täältä.Viikkotarjous
Viikkotarjoukset näkyvät Steamin kotisivulla 72 tuntia. Ne alkavat maanantaina ja päättyvät torstaina kello 20 Suomen aikaa. Viikkotarjouspaikkoja on viikoittain tarjolla korkeintaan kuusi. Viikkotarjousten kuviin vaaditaan tietynkokoisia elementtejä, jotka löytyvät täältä. Valve hoitaa kuvien lokalisoinnin. Viikkotarjoukset kestävät lähtökohtaisesti viikon, mutta julkaisijan pyynnöstä alennus voi kestää 3–14 päivää. Viikonlopputarjous
Viikonlopputarjoukset näkyvät Steamin kotisivulla 96 tuntia. Ne alkavat torstaina ja päättyvät maanantaina kello 20 Suomen aikaa. Viikonlopputarjouspaikkoja on viikoittain tarjolla korkeintaan kuusi. Viikkotarjousten tavoin viikonlopputarjouksiin vaaditaan tietynkokoisia elementtejä, jotka löytyvät täältä. Valve hoitaa kuvien lokalisoinnin. Viikonlopputarjousten oletuskesto on viikko, mutta julkaisijan pyynnöstä alennus voi kestää 4–14 päivää.Esimerkki Valven järjestämistä alennuksista
Alla on esimerkki Steamin kotisivun erikoistarjouskarusellista. Viikkotarjouksen ja viikonlopputarjouksen valokeilakuville on varattu vasemman laidan kaksi isointa paikkaa. Päivän tarjoukset näkyvät oikealla. Käyttäjä voi selata karusellia, josta löytyy Valven järjestämien alennusten valokeilakuvia sekä muita, suosion perusteella valikoituja alennettuja tuotteita.
Ilmaiset viikonloput
Ilmaiset viikonloput ovat kampanjoita, joissa käyttäjillä on väliaikaisesti pääsy peliin. He voivat kokeilla peliä ilmaiseksi, mutta menettävät pääsyoikeuden määräajan päätyttyä. Tämänkaltaista tarjousta voi käyttää strategisesti tietyntyylisille peleille tai tietyissä tilanteissa, usein yhdistettynä alennukseen, jonka avulla peliä kokeilevat käyttäjät voidaan saada maksaviksi asiakkaiksi. Lisätietoja täältä.
Alennuksiin liittyvät säännöt
Steam kannustaa yhteistyökumppaneitaan järjestämään alennuksia omien markkinointisuunnitelmiensa ja myyntistrategioidensa puitteissa, mutta on olemassa useita alennuksia koskevia sääntöjä, jotka kannattaa pitää mielessä.
Näiden sääntöjen pohjimmaisena syynä on hinnoittelua koskeva rehellisyys ja avoimuus asiakkaita kohtaan. Yleisesti ottaen yritämme parantaa viestintää asiakkaiden kanssa esittämällä Steamissä alennuksia, joissa joko 1) vähintään 30 päivää voimassa ollutta tuotteen perushintaa lasketaan tai 2) uuden pelin julkaisuhinta on voimassa vähintään 30 päivää julkaisualennuksen päättymisen jälkeen.
Alennuksia koskevat seuraavat säännöt:
30 päivän alejäähy
Tuotetta ei voi tarjota alennuksella 30 päivän sisällä edellisestä alennuksesta, pelin julkaisemisesta tai hinnankorotuksesta missä tahansa valuutassa. 30 päivän alejäähyyn on olemassa vain kaksi poikkeusta:- Julkaisuale on valinnainen esittelytarjous pelistä sen julkaisun kunniaksi. Ale pätee joko Early Access- tai 1.0-versioon (tai molempiin, jos niiden välillä on 30 päivää). Julkaisualen voi määrittää vain ennen julkaisua, ei sen jälkeen. Kun julkaisuale päättyy, tuotetta ei voi tarjota millään alennuksella 30 päivään.
- Kausiale on suuri Steamin laajuinen tapahtuma, kuten kesä-, syys-, talvi- ja kevätale. Muista alennuksista poiketen kausialea ei koske 30 päivän alejäähy eikä muiden kuin julkaisualennusten 30 päivän alejäähy.
- Voit siis aikatauluttaa muun kuin julkaisualen 30 päivän sisään kausialesta – ennen tai jälkeen – ja osallistua kausialeen. Poikkeus ei päde tuotteen julkaisuun eikä julkaisualennuksiin.
- Poikkeukset koskevat vain kausialea varten luotuja aletapahtumia, jotka näkyvät Alennusten hallinta -työpöydällä aina ennen kutakin aletapahtumaa. Poikkeukset eivät päde, jos järjestät oman aletapahtuman kausialen kanssa samoihin aikoihin.
- Lisätiedot ja ajankohdat löytyvät Kausialet-dokumentaatiosta.
Alennukset ja perushinnan muutokset
Tuotteen perushintaa ei voi nostaa eikä laskea kesken käynnissä olevan alennuksen tai jos tulossa on aikataulutettu alennus. Tuotteen hintaa ei voi alentaa missään valuutassa 30 päivään perushinnan korotuksesta. Hinnoittelu-dokumentaatio tarjoaa lisätietoa perushinnoista ja parhaista käytännöistä. Alennusten kynnykset ja kestot
Seuraavat suositukset koskevat yksittäisiä alennuksia.- Pelin alennus ei voi olla alle 10 % eikä yli 95 %. Julkaisualennus ei voi olla yli 40 %.
- Tuotetta ei voi tarjota alennuksella, joka alittaisi missään valuutassa Steamin minimihintakynnyksen.
- Alennukset voivat kestää yhdestä päivästä kahteen viikkoon. Julkaisualennuksen keston on oltava 7–14 päivää.
- Jos tuotteesi sisältyy johonkin pakettiin, pakettialennus annetaan paketin yksittäisten tuotteiden alennusten lisäksi. Lue lisää Myyntipaketit-dokumentaatiosta.
- Jos alennus on vähintään 20 %, pelin toivelistalle lisänneille lähtee automaattisesti ilmoitus sähköpostitse, jos he ovat antaneet luvan sähköpostiviestintään.
Kertaus yllä luetelluista säännöistä
Hinnanmuutos | Aiheuttaako 30 päivän alejäähyn? | Koskeeko alejäähy kausialennuksia? | Lisähuomautukset |
---|
Hinnanalennus | Ei | - | Hintaa ei voi laskea, jos tuotetta myydään jo alennuksella. Kaikille tuotteille on olemassa vähimmäishinta. |
Hinnankorotus | Kyllä | Kyllä | Hintaa ei voi korottaa, jos tuote on paraikaa alennuksessa tai tuotteen julkaisusta on alle 30 päivää. |
Tuotteen julkaisu | Kyllä | Kyllä | - |
Julkaisuale | Kyllä | Kyllä | Alennus: vähintään 10 %, enintään 40 %. Kesto: vähintään 7 pv, enintään 14 pv. |
Perusalennus (julkaisun jälkeen) | Ei | Kyllä | Alennus: vähintään 10 %, enintään 95 %. Kesto: vähintään 1 pv, enintään 14 pv. |
Kausiale | Ei | - | Lue lisää ajankohdista kausialeja koskevasta dokumentaatiosta. |
Alennusten tarjoamisen parhaat käytännöt
Pidä mielessä tarjolla oleva sisältö ja pelin myyntilukujen heikkeneminen ajan myötä
Steamin myynti- ja aktivointiraporteista löytyvien tietojen, työkalujen ja ladattavien CSV-tiedostojen avulla voit seurata pelaajamäärien, myyntilukujen ja liikevaihdon muutoksia ajan myötä. Tilastot voivat auttaa kehittämään tehokkaan alennusstrategian. Saattaa esimerkiksi olla houkuttelevaa yrittää päästä myydyimpien tuotteiden listalle tai saada lisää näkyvyyttä pienillä alennuksilla, mutta sitä ennen kannattaa tarkistaa, kuinka monelle asiakkaalle tuotteesi menee kaupaksi täyteen hintaan. On tärkeää, että asiakkaat ovat tyytyväisiä sijoitukseensa. Sen vuoksi alennuksia kannattaa käyttää vasta sitten, kun myyntikäyrä alkaa olla toden teolla laskusuuntainen. Sitä vastoin esimerkiksi vanhempi peli, jonka myyntikäyrä näyttää pitkää häntää, mutta joka pysyy pelaajien suosiossa ja jolle on kehitetty runsaasti lisämateriaaleja, saattaa harkita reilua alennusta emopelille, jotta lisämateriaaleille tulee enemmän kysyntää.Alennusten porrastus
Kannattaa aloittaa pienillä alennuksilla ja nostaa niitä ajan kanssa. Pelin alennusprosentti voi nousta vuoden sisällä niin, että se on aluksi 33, sitten 50, 66 ja lopulta 75. Jos lanseeraat pelisi suurella julkaisualella tai käynnistät pian lanseerauksen jälkeen 50 tai 75 prosentin alekampanjan, annat pelisi täyteen hintaan ostaneille asiakkaille huonon mielikuvan ja vähättelet samalla pelisi arvoa.Alennusten ajoittaminen sisältöpäivitysten yhteyteen
Kun suunnittelet alennuksia, yritä tehdä kampanjastasi mahdollisimman näyttävä ja ajoita se mieluiten sisältöpäivitysten yhteyteen. Alennuskampanja voi herättää lisäkiinnostusta, mutta sitäkin parempia tuloksia syntyy, kun todistat yhteisöllesi sitoutuneisuutesi päivittämällä tuotteesi sisältöä. Kaikkien toisiinsa liittyvien pakettien (lisämateriaalit, Deluxe-versiot) alennusten samanaikaisuus
Jos tuotteestasi on tarjolla useita versioita tai lisämateriaaleja, alenna kaikkien hintaa samalla kertaa. Jos laitat alennukseen vain osan tuotteesta tai emopelin yhdellä viikolla ja Deluxe-version seuraavalla viikolla, tuotteen näkyvyys heikkenee. Tällöin et saa irti täyttä hyötyä Steamin verkostovaikutuksesta ja siitä, kun useammat käyttäjät innostuvat pelistäsi samaan aikaan. Jokaiselle paketille ei ehkä kannata määrittää samaa alennusprosenttia. Jos esimerkiksi yksi lisämateriaali on vuoden vanha ja toinen uunituore, niille kannattaa määrittää eri alennusprosentit.
Huomio alennusten kasautumisesta
Pidä mielessä, että pakettien alennukset ja paketin yksittäisten materiaalien aktiiviset alennukset kasautuvat.
Esimerkkejä alennuksista
Seuraavassa tavallisia esimerkkejä mainituista säännöistä. Käytetään esimerkkinä kuvitteellista kalastuspeliä nimeltä Epäonnen onkijat 2 ja seurataan sen ensimmäistä vuotta Early Accessistä täysversion julkaisuun.
Käytetyt esimerkit eivät ole yleispäteviä ohjeita. Kumppanit päättävät itse omista hinnoitteluistaan ja alennuksistaan. Kannustamme kuitenkin harkitsemaan yllä mainittuja vinkkejä. Esimerkkien on tarkoitus havainnollistaa, miten alennussäännöt toimivat yhdessä ja miten ne pitää huomioida alennusten ja hinnanmuutoksien suunnittelussa.
Ensimmäinen esimerkki: Early Access -julkaisu
Epäonnen onkijat 2 aiotaan julkaista Early Access -versiona 10.11. Tarkoitus on tarjota julkaisuale ja osallistua Steamin talvialeen, joka käynnistyy 17.12. Hyödyntääkseen kumpaakin alennusta, pelin viikon mittainen julkaisuale järjestetään 10.–16.11. Marraskuussa on 30 päivää, joten julkaisualesta seuraava 30 päivän alejäähy päättyy 16.12., ja peli voi osallistua 17.12. alkavaan talvialeen. - Jos kehittäjä haluaisi järjestää seitsemän päivää kestävän alen sijaan 14 päivän pituisen julkaisualen, se onnistuu, mutta peli ei siinä tapauksessa pystyisi osallistumaan koko Steamin laajuiseen talvialeen, joka alkaa 17.12. Tämä johtuu siitä, että pelille asetettu 14 päivän ale loppuisi 23.11. eli 23 päivää ennen talvialen alkua. Kausialennuksia koskevat kaikki alejäähyt – paitsi sellaiset, jotka eivät liity julkaisuun.
Toinen esimerkki: useampi tapahtuma ja yksi alennus
Seuraavana keväänä Epäonnen onkijat 2 on alkanut menestyä hyvin ja saa osallistumiskutsun kolmeen kesäkuussa järjestettävään tapahtumaan. Ne ovat 10.–14.6. järjestettävä Fishing Fest, 18.–20.6. järjestettävä Indie Awards Showcase ja päivän tarjous 12.6. Sitä varten pelille luodaan yksi räätälöity ale, joka kattaa ajallisesti kaikki kolme tapahtumaa. Pelistä saa 20 % alennusta 10.–20.6. Peli on tarjolla kolmessa tapahtumassa 20 prosentin alennuksella, joka aiheuttaa vain yhden 30 päivän alejäähyn. Jäähy alkaa alennuksen jälkeen 20.6. kello 20 Suomen aikaa ja päättyy samaan kellonaikaan 20.7. - Kuvitellaan, että kesäale alkaisi 27.6. Peli voisi osallistua myös kesäaleen, koska räätälöidyn aletapahtuman alejäähy ei koske kesäalea.
- Oletetaan, että Fishing Festiä joudutaan siirtämään niin, että se järjestetäänkin 1.–4.6. Tässä tapauksessa kehittäjän on tehtävä valinta, osallistuuko peli alennuksella Fishing Festiin vai Indie Awards Showcase -tapahtumaan. Se ei voi osallistua alennuksella kumpaankin, koska tapahtumien välillä on yli 14 päivää, mikä on räätälöidyn aletapahtuman enimmäiskesto. Valinnasta riippumatta peli voi silti osallistua toiseen tapahtumaan tavallisella (ei alennetulla) perushinnalla ja liittyä kesäaleen 27.6.
Esittelyssä olevat pelit ja alennukset – Tiettyjen tapahtumien kauppasivuilla, kuten teema- ja esittelytapahtumien tapauksessa, voidaan esitellä minkä tahansa aletapahtuman pelejä tai jopa sellaisia pelejä, jotka eivät ole alennuksessa. Jos peliä ei tarjota alennuksella, se on esillä perushintaan.
Muista kuitenkin, ettei täysihintaisia pelejä esitellä osioissa, jotka on nimenomaan tarkoitettu alennuksille. Niihin kuuluvat esimerkiksi viikonlopputarjous ja kausialet.
Kolmas esimerkki: hinnankorotus version 1.0 julkaisun yhteydessä
Epäonnen onkijat 2 -peliin on tehty Early Access -vuoden aikana useita isoja päivityksiä. Uuden sisällön takia olisi aika korottaa hintaa. Peli julkaistaan Early Access -vaiheen päätteeksi 15.10. Tarkoitus on kuitenkin järjestää vielä yksi Early Access -alennus ja sitten julkaisuale version 1.0 julkaisun kunniaksi. Miten hinnankorotus, räätälöity alennus, version 1.0 julkaisu ja julkaisuale onnistuvat alejäähyjen puitteissa? Yksi ratkaisu voisi olla tämä:- Pelille asetetaan 1.9. alkaen kaksi viikkoa kestävä alennus Early Access -version hinnasta. Samaan aikaan ilmoitetaan, että alennuksen päätyttyä tehdään hinnankorotus. Hinnankorotuksesta on aina hyvä ilmoittaa ajoissa, jotta yhteisö ehtii valmistautua.
- Alennus päättyy 14.9. ja pelin hinta nousee version 1.0 julkaisua silmällä pitäen. Räätälöidyn alennuksen käynnistämä 30 päivän alejäähy menee päällekkäin hinnankorotuksen käynnistämän alejäähyn kanssa. Kaksi alejäähyä on siis käynnissä yhtä aikaa.
- 30 päivää myöhemmin eli 14.10. kumpikin jäähy on ohi. Seuraavana päivänä 15.10. julkaistaan pelin täysversio julkaisualen kera.
- Pelin hintaa olisi voitu yhtä hyvin korottaa 30 päivää julkaisualen päättymisen jälkeen eikä 30 päivää sitä ennen. Hintaa olisi voitu korottaa version 1.0 julkaisun yhteydessä, mutta hinnankorotuksen käynnistämä alejäähy olisi estänyt julkaisualen tarjoamisen.
- Alennusten suunnittelussa ei ole yhtä ainoaa oikeaa ratkaisua. On tärkeää suunnitella alennus pelin sisältöön, yhteisöön ja markkinointisuunnitelmiin parhaiten sopivalla tavalla. Lisätietoja löytyy yltä osiosta Alennusten tarjoamisen parhaat käytännöt.
Usein kysytyt kysymykset
- K: Miten Steamin järjestämät mainoskampanjat aikataulutetaan? Voimmeko tehdä Steamille ehdotuksia?
V: Kampanja-aikatauluista päätätte sinä ja Steam yhdessä. Me saatamme tehdä ehdotuksia, ja toivomme sinun ottavan yhteyttä, jos keksit idean ainutlaatuisesta kampanjasta. Voit järjestää alekampanjan oman aikataulun mukaan tai osallistumalla viikkoalennuksiin.
- K: Onko Steamin aletapahtumiin pakko osallistua?
V: Ei. Saatamme kutsua sinut osallistumaan erikoistapahtumaan tai kampanjaan, mutta osallistuminen ei ole pakollista.
- K: Miten alennukset hyväksytään?
V: Valve lähettää itse järjestämistään aletapahtumista sinulle ehdotuksen, jos pelisi sopii tällaiseen kampanjaan.
Kun määrität tarjouksen alennustyökalulla itsepalvelukampanjoissa, pelisi siirtyy automaattisesti aleen määrittämänäsi päivänä ja aikana.
Lisätietoja alennusten parhaista käytännöistä löytyy Alennusten tarjoamisen parhaat käytännöt -kohdasta.
- K: Voinko päivittää alennuksen?
V: Kyllä. Jos alennuksesi ei ole vielä julkinen, voit muokata sitä tai poistaa sen.
Jos haluat muuttaa julkaisualennusta, voit tehdä sen pelin aloitussivulta klikkaamalla kyseisen julkaisualennuksen vieressä olevaa ruutua.
Jos haluat muuttaa alennusta tulevalle viikon kestävälle alelle, mukautetulle alennukselle tai Steamin laajuiselle kausialelle, siirry alennusten työpöydälle ja muuta haluamasi alennuksen alennusprosenttia. Poistaaksesi alennuksen muuta alennusprosentiksi 0.
- K: Voinko osallistua Steamin laajuisiin kausialetapahtumiin, jos tuotteeni julkaistiin äskettäin?
V: Yleisesti ottaen alennuksia ei voi järjestää 30 päivään pelin julkaisemisesta tai 30 päivään julkaisualen päättymisestä, mutta tietyissä tapauksissa juuri julkaistuille peleille tehdään poikkeus.
- Jos pelisi julkaistiin 30 päivää ennen kausialen alkua, ETKÄ tarjonnut julkaisualea, voit tarjota peliä alennuksella myös kausialen aikana.
- Jos peli julkaistiin 30 päivää ennen kausialea ja tarjosit julkaisualen, alejäähy estää kausialeen osallistumisen. Voit osallistua käynnissä olevaan aletapahtumaan sen jälkeen, kun pelisi alejäähy on päättynyt. Pääset tarjoamaan peliäsi alehintaan myös tulevaisuudessa. Älä siis ota turhia paineita julkaisupäivän muuttamisesta kausialetapahtuman takia.
- Julkaisualen kestoksi voi valita 7–14 päivää. Jos peli julkaistaan juuri ennen kausialen alkamista, kannattaa valita julkaisualen kestoksi 14 päivää, niin peli pysyy alennuksessa kausialen aikana. Emme voi pidentää julkaisualen kestoa, joten pelisi alennus saattaa umpeutua ennen kausialen päättymistä.
- K: Voinko käynnistää julkaisualen, kun pelini muuttuu Early Access -versiosta valmiiksi peliksi?
V: Voit aloittaa julkaisualen ja osallistua koko Steamin laajuisiin kausialennuksiin pelisi vaihtuessa Early Accessistä valmiiksi julkaisuksi, paitsi jos olet nostanut tuotteesi hintaa edellisen 30 päivän aikana.
Lue lisätietoja Early Access -dokumentaatiosta.
- K: Kuinka usein voin laittaa pelini alennukseen?
V: Räätälöityjen alennusten välillä tulee olla vähintään 30 päivää. Tuotteen julkaisusta Steamissä tulee olla vähintään 30 päivää ennen kuin sille voi asettaa alennuksen. Mukautetut alennukset eivät vaikuta pelin osallistumiskelpoisuuteen Steamin kausialetapahtumiin. Huomaa, että uusia julkaisuja ja hinnankorotuksia koskevaa 30 päivän jäähyä sovelletaan Steamin kausialennuksiin.
- K: Pätevätkö uudet alejäähyt myös Valven järjestämiin kampanjoihin?
V: Kyllä. Ne koskevat päivän tarjouksia, viikko- ja viikonlopputarjouksia, viikon mittaisia alennuksia, julkaisijan viikonloppuja ja muita Valven järjestämiä alennuksia. Alennuksen päättymisen ja seuraavan alen alkamisen välillä tulee olla vähintään 30 päivää. Ainoat poikkeukset tähän ovat neljä kausialea: kevät-, kesä-, syys- ja talviale.
- Onko pelin alennusprosentille ylärajaa?
V: Voit määrittää pelin alennukseksi korkeintaan 95 % perushinnasta. Huomaa kuitenkin, että alin sallittu hinta Steam-kaupassa on 0,49 Yhdysvaltain dollaria tai sitä vastaava summa alueen omassa valuutassa. Vähimmäishintakynnykset ja taulukko minimihinnoista eri valuutoissa löytyvät täältä. Niinpä paketin alennettu hinta ei voi olla alle 0,49 Yhdysvaltain dollaria. Jos määrität hinnan missä tahansa valuutassa tai millä tahansa alueella tätä alemmaksi, alennuksesi rajoitetaan pienimpään sallittuun alehintaan. Jos haluat myydä sisältöä alle tämän hintakynnyksen, voit käyttää Steamin tavaraluettelopalvelua ja myydä esineitä pelissä.
- K: Saan viestin palvelinvirheestä, kun yritän tallentaa. Mitä se tarkoittaa?
V: Se voi tarkoittaa, ettei sinulla ole lupaa syöttää alennusta kyseiselle pelille tai paketille.
- K: Miksi alennukseni ei näytä asiakkaille vertailua perushintaan tai alennusprosenttia?
V: Alennukset näkyvät eri maissa asuville asiakkaille eri tavalla paikallisten lakien mukaisesti. Huomaa, että asettamasi alennus on silti voimassa, vaikka perushinta ei näkyisi yliviivattuna kaikilla alueilla.
- K: Eikö jäähyn pitänyt kestää 28 päivää 30 päivän sijaan?
V: 1.1.23 jäähyä pidennettiin 28 päivästä 30 päivään.