Documentação do Steamworks
Práticas recomendadas de divulgação

Visão geral

Se estiver preparando o lançamento de um título no Steam, ou já o lançou, temos algumas sugestões e conselhos para ajudá-lo a pensar e fazer as perguntas certas sobre divulgação. Muitas das informações a seguir foram extraídas de palestras dos Steam Dev Days. Todas as palestras dos Steam Dev Days estão disponíveis aqui.

Também não se esqueça de consultar todos os recursos e ferramentas de divulgação disponíveis a você, parceiro Steamworks.

Práticas úteis

As sugestões a seguir servem para ajudá-lo a começar a pensar sobre decisões de divulgação e negócios ao lançar no Steam. Essas não são instruções necessárias para ter sucesso e não substituem a criação de um bom jogo.

  • Trate o seu projeto como um problema de divulgação único — Um plano de divulgação para um título pode não se traduzir para outro. Em vez de tentar achar um jeito de forçar o seu título em uma estratégia de divulgação pronta, tente usar aspectos de divulgação diferentes e meça o seu efeito o mais cedo possível. Isso ajudará você a determinar a melhor abordagem para o seu título;

  • Comece a divulgar cedo — Faça coisas pequenas para começar. Se esse for o seu primeiro título, é provável que esta seja a sua primeira tentativa de divulgar um produto. Se você for como a maioria das pessoas, a sua primeira tentativa não dará muito certo, então pratique bastante. Leva um tempo para aprender a divulgar o seu produto ao público de uma forma que chame a atenção. Esteja preparado para fracassar muito — pratique aos poucos;

  • Publique a sua página de Em breve o quanto antes — Assim que começar a divulgar publicamente o jogo, você deve lançar a página de "Em breve" para começar a coletar comentários e permitir que os usuários adicionem o jogo à lista de desejos.

  • Adicione recursos e ferramentas que façam sentido para o jogo e usuários — Há muitos recursos disponíveis para uso no Steamworks, mas nem todos agregarão valor ao jogo. Descubra quais recursos serão úteis para as suas metas e para os usuários.

  • Na data de lançamento, o seu trabalho só está começando — É provável que o jogo disponível no lançamento não esteja no melhor estado possível. Se estiver empenhado(a) em fazer um ótimo produto, continue a atualizar o jogo com correções e conteúdo. Há grandes chances de que ocorram problemas inesperados durante o lançamento, então faça o possível para que você e a sua equipe estejam disponíveis para corrigir quaisquer problemas que possam surgir neste período.

  • Preste atenção à época do lançamento — É importante lembrar que você estará competindo com outros títulos pelo dinheiro e tempo dos usuários. Se for um título novo, evite o lançamento próximo de jogos que criaram grandes expectativas e de eventos como GDC, PAX ou E3. Confira a lista de próximos lançamentos do Steam para ver quais produtos serão lançados perto da data de estreia do seu jogo.

  • Agregue valor à descrição das suas atualizações — A lista de detalhes de uma atualização é uma ótima forma de compartilhar o que há de novo com a sua comunidade, mas ela não revela a essência do seu jogo. Um texto mais atraente e detalhado pode fazer com que novos jogadores entendam a importância da atualização para tornar o jogo mais divertido.

  • Evite complexidade no processo de compra do jogo — Ter uma oferta complexa na loja não é equivalente a ter valor. O processo de venda do jogo deve ser simples e de fácil compreensão.