Documentação do Steamworks
Práticas de divulgação recomendadas

Visão geral

Se estiver preparando o lançamento de um título do Steam, ou já o lançou, temos algumas sugestões e informações relacionadas à práticas recomendadas para ajudá-lo a pensar e fazer as perguntas certas sobre divulgação. Muitas das informações a seguir foram extraídas de palestras dos Steam Dev Days.

Todas as palestras dos Dev Days estão disponíveis aqui.

Práticas úteis

As sugestões a seguir servem para ajudá-lo a começar a pensar sobre decisões de divulgação e negócios ao lançar no Steam. Essas não são instruções necessárias para ter sucesso e não substituem a criação de um bom jogo.

  • Trate o seu projeto como um problema de divulgação único — Um plano de divulgação para um título pode não se traduzir para outro. Em vez de tentar achar um jeito de forçar o seu título em uma estratégia de divulgação pronta, tente usar aspectos de divulgação diferentes e meça o seu efeito o mais cedo possível. Isso ajudará você a determinar a melhor abordagem para o seu título;

  • Comece a divulgar cedo — Faça coisas pequenas para começar. Se esse for o seu primeiro título, é provável que esta seja a sua primeira tentativa de divulgar um produto. Se for como a maioria das pessoas, a sua primeira tentativa não dará muito certo, então pratique bastante. Com bastante empenho você aprenderá a se comunicar bem sobre o seu título, de forma que atraia a atenção do público. Esteja preparado para fracassar muito — pratique aos poucos;

  • Adicione recursos e ferramentas que façam sentido para o jogo e usuários — Há muitos recursos disponíveis para uso no Steamworks, mas nem todos agregarão valor ao jogo. Descubra quais recursos serão úteis para as suas metas e para os usuários;

  • Na data de lançamento, o seu trabalho só está começando — É provável que o jogo disponível no lançamento não estará no melhor estado possível. Se estiver empenhado em fazer um ótimo produto, continue a atualizar o jogo com correções e conteúdo. É bastante provável que ocorram problemas inesperados durante o lançamento, então faça o possível para que você e a sua equipe estejam disponíveis para corrigir quaisquer problemas que possam surgir neste período;

  • Preste atenção à época do lançamento — É importante lembrar que você estará competindo com outros títulos pelo dinheiro e tempo dos usuários. Se for um título novo, evite o lançamento próximo de jogos que criaram grandes expectativas e de eventos como GDC, PAX ou E3. Faça uso da lista de próximos lançamentos do Steam para ver quais produtos planejam ser lançados próximo ao seu jogo;

  • Descreva os detalhes de cada atualização — A lista de detalhes de uma atualização é uma ótima forma de compartilhar o que há de novo com a sua comunidade existente, mas não conte uma história. Garanta que alguém que acabou de descobrir o jogo possa entender a importância de uma atualização apenas lendo os detalhes sobre ela;

  • Evite complexidade no processo de compra do jogo — Ter uma oferta complexa na loja não é equivalente a ter valor. O processo de venda do seu jogo deve ser simples e de fácil compreensão.