Documentação do Steamworks
Primeiros passos
O objetivo desta documentação é fornecer as informações e recursos que precisa para lançar os seus produtos no Steam, uma das maiores plataformas de entretenimento do mundo.

Nesta secção, irá encontrar informações sobre como se tornar num parceiro Steamworks. O Steamworks é não só um conjunto de ferramentas que lhe permitem distribuir o seu produto aos utilizadores do Steam, como também um conjunto de funcionalidades que pode usar no seu produto, como matchmaking, tabelas de liderança, Steam Workshop, etc. O portal para parceiros Steamworks é onde poderá fazer a gestão de cada um dos seus produtos e dos dados da sua conta/empresa.

  1. Configure a sua conta Steamworks

    O primeiro passo é inscrever-se para se tornar num parceiro Steamworks.

    Assim que tiver configurado a sua conta e os dados bancários, fiscais e da empresa forem confirmados, poderá adicionar mais utilizadores e começar a configurar o seu primeiro produto (ou seja, a sua primeira "aplicação").

  2. Faça o download do SDK do Steamworks

    Assim que tiver concluído o processo de registo, terá de fazer o download do SDK do Steamworks, que contém todos os scripts e modelos necessários para compilar e enviar o seu produto para o Steam.

    A versão mais recente do SDK do Steamworks pode ser encontrada aqui e mais informações sobre o SDK estão disponíveis na documentação do SDK do Steamworks.

  3. Crie a build e depots no Steam

    Para disponibilizar a sua aplicação no Steam, terá de enviar uma build e configurar algumas definições. Este processo é explicado detalhadamente em Envio para o Steam. É você quem decide quando criar builds e testar a sua aplicação.

  4. Configure as funcionalidades do Steamworks

    Tem a liberdade de usar quantas funcionalidades do Steamworks quiser. Para mais informações, consulte Funcionalidades.

  5. Crie a página do seu jogo na loja e defina os preços

    Enquanto estiver a trabalhar na sua aplicação, também pode preparar a presença do seu jogo ou software na loja. Se tiver alguma dúvida durante o processo, pode fazer perguntas ou procurar por ajuda no subfórum sobre páginas da loja/marketing. Para mais informações, consulte Presença na loja.

  6. Prepare-se para o lançamento

    Muito do trabalho de preparação do seu produto para lançamento no Steam pode ser feito por si com as ferramentas e documentação aqui fornecidas. Porém, quando a data de lançamento se aproximar, a Valve terá de analisar a página do jogo na loja, os preços que propôs e a build do jogo.

    Para uma descrição mais detalhada, consulte Processo de análise.