このドキュメントの目的は、世界有数のエンターテインメントプラットフォームのひとつである
Steamで、製品をリリースするために必要な情報およびリソースを提供することです。
本セクションは、Steamworksパートナーになることの説明です。 SteamworksはSteamユーザーへの製品配信を可能にするツールと、マッチメイキング、リーダーボード、Steamワークショップ等の一連の機能を提供します。 Steamworksパートナーポータルでは、各製品、アカウント、会社情報を管理できます。
Steamの使い方をすぐに知りたい場合は、
クイックスタートガイドをご覧ください。
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Steamworksアカウントの設定
Steamworksパートナーになるため最初のステップは、サインアップです。
アカウントの作成完了後、弊社で銀行、税金、会社に関する情報の本人特定が完了すると、あなたはアカウントにユーザーを追加し、最初の製品やアプリケーションのセットアップを開始できるようになります。
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Steamworks SDKのダウンロード
登録プロセスが完了したら、Steamworks SDKをダウンロードしてください。製品を制作し、Steamにアップロードするために必要なスクリプトやテンプレートがすべて含まれています。
Steamworks SDKの最新バージョンはこちらからダウンロードできます。SDKに関する詳細は、Steamworks SDKのドキュメントを参照してください。
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Steamビルドとデポの作成
Steamからアプリケーションを配信するためには、ビルドをアップロードし、いくつかの設定を行う必要があります。 このプロセスに関する詳細はSteamへのアップロードを参照してください。 ビルドの作成とアプリケーションのテストを行う時期は自由に決めてください。
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Steamworks機能の設定
Steamworksのどの機能をどの程度使用するかは自由に決めることができます。 詳細は機能をご覧ください。
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ストアページの作成と価格決定
アプリケーションの開発に向けて取り組む一方で、ゲームやソフトウェアのためのストアページを準備することができます。 このプロセスに関する疑問があれば、ストアページ/マーケティングの掲示板で質問や検索を行ってください。 詳細はストアプレゼンスを参照してください。
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リリース準備
Steamに製品をリリースするまでのほとんどの準備作業は、ツールやドキュメントを通して独力で行うことができます。 ただし、リリース時期が近づいた段階で、ストアページや提案価格、ゲームビルド等に対し、Valveによるレビューが入ります。
さらに詳しい解説はレビュープロセスを参照してください。