Steamworks-dokumentaatio
Sovellusten siirtäminen
Jos sinun tarvitsee siirtää peli tai muu sovellus toiselle Steamworks-kumppanitilille, sen voi tehdä kokonaan Steamworks-verkkosivulle rakennetulla työkalusarjalla. Työkaluilla hallinnoidaan hyväksymisprosessia ja säilytetään siirtojen lokihistoriaa.

Siirroista voi olla hyötyä silloin, kun pelin omistaja vaihtuu tai yksityishenkilö perustaa yrityksen, jolloin hänen tulee siirtää peli uuden yrityksen kautta jaettavaksi.

Vaadittavat käyttöoikeudet ja määritykset

Pelin siirron Steamworksissa on täytettävä muutama ehto.

Siirron aloittavalta Steamin käyttäjältä vaaditaan seuraavaa:
  • Käyttäjällä on oltava nimenkirjoitusoikeudet Steamworks-kumppanitilille, jolla on pelin jakeluoikeudet.
  • Käyttäjän on tiedettävä siirron vastaanottajan sähköpostiosoite.

Siirron vastaanottavalta Steamin käyttäjältä vaaditaan seuraavaa:
  • Käyttäjällä tulee olla valmis, vahvistettu ja täysin määritetty Steamworks-kumppanitili sekä sen nimenkirjoitusoikeudet.
    (Huomaa! Jos sinulla on jo kumppanitili, mutta sen nimenkirjoitusoikeudet omaavien käyttäjien luetteloon täytyy tehdä muutoksia, katso lisätietoa nimenkirjoitusoikeuksien pyyntötyökalusta.)
  • Jos vastaanottajalla ei ole täysin määritettyä kumppanitiliä, hän voi ilmoittautua mukaan Steam Directin kautta ja maksaa Steam Direct -maksun.

Siirron aloittaminen

Aloita siirto avaamalla sovellusten siirtotyökalu, joka löytyy myös Steamworks-sivun Työkalut-valikosta. Sovelluksen siirtoon vaaditaan Steamworks-kumppanitilin nimenkirjoitusoikeus.

Siirron vaiheet

Siirtoprosessi on viisivaiheinen. Prosessin kesto riippuu siitä, miten kauan siirtäjällä ja vastaanottajalla menee siirron vahvistukseen. Kun se on tehty, Valven täytyy vielä vahvistaa siirto. Valve pyrkii hoitamaan vahvistuksen mahdollisimman nopeasti, yleensä 2–7 arkipäivässä.

  1. Siirtäjä panee siirron alulle. Sovellusta sillä hetkellä hallitseva osapuoli
    • syöttää vastaanottajan sähköpostiosoitteen siirron aloittamiseksi
    • valitsee siirtopäivän (ks. lisätietoa voimaantulopäivästä alhaalta) ja
    • ilmoittaa syyn siirtoon, jotta Valve voi helpommin tarkistaa ja hyväksyä siirron.
  2. Vastaanottaja hyväksyy siirron. Vastaanottaja
    • saa vireillä olevasta siirrosta sähköposti-ilmoituksen, joka vie sovelluksen siirtotyökaluun Steamworksin "Työkalut"-valikossa
    • näkee muiden yhteistyökumppanien alulle panemat siirrot ja
    • tarvitsee Steamworks-kumppanitilille nimenkirjoitusoikeuden, jotta hän voi hoitaa sovellussiirron.
  3. Siirtäjä vahvistaa siirron uudestaan.
  4. Valve tarkistaa siirron. Jos siirron syy herättää kysymyksiä, pyydämme sähköpostilla nimenkirjoitusoikeuden omaavilta käyttäjiltä lisätietoja.
  5. Siirto on suoritettu loppuun. Kun se on hyväksytty, kaikki hallinnointioikeudet siirtyvät uudelle kumppanille.

Voimaanastumispäivä

Siirto astuu voimaan sinä päivänä, kun maksuja aletaan lähettää uudelle kumppanille.

Voimaanastumispäivä ei ole se päivä, jolloin hallinnointioikeudet siirretään uudelle kumppanille. Hallinnointioikeudet siirtyvät heti Valven hyväksynnän jälkeen.

Siirto astuu voimaan oletusarvoisesti viikon päästä siirtoprosessin aloittamisesta.

Peliin liittyvien tietojen siirto

Kaikki tiedot, kuten myynti, toivelistat, seuraajat, käyttäjäarvostelut jne. on liitetty peliin nyt ja aina. Mutta siirron vastaanottajan pääsyä dataan voi rajoittaa tietylle aikavälille sovelluksen siirron yhteydessä. Alta löytyy lisätietoja siitä, miten erilaista dataa käsitellään.

Kauppasivu, yhteisökeskus, käyttäjäarvostelut jne. eivät muutu

Kaikki sovelluksen julkiset elementit ja omistajat pysyvät samoina siirron jälkeen. Kun siirto on valmis, uusi omistaja voi muokata kauppasivua ja julkaisijaa, lähettää uusia elementtejä, päivittää koontiversiota ja hintaa jne. Kaikki pysyy samana, kunnes uusi omistaja tekee muutoksia. Yhteisön sisältö (kuten arvioinnit ja keskustelupalsta) ei muutu.

Toivelistaraportointi siirtyy pelin mukana

Kaikki vanhat toivelistatiedot siirtyvät pelin mukana. Näin ne ovat sen henkilön käytettävissä, jolle on annettu tietojen käyttöoikeudet.

Myyntiraportointi jaetaan voimaantulopäivänä

Taloustiedot ovat oletusarvoisesti saatavilla kumppaneille vain siltä ajalta, jolloin he saivat maksuja pelistä. Uusi omistaja näkee siis vain siirron jälkeiset taloustiedot. Pääsyn täydelliseen myyntihistoriaan voi vastaanottajalle antaa vain siirtäjä. Lue lisää taloustietojen jakamisesta täällä:
Sovelluksen hallinnan jakaminen.

UTM-raportointi jaetaan voimaantulopäivänä

Oletusarvoisesti vastaanottavalla Steamworks-kumppanilla on pääsy UTM-tietoihin vain kahdelta siirron voimaantulopäivää edeltävältä viikolta ja siitä eteenpäin. Alkuperäinen UTM-data jää siirtäjälle. Jos datan siirtäjä tarvitsee uudelleen tietojen käyttöoikeutta, hallinnointioikeudet voidaan jakaa hänen kanssaan sovelluksen siirtämisen jälkeen.

Usein kysytyt kysymykset

K: Voinko määrittää, milloin uusi yritys alkaa saada maksuja?

V: Vain siirron aloittaja voi määrittää voimaanastumispäivän, jolloin maksuja aletaan lähettää uudelle vastaanottajalle. Ennen sitä Valven pitää hyväksyä siirto.

Voit valita haluamasi päivän, mutta suosittelemme kuluvan tai seuraavan kuun ensimmäistä päivää kirjanpidon helpottamiseksi.

Emme suosittele tai välttämättä hyväksy ajankohdaksi päivämäärää, joka on paljon ennen tämänhetkistä päivää tai kuluvan kuun ensimmäistä päivää.

K: Kuinka kauan sovelluksen siirtoprosessi kestää?

V: Kun kumpikin osapuoli on hyväksynyt sovellussiirron, Valve vastaa pyyntöön mahdollisimman pian. Yleensä vastaus tulee 2–7 arkipäivän sisään.

K: Voiko yhdellä pyynnöllä siirtää useita sovelluksia? Voiko lisämateriaaleja siirtää?

V: Kyllä, yhdellä kertaa voi siirtää useita sovelluksia ja lisämateriaaleja.

K: Vastaanottaja hyväksyi siirron, mutta se yhä näyttää odottavan siirtäjän vahvistusta. Mitä teen?

V: Siirtäjän tai siirron aloittajan olisi pitänyt saada sähköposti, jossa on siirron vahvistuslinkki. Jos sähköpostia ei löydy, peruuta siirtopyyntö ja aloita alusta. Jos ongelma jatkuu, luo tukipyyntö.

K: Voinko tarjota peliä alennuksella heti, kun siirto on suoritettu?

V: Alejäähy pätee normaalisti siirrettyihin peleihin. Siirtoprosessi ei nollaa tai lyhennä jäähyä. Lue lisää alennussäännöistä tästä dokumentaatiosta.

Kuukausittaiset maksuraportit ja -historia kuuluvat aiemmalle omistajalle. Näitä tietoja ei siirretä.

K: Mitä kehittäjä- tai julkaisijasivulla näkyville peleille tapahtuu siirron jälkeen?

V: Kun siirto on aloitettu, sovellustunnus poistetaan automaattisesti kaikilta kehittäjän tai julkaisijan kotisivuilta. Kun siirto on suoritettu loppuun, sovellustunnus voidaan lisätä uuden kehittäjän/julkaisijan kotisivulle.

K: Mitä pelin toivelistalisäyksille ja seuraajille tapahtuu siirron jälkeen?

V: Ei mitään. Toivelistalisäykset ja seuraajat kuuluvat peliin ja säilyvät sellaisinaan, vaikka pelin omistaja vaihtuisi.

K: Näkeekö uusi omistaja taloustietoja ajoilta ennen siirtoa?

V: Taloustiedot ovat oletusarvoisesti saatavilla kumppaneille vain siltä ajalta, jolloin he saivat maksuja pelistä. Uusi omistaja näkee siis vain siirron jälkeiset taloustiedot. Lue lisää taloustietojen jakamisesta tästä dokumentaatiosta.