Dokumentacja Steamworks
Steam Input

Wprowadzenie

Ta sekcja zawiera szczegółowe wskazówki i materiały dotyczące użytkowania i konfiguracji urządzeń za pomocą oprogramowania Steam Input służącego do przetwarzania wprowadzanych danych. Wlicza się w to również Steam Controller oraz wszystkie urządzenia innych firm obsługiwanych przez system.

Nie jest to szczegółowa lista metod używanych do interakcji z oprogramowaniem z poziomu twojej gry. Jeśli chcesz uzyskać więcej informacji, przejdź do API Steam Input.

Kontekst

W ramach wprowadzenia obejrzyj lub przeczytaj tę prezentację ze Steam Dev Days 2016:

https://www.youtube.com/watch?v=7I4SiAiKqqk
Slajdy – PDF
Slajdy – HTML

A dla konkretnego zastosowania przykładu i studium przypadku zalecamy przeczytanie tego artykułu:

The Steam Controller Configurator's Untapped Power (j. ang.)

Dzięki tym dwóm rzeczom możesz zacząć zagłębiać się w szczegóły tego dokumentu!

Spis treści


Poprowadź mnie trochę za rękę:
  1. Pierwsze kroki dla gracza
  2. Pierwsze kroki dla producenta

Pokaż mi wszystkie szczegóły dla nerdów:
  1. Koncepcje ogólne
  2. Urządzenia Steam Input
  3. Plik z działaniami w grze
  4. Pliki z listą działań
  5. Źródła wejścia
  6. Tryby źródeł wejścia
  7. Zmiana trybu
  8. Przeglądanie konfiguracji
  9. Aktywatory
  10. Regiony myszy
  11. Menu kołowe
  12. Menu dotykowe
  13. Warstwy z zestawami działań
  14. Przypisania w trybie zgodności