Dokumentacja Steamworks
Steam Input

Wprowadzenie

Ta sekcja zawiera szczegółowe wskazówki i materiały dotyczące użytkowania i konfiguracji urządzeń za pomocą oprogramowania Steam Input służącego do wprowadzania danych. Dotyczy to urządzenia Steam Controller oraz wszystkich urządzeń innych firm obsługiwanych przez system.

Nie jest to szczegółowa lista metod używanych do interakcji z oprogramowaniem z poziomu twojej gry. Jeśli chcesz uzyskać więcej informacji, przejdź do API Steam Input.

Kontekst

Aby się przygotować, rozpocznij od obejrzenia lub przeczytania prezentacji Dev Days 2016:

https://www.youtube.com/watch?v=7I4SiAiKqqk
Slajdy — PDF
Slajdy — HTML

A dla konkretnego zastosowania przykładu i studium przypadku zalecamy przeczytanie tego artykułu:

The Steam Controller Configurator's Untapped Power

Dzięki tym dwóm rzeczom możesz zacząć zagłębiać się w szczegóły tego dokumentu!

Spis treści


Poprowadź mnie trochę za rękę:
  1. Pierwsze kroki dla gracza
  2. Pierwsze kroki dla producenta

Pokaż mi wszystkie szczegóły dla nerdów:
  1. Koncepcje ogólne
  2. Urządzenia Steam Input
  3. Plik z działaniami w grze
  4. Action Manifest Files
  5. Źródła wejścia
  6. Tryby źródeł wejścia
  7. Zmiana trybu
  8. Przeglądanie konfiguracji
  9. Aktywatory
  10. Regiony myszy
  11. Menu kołowe
  12. Menu dotykowe
  13. Warstwy z zestawami działań
  14. Przypisania w trybie zgodności