Steamworks 문서
Steam Input

개요

이 문서는 Steam Input 소프트웨어를 통해 입력 장치의 하드웨어, 소프트웨어, 환경 설정 등을 사용하고 구성하기 위한 자세한 내용을 담은 핸드북이자 참고 매뉴얼 겸 일반 지침서입니다. 여기에는 Steam 컨트롤러뿐 아니라 시스템에서 지원되는 모든 타사 장치가 포함됩니다.

이 문서는 게임 내에서 소프트웨어와 상호작용하는 방식에 대한 상세 목록이 아닙니다. 해당 내용은 Steam Input API 문서를 참고해 주세요.

배경

준비 작업으로 다음 Steam Dev Days 2016 프레젠테이션 동영상을 시청하거나 슬라이드를 읽어주세요.

https://www.youtube.com/watch?v=7I4SiAiKqqk
슬라이드 - PDF
슬라이드 - HTML

구체적인 적용 예시 및 사례 연구를 찾으신다면 다음 글을 읽어주세요.

Steam Controller 구성의 잠재적인 가능성

동영상을 끝까지 시청하고 글을 정독하여 내용을 습득하셨다면, 이 문서에서 다룰 핵심 세부 사항을 익힐 준비가 되셨습니다!

목차


기초부터 탄탄하게:
  1. 플레이어 입장에서 시작하기플레이어로 시작하기
  2. 개발자 입장에서 시작하기개발자로 시작하기

기술적 본론으로:
  1. 일반 개념
  2. Steam Input 장치
  3. 인-게임 동작 파일
  4. 동작 매니페스트 파일
  5. 입력 소스
  6. 입력 소스 모드
  7. 모드 전환
  8. 구성 검색
  9. 활성기
  10. 마우스 영역
  11. 원형 메뉴
  12. 터치 메뉴
  13. 동작 세트 레이어
  14. 레거시 모드 바인딩