Steamworks-dokumentation
Steam-input

Oversigt

Dette er en dybtgående håndbog, referencehåndbog og en generel vejledning til brug og konfiguration af inputenheder via Steam-inputsoftwaren. Dette inkluderer Steam Controlleren og alle tredjepartsenheder, som understøttes af systemet.

Dette er ikke en detaljeret liste over metoder, som bruges til interaktion med softwaren inde i dit spil. Disse findes i Steams input-API.

Baggrund

For at sætte scenen kan du starte med at se eller læse denne præsentation fra Steam Dev Days 2016:

https://www.youtube.com/watch?v=7I4SiAiKqqk
Slides – PDF
Slides – HTML

Og denne artikel har et specifikt eksempel og casestudie:

The Steam Controller Configurator's Untapped Power

Når du har læst disse to ting, er du klar til at dykke ned i de praktiske detaljer i dette dokument!

Indholdsfortegnelse


Hjælp mig lidt:
  1. Kom i gang som spiller
  2. Kom i gang som udvikler

Giv mig alle de nørdede detaljer:
  1. Generelle koncepter
  2. Steam-inputenheder
  3. Spilhandlingsfil
  4. Inputkilder
  5. Inputkildetilstande
  6. Tilstandsskift
  7. Gennemse konfigurationer
  8. Aktivatorer
  9. Museregioner
  10. Cirkelmenuer
  11. Touch-menuer
  12. Handlingssætlag
  13. Ældre tilstandsbindinger