เอกสาร Steamworks
เมนูสัมผัส
เมนูสัมผัส คือ โอเวอร์เลย์บนหน้าจอของแอ็กชันเกม ซึ่งจะแสดงเป็นตารางตัวเลือกที่สามารถเลือกได้ด้วยคอนโทรลเลอร์ ซึ่งคล้ายคลึงกันกับ เมนูแฉกรัศมี ยกเว้นเสียแต่ว่า แทนที่จะใช้การเล็งการชี้เสมือนเพื่อเลือกแอ็กชัน ผู้เล่นจะต้องสัมผัสตำแหน่งเฉพาะบนอุปกรณ์อินพุต

คุณสามารถใช้ตัวอย่างที่ให้ไว้เหล่านี้ เช่น เปลี่ยนอาวุธในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง สลับปุ่มลัดในเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ หรือเกม MMO หรือการใช้งานอื่น ๆ ที่คุณต้องการ เมนูสัมผัสสามารถกำหนดค่าได้หลายรูปแบบ ทั้งพฤติกรรมและลักษณะที่ปรากฏ และสามารถประดับด้วยป้ายกำกับและไอคอนที่กำหนดเองได้ด้วย (จัดสรรขึ้นโดย Valve ผู้พัฒนาหรือผู้เล่น)

นี่คือตัวอย่างของเมนูสัมผัสใน XCOM 2 ซึ่งเป็นการเชื่อมโยงปุ่มลัดแบบตัวเลข:

xcom2_touch_menu_button_ex.png

เมนูสัมผัสจะมีให้บริการทั้งในโหมดเนทีฟและโหมดเลกาซี่ แต่จะสามารถใช้ได้โดยแทร็กแพดเท่านั้น
สำหรับการสร้างเมนูแบบสัมผัส ให้เลือกแทร็กแพดในการกำหนดค่าของเกมของคุณ และเลือก "เมนูสัมผัส" เป็นรูปแบบอินพุต

touch_menu_create.png

หน้าจอของการกำหนดค่าเมนูสัมผัสจะปรากฎตามนี้:

xcom2_touch_menu.png

ตัวเลือกพื้นฐาน

รูปแบบการเปิดใช้เมนู


การทำงานจะเป็นไปในลักษณะเดียวกับ เมนูแฉกรัศมี

การนับจำนวนปุ่มเมนูสัมผัส


แล้วจะมีจำนวนปุ่มมากน้อยเท่าไหร่ ที่จะปรากฏในตารางเมนูสัมผัสของคุณ ตัวเลือก คือ 2, 4, 7, 9, 12, 13 หรือ 16 ปุ่มใด ๆ ที่คุณทิ้งไว้และไม่ทำการเชื่อมโยงก็จะปรากฎขึ้นเป็นปุ่มเปล่า ดังนั้น สมมุติว่าถ้าคุณมีคำสั่ง 14 คำสั่ง เพื่อทำการเชื่อมโยง คุณควรเลือก "16" และทิ้งสองปุ่มไว้ให้ว่างเปล่า

ตำแหน่งแนวนอน/แนวตั้ง บนหน้าจอ


เช่นเดียวกับ เมนูแฉกรัศมี

เมนูความโปร่งแสง


เช่นเดียวกับ เมนูแฉกรัศมี

ขนาดเมนู


เช่นเดียวกับ เมนูแฉกรัศมี

แสดงป้ายการเชื่อมโยงบนปุ่ม


เช่นเดียวกับ เมนูแฉกรัศมี

ปุ่มเมนู


สำหรับแต่ละตัวเลือกของ "ปุ่มเมนู X" สามารถมีแอ็กชัน (และ/หรือการเชื่อมโยงคีย์เลกาซี่) ที่กำหนดไว้ให้ปุ่ม หน้าจอของการกำหนดค่าพื้นฐานจะมีปุ่มเมนูสี่ปุ่ม แต่คุณสามารถกำหนดได้ถึงสิบหกปุ่ม (เลือก "การตั้งค่าเพิ่มเติม" สำหรับการเชื่อมโยงปุ่มเมนู 5-16)

xcom2_touch_menu_button.png

ไอคอนปุ่มเมนู


คุณสามารถกำหนดไอคอนให้แต่ละปุ่มเมนูสัมผัสได้ โดยใช้ไอคอนเริ่มต้นของ Valve หรือคุณจะจัดสรรเองก็ได้เช่นกัน

ขั้นตอนในการทำเช่นนี้จะเป็นเช่นเดียวกันกับวิธีที่อธิบายไว้ในเอกสาร เมนูแฉกรัศมี

เมนูสัมผัสและเมนูแฉกรัศมีจะนำมาจากไฟล์ต้นฉบับเดียวกัน

เอกสารสำหรับอ่านเพิ่มเติม