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마우스 영역
게임에 마우스 입력을 전송할 수 있는 '마우스 영역'에 특정 입력을 바인딩할 때 화면 공간과 1:1로 입력의 전체 이동 범위를 설정할 수 있습니다. 즉, 터치패드의 특정 위치를 터치하면 화면의 동일한 위치에 커서가 놓이게 됩니다. 하향식 게임에 효과적이며 화면의 특정 영역에 국한시켜 크기 조정 또는 모드 전환을 통해 미니맵, 툴바, 보관함 등을 선택할 수 있도록 지정할 수 있습니다.

예를 들어, 고정된 위치의 UI 요소를 정확히 클릭해야 하는 게임의 레거시 모드에서 사용할 수 있습니다.

참고로 마우스 영역은 동작 또는 마우스 이벤트를 자동으로 실시하지 않고 마우스 위치만 조작합니다. 추가 동작이나 마우스 이벤트를 실시하려면 구성에서 해당 바인딩을 추가로 적용해야 합니다.

예시


The Banner Saga

banner_saga_mouse_regions.png

이 게임은 전략적인 턴제 전투를 제공하며 특히 화면의 좌측 하단에는 HUD 요소가 있어 다른 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 좌측 하단 모서리에 타원형 마우스 영역을 설정하고 Steam Controller 트랙패드에 할당하면, 왼쪽 오른쪽으로 밀고 클릭하여 손쉽게 캐릭터를 선택할 수 있습니다.

Empires of the Undergrowth

empires_of_the_undergrowth.png

이 게임은 곤충을 주제로 한 실시간 전략 게임입니다. 좌측 하단 모서리 부분에 미니맵이 있습니다. 마우스 영역을 이곳에 배치하면 스크롤을 사용하여 필요할 때 신속하게 주의를 끌 수 있습니다.

마우스 가시 영역


Big Picture 모드 오버레이에서 '토글 컨트롤러 HUD'를 선택하면 마우스 영역이 화면상에 표시되어 처음 설정할 때 유용합니다.

toggle_controller_hud.png

마우스 영역의 형태는 컨트롤러와 입력에 따라 달라집니다. 예를 들어, PS4 컨트롤러는 직사각형 트랙패드를 사용하므로 직사각형 마우스 영역을 생성하는 반면 Steam Controller는 원형 트랙패드를 사용하기 때문에 원형 마우스 영역이 생성됩니다.

장치 입력 마우스 영역 형태
일반 게임패드 조이스틱 원형
PS4 컨트롤러 트랙패드 직사각형
PS4 컨트롤러 자이로 직사각형
PS4 컨트롤러 조이스틱 원형
Steam Controller 트랙패드 원형
Steam Controller 자이로 직사각형
Steam Controller 조이스틱 원형
Xbox 컨트롤러 조이스틱 원형


마우스 영역의 구성 화면은 다음과 같습니다.

mouse_region.png

기본 설정

영역 크기


패드/스틱의 외부 범위에 매핑되는 영역의 크기를 조정합니다. 0.0과 1.0 사이의 값을 설정할 수 있으며 기본 값은 0.8입니다.

마우스 영역의 형태가 직사각형인지 혹은 원형인지에 관계없이 값이 0.8일 때 마우스 영역이 일반 16:9 화면의 전체 면적을 커버해야 합니다. 직사각형 마우스 영역은 화면의 테두리와 1:1로 매핑되도록 합니다. 이 크기의 원형 영역은 화면의 테두리 고정을 포함하여 원의 크기가 화면의 전체 크기를 포함해야 합니다.

영역 수평/수직 조정


각 축의 영역을 조정합니다. 허용되는 값은 0.0에서 1.0 사이입니다. 그 외 값으로 수평 및 수직 비율을 설정하면 마우스 영역을 늘려서 다른 형태의 직사각형 또는 타원을 만들 수 있습니다.

두 비율을 모두 0.0으로 설정하면 마우스 영역이 압축되어 한 개의 점이 됩니다.

클릭 바인딩


패드/스틱을 클릭하면 이 동작이 실행됩니다.

터치 바인딩

(터치 컨트롤 전용)

패드를 터치하는 동안 동작을 전송할 수 있습니다. 터치를 중단하면 버튼이 해제됩니다.

수평/수직 위치


화면 위 마우스 영역의 중심점을 설정할 수 있습니다. 참고로 0,0은 화면의 좌측 상단 모서리를 나타내고 1,1은 우측 하단 모서리를 나타냅니다.

이는 마우스 영역의 중심점이므로, 마우스 영역의 중심을 네 모서리 중 하나로 설정할 경우 마우스 영역의 1/4밖에 활용할 수 없으며 스크린 밖의 움직임은 테두리에 고정됩니다.

햅틱 강도


햅틱 피드백의 강도를 설정합니다(트랙패드 진동).

추가 설정

모드 변환 시 영역에 마우스 맞추기

(모드 변환을 사용할 경우)

모드 변환을 활성화할 때 마우스를 영역 중심에 맞출지 여부를 제어합니다.

정지 시 마우스 되돌려 맞추기


마우스 영역이 입력을 수신하지 않을 때 마우스를 원래 위치로 되돌릴지 여부를 제어합니다. 마우스를 제어하는 입력 소스에 입력 신호가 더 이상 수신되지 않거나 마우스를 트리거한 모드 변환이 종료될 때 실행됩니다.

마우스 완충 트리거


이 설정은 마우스 영역에서는 작동하지 않으며 곧 제거될 예정입니다.