Steamworks Belgeleri
Oyun Eylemler Şablonu Dosyası
Oyunlarınızda başlama noktası olarak kullanabileceğiniz bazı örnek şablonların IGA dosyaları aşağıdadır. Bunlardan hiçbiri bir oyuna özel olmadığı ve oyununuz için bu şablonlarda yer almayan bir ihtiyacınız olabileceği için bu şablonları baz alarak yeni şeyler denemenizi tavsiye ediyoruz. Bu şablonlar, üzerine yeni kontroller inşa edebileceğiniz temellerdir.

Temel


Bu oldukça minimal bir dosyadır. Bir eylem seti, bir dijital eylem ve bir analog eylem içerir. Atari analog çubuğu ya da tek butonlu fare kadar işlevselliğe sahiptir.

"In Game Actions" { "actions" { "TheOneAndOnlySet" { "title" "#Set_Title" "Button" { "DoSomething" "#Action_DoSomething" } "StickPadGyro" { "Move" { "title" "#Action_Move" "input_mode" "absolute_mouse" } } } } "localization" { "turkish" { "set_title" "Hakiki Set" "Action_DoSomething" "Bir Şey Yap" "Action_Move" "Hareket Et" } } }

Birinci Şahıs Nişancı


Bu şablon hareket edebildiğiniz, zıplayabildiğiniz, bir şeylere ateş edebildiğiniz, envanterinizde birden fazla öğeye sahip olabildiğiniz (silah gibi) ve bunlar arasında istediğiniz gibi geçebildiğiniz bir FPS oyunu içindir.

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "StickPadGyro" { "Move" { "title" "#Action_Move" "input_mode" "joystick_move" } "Look" { "title" "#Action_Look" "input_mode" "absolute_mouse" } } "Button" { "Attack" "#Action_Attack" "AltAttack" "#Action_AltAttack" "Jump" "#Action_Jump" "Crouch" "#Action_Crouch" "Sprint" "#Action_Sprint" "StrafeLeft" "#Action_StrafeLeft" "StrafeRight" "#Action_StrafeRight" "Interact" "#Action_Interact" "Menu" "#Action_Menu" "Item1" "#Action_Item1" "Item2" "#Action_Item2" "Item3" "#Action_Item3" "Item4" "#Action_Item4" "Item5" "#Action_Item5" "PrevItem" "#Action_PrevItem" "NextItem" "#Action_NextItem" } } "MenuControls" { "title" "#Set_MenuControls" "Button" { "MenuUp" "#Menu_Up" "MenuDown" "#Menu_Down" "MenuLeft" "#Menu_Left" "MenuRight" "#Menu_Right" "Affirm" "#Menu_Affirm" "Cancel" "#Menu_Cancel" "Other" "#Menu_Other" "ScrollUp" "#Menu_ScrollUp" "ScrollDown" "#Menu_ScrollDown" "DismissMenu" "#Menu_DismissMenu" } } } "localization" { "turkish" { "Set_GameControls" "Oyun Kontrolleri" "Set_MenuControls" "Menu Kontrolleri" "Action_Move" "Hareket Et" "Action_Look" "Bak" "Action_Attack" "Saldır" "Action_AltAttack" "Alternatif Saldırı" "Action_Jump" "Zıpla" "Action_Crouch" "Eğil" "Action_Sprint" "Depar At" "Action_StrafeLeft" "Sola Doğru Yürü" "Action_StrafeRight" "Sağa Doğru Yürü" "Action_Interact" "Etkileşime Geç" "Action_Menu" "Menü" "Action_Item1" "Öğe 1" "Action_Item2" "Öğe 2" "Action_Item3" "Öğe 3" "Action_Item4" "Öğe 4" "Action_Item5" "Öğe 5" "Action_PrevItem" "Önceki Öğe" "Action_NextItem" "Sonraki Öğe" "Menu_Up" "Yukarı" "Menu_Down" "Aşağı" "Menu_Left" "Sol" "Menu_Right" "Sağ" "Menu_Affirm" "Onayla" "Menu_Cancel" "İptal Et" "Menu_Other" "Diğer" "Menu_ScrollUp" "Yukarı Kaydır" "Menu_ScrollDown" "Aşağı Kaydır" "Menu_DismissMenu" "Menüyü Kapat" } } }

Üçüncü Şahıs Aksiyon/Macera


Bu şablon, karakteri bir ortam içinde hareket ettirebildiğiniz ve zıplamak, sinsice gezinmek, bir şeylerle etkileşime girmek ve basit dövüş gibi temel şeyleri yapabildiğiniz bir TPS/macera oyunu içindir.

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "StickPadGyro" { "Move" { "title" "#Action_Move" "input_mode" "joystick_move" } "Camera" { "title" "#Action_Camera" "input_mode" "joystick_move" } } "Button" { "attack" "#Action_Attack" "block" "#Action_Block" "jump" "#Action_Jump" "interact" "#Action_Interact" "sneak" "#Action_Sneak" "sidestep" "#Action_Sidestep" "map" "#Action_Map" "menu" "#Action_Menu" } } "MenuControls" { "title" "#Set_MenuControls" "Button" { "MenuUp" "#Menu_Up" "MenuDown" "#Menu_Down" "MenuLeft" "#Menu_Left" "MenuRight" "#Menu_Right" "Affirm" "#Menu_Affirm" "Cancel" "#Menu_Cancel" "Other" "#Menu_Other" "ScrollUp" "#Menu_ScrollUp" "ScrollDown" "#Menu_ScrollDown" "DismissMenu" "#Menu_DismissMenu" } } } "localization" { "turkish" { "Set_GameControls" "Oyun Kontrolleri" "Set_MenuControls" "Menü Kontrolleri" "Action_Move" "Hareket Et" "Action_Camera" "Kamera" "Action_Attack" "Saldır" "Action_Block" "Blokla" "Action_Jump" "Zıpla" "Action_Sneak" "Sinsice İlerle" "Action_Sidestep" "Kaçın" "Action_Interact" "Etkileşime Geç" "Action_Menu" "Menü" "Action_Map" "Harita" "Menu_Up" "Yukarı" "Menu_Down" "Aşağı" "Menu_Left" "Sol" "Menu_Right" "Sağ" "Menu_Affirm" "Onayla" "Menu_Cancel" "İptal Et" "Menu_Other" "Diğer" "Menu_ScrollUp" "Yukarı Kaydır" "Menu_ScrollDown" "Aşağı Kaydır" "Menu_DismissMenu" "Menüyü Kapat" } } }

Sıra Tabanlı Taktikler


Bu şablon, birimleri bir grid üzerinde hareket ettirdiğiniz ve emirler verdiğiniz sıra tabanlı taktik oyunları içindir. Ayrıca 3D kamera kontrolü ve temel navigasyon eylemleri de içerir.

"In Game Actions" { "actions" { "MenuControls" { "title" "#Set_MenuControls" "StickPadGyro" { "MenuCursor" { "title" "#Action_MenuCursor" "input_mode" "absolute_mouse" } } "Button" { "Up" "#Action_Up" "Down" "#Action_Down" "Left" "#Action_Left" "Right" "#Action_Right" "QuickSave" "#Action_QuickSave" "QuickLoad" "#Action_QuickLoad" "Affirm" "#Action_Affirm" "Cancel" "#Action_Cancel" } } "BattleControls" { "title" "#Set_BattleControls" "StickPadGyro" { "BattleCamera" { "title" "#Action_BattleCamera" "input_mode" "absolute_mouse" } "BattleCursor" { "title" "#Action_BattleCursor" "input_mode" "absolute_mouse" } } "Button" { "Up" "#Action_Up" "Down" "#Action_Down" "Left" "#Action_Left" "Right" "#Action_Right" "QuickSave" "#Action_QuickSave" "QuickLoad" "#Action_QuickLoad" "ConfirmCommand" "#Action_ConfirmCommand" "Pause" "#Action_Pause" "Cancel" "#Action_Cancel" "Interact" "#Action_Interact" "EndTurn" "#Action_EndTurn" "Waypoint" "#Action_Waypoint" "NextUnit" "#Action_NextUnit" "PrevUnit" "#Action_PrevUnit" "Ability1" "#Action_Ability1" "Ability2" "#Action_Ability2" "Ability3" "#Action_Ability3" "Ability4" "#Action_Ability4" "Ability5" "#Action_Ability5" "Ability6" "#Action_Ability6" "Ability7" "#Action_Ability7" "Ability8" "#Action_Ability8" "Ability9" "#Action_Ability9" "Ability0" "#Action_Ability0" "CameraRotateLeft" "#Action_CameraRotateLeft" "CameraRotateRight" "#Action_CameraRotateRight" "CameraZoomIn" "#Action_CameraZoomIn" "CameraZoomOut" "#Action_CameraZoomOut" "CameraCenterOnSelection" "#Action_CameraCenterOnSelection" } } } "localization" { "turkish" { "Set_MenuControls" "Menü Kontrolleri" "Action_MenuCursor" "Menü İmleci" "Action_Up" "Yukarı" "Action_Down" "Aşağı" "Action_Left" "Sol" "Action_Right" "Sağ" "Action_QuickSave" "Hızlı Kaydet" "Action_QuickLoad" "Hızlı Yükle" "Action_Affirm" "Onayla" "Action_Cancel" "İptal Et" "Set_BattleControls" "Savaş Kontrolleri" "Action_BattleCamera" "Savaş Kamerası" "Action_BattleCursor" "Savaş İmleci" "Action_ConfirmCommand" "Komutu Onayla" "Action_Pause" "Durdur" "Action_Interact" "Etkileşime Geç" "Action_EndTurn" "Turu Bitir" "Action_Waypoint" "Ara Nokta Ekle/Kaldır" "Action_NextUnit" "Sıradaki Birim" "Action_PrevUnit" "Önceki Birim" "Action_Ability1" "Yetenek 1" "Action_Ability2" "Yetenek 2" "Action_Ability3" "Yetenek 3" "Action_Ability4" "Yetenek 4" "Action_Ability5" "Yetenek 5" "Action_Ability6" "Yetenek 6" "Action_Ability7" "Yetenek 7" "Action_Ability8" "Yetenek 8" "Action_Ability9" "Yetenek 9" "Action_Ability0" "Yetenek 0" "Action_CameraRotateLeft" "Kamerayı Sola Döndür" "Action_CameraRotateRight" "Kamerayı Sağa Döndür" "Action_CameraZoomIn" "Kamerayı Yaklaştır" "Action_CameraZoomOut" "Kamerayı Uzaklaştır" "Action_CameraCenterOnSelection" "Kamerayı Seçili Nesne Üzerinde Ortala" } } }

Gerçek Zamanlı Strateji


Bu şablon, birim ve bina yaptığınız ve birimlere tekil olarak ya da gruplar hâlinde komuta ettiğiniz gerçek zamanlı strateji oyunları içindir. Burada bilmeniz gereken birkaç özel durum söz konusu. Öncelikle, hem birim hem de inşa menüleri için iki eylem katmanı vardır ve eylemleri kısayollarla da kullanmaya izin verecek şekilde ayarlanmıştır.

Bu oyunda birimleri, binaları veya birim gruplarını on farklı gruba ayırabilirsiniz. On grup için on adet atanabilir buton vardır (burada "Grup 0"dan "Grup 9"a kadar uygulanmıştır). "assign_group" veya "add_remove_group" gibi bir eylemi etkinleştirdiğinizde oyun, "group_0" veya "group_3" benzeri bir eyleme basılana kadar bekler. "assign_group" + "group_2", "mevcut seçimi grup 2'ye ata" anlamına gelirken; "select_group" + "group_5" "grup 5'e atanmış her şeyi seç" anlamına gelir. Böylesi bir şey oyunun kendi mantığı tarafından uygulanmalıdır lakin bu, her eylem slotu için tekil eylem permütasyonu ("add_remove_group_2", "assign_group_2", "select_group_2", vb.) oluşturmaktan çok daha basittir.

Birim komutlarının ayrıca "kuyruğa al" adlı özel bir eylemi vardır. Bir emir alınırken eğer oyun "kuyruğa al" eyleminin de tetiklendiğini tespit ederse verilen ilk emiri hemen uygulamak yerine o birimin kuyruğuna koyar. Örneğin bunu "hareket et" emrini gerçekleştirdikten sonra bir birime ara nokta ayarlamak için kullanabilirsiniz. Tekrar etmek gerekirse, bu tür bir mantık oyun tarafından uygulanmalıdır.

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "StickPadGyro" { "MoveCursor" { "title" "#Action_MoveCursor" "input_mode" "absolute_mouse" } "CameraPan" { "title" "#Action_CameraPan" "input_mode" "absolute_mouse" } "CameraZoom" { "title" "#Action_CameraZoom" "input_mode" "absolute_mouse" } } "Button" { "click" "#Action_Click" "cancel" "#Action_Cancel" "select" "#Action_Select" "select_add_remove" "#Action_AddRemove" "select_type" "#Action_SelectType" "select_idle" "#Action_SelectIdle" "move_attack" "#Action_MoveAttack" "move_no_attack" "#Action_Move" "attack_target" "#Action_Attack" "assign_group" "#Action_AssignGroup" "add_remove_group" "#Action_AddRemoveGroup" "select_group" "#Action_SelectGroup" "group_0" "#Action_Group0" "group_1" "#Action_Group1" "group_2" "#Action_Group2" "group_3" "#Action_Group3" "group_4" "#Action_Group4" "group_5" "#Action_Group5" "group_6" "#Action_Group6" "group_7" "#Action_Group7" "group_8" "#Action_Group8" "group_9" "#Action_Group9" } } "MenuControls" { "title" "#Set_MenuControls" "Button" { "MenuUp" "#Menu_Up" "MenuDown" "#Menu_Down" "MenuLeft" "#Menu_Left" "MenuRight" "#Menu_Right" "Affirm" "#Menu_Affirm" "Cancel" "#Menu_Cancel" "Other" "#Menu_Other" "ScrollUp" "#Menu_ScrollUp" "ScrollDown" "#Menu_ScrollDown" "DismissMenu" "#Menu_DismissMenu" } } } "action_layers" { "title" "#Layer_UnitMenu" "Button" { "stop" "#Unit_Stop" "hold" "#Unit_Hold" "patrol" "#Unit_Patrol" "follow" "#Unit_Follow" "queue" "#Unit_Queue" "unit_ability_1" "#Unit_Ability1" "unit_ability_2" "#Unit_Ability2" } "title" "#Layer_BuildMenu" "Button" { "build_0" "#Build_0" "build_1" "#Build_1" "build_2" "#Build_2" "build_3" "#Build_3" "build_4" "#Build_4" "build_5" "#Build_5" "build_6" "#Build_6" "build_7" "#Build_7" "build_8" "#Build_8" "build_9" "#Build_9" } } "localization" { "turkish" { "Set_GameControls" "Oyun Kontrolleri" "Set_MenuControls" "Menü Kontrolleri" "Layer_UnitMenu" "Birim Menüsü" "Layer_BuildMenu" "İnşaat Menüsü" "Action_MoveCursor" "İmleci Hareket Ettir" "Action_CameraPan" "Kamerayı Kaydır" "Action_CameraZoom" "Kamerayı Yaklaştır" "Action_Click" "Fareye Tıkla" "Action_Cancel" "İptal Et" "Action_Select" "Seç" "Action_AddRemove" "Seçilenlere Ekle/Kaldır" "Action_SelectType" "Bu Türdeki Tüm Birimleri Seç" "Action_SelectIdle" "Boştaki İşçileri Seç" "Action_MoveAttack" "Git ve Saldır" "Action_Move" "Hareket Et (saldırma)" "Action_Attack" "Hedefe Saldır" "Action_AssignGroup" "Grup Ata" "Action_AddRemoveGroup" "Gruba Ekle/Çıkar" "Action_SelectGroup" "Grup Seç" "Action_Group0" "Grup 0" "Action_Group1" "Grup 1" "Action_Group2" "Grup 2" "Action_Group3" "Grup 3" "Action_Group4" "Grup 4" "Action_Group5" "Grup 5" "Action_Group6" "Grup 6" "Action_Group7" "Grup 7" "Action_Group8" "Grup 8" "Action_Group9" "Grup 9" "Menu_Up" "Yukarı" "Menu_Down" "Aşağı" "Menu_Left" "Sol" "Menu_Right" "Sağ" "Menu_Affirm" "Onayla" "Menu_Cancel" "İptal Et" "Menu_Other" "Diğer" "Menu_ScrollUp" "Yukarı Kaydır" "Menu_ScrollDown" "Aşağı Kaydır" "Menu_DismissMenu" "Menüyü Kapat" "Unit_Stop" "Dur" "Unit_Hold" "Olduğun Yeri Savun" "Unit_Patrol" "Devriye Gez" "Unit_Follow" "Takip Etquot; "Unit_Queue" "Kuyruğa Eylem/Ara Nokta Ekle" "Unit_Ability1" "Yetenek 1" "Unit_Ability2" "Yetenek 2" "Build_0" "Yapı Seçeneği 0" "Build_1" "Yapı Seçeneği 1" "Build_2" "Yapı Seçeneği 2" "Build_3" "Yapı Seçeneği 3" "Build_4" "Yapı Seçeneği 4" "Build_5" "Yapı Seçeneği 5" "Build_6" "Yapı Seçeneği 6" "Build_7" "Yapı Seçeneği 7" "Build_8" "Yapı Seçeneği 8" "Build_9" "Yapı Seçeneği 9" } } }

4X Strateji


Ana haritada birimleri hareket ettirebildiğiniz, bölgeleri kolonileştirebildiğiniz (gezegen, ada ya da şehir olabilir bu) ve diğer imparatorluklarla savaşabildiğiniz basit bir 4X strateji oyunu. "Tıklama", "iptal et", "seç" ve "incele" gibi temel eylemler, temel eylem setinde her zaman mevcuttur; diğer eylemlerse bağlama bağlı olarak eylem seti katmanlarıyla gelir. Örneğin, ana haritadayken sırayı bitirme veya kolonileriniz arasında geçiş gibi ilave eylemlere sahip olursunuz. Savaşta esnasındaysa birimler arasında geçiş yapabilir, bir yere hareket etmelerini, saldırmalarını veya geri çekilmelerini söyleyebilirsiniz.

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "StickPadGyro" { "MoveCursor" { "title" "#Action_MoveCursor" "input_mode" "absolute_mouse" } "CameraPan" { "title" "#Action_CameraPan" "input_mode" "absolute_mouse" } "CameraZoom" { "title" "#Action_CameraZoom" "input_mode" "absolute_mouse" } } "Button" { "click" "#Action_Click" "cancel" "#Action_Cancel" "select" "#Action_Select" "inspect" "#Action_Inspect" "menu" "#Action_Menu" } } "MenuControls" { "title" "#Set_MenuControls" "Button" { "MenuUp" "#Menu_Up" "MenuDown" "#Menu_Down" "MenuLeft" "#Menu_Left" "MenuRight" "#Menu_Right" "Affirm" "#Menu_Affirm" "Cancel" "#Menu_Cancel" "Other" "#Menu_Other" "ScrollUp" "#Menu_ScrollUp" "ScrollDown" "#Menu_ScrollDown" "DismissMenu" "#Menu_DismissMenu" } } } "action_layers" { "title" "#Layer_Map" "Button" { "turn" "#Map_Turn" "next_colony" "#Map_NextColony" "prev_colony" "#Map_PreviousColony" } "title" "#Layer_Combat" "Button" { "next_unit" "#Battle_NextUnit" "prev_unit" "#Battle_PrevUnit" "retreat" "#Battle_Retreat" "attack" "#Battle_Attack" "move_unit" "#Battle_MoveUnit" } } "localization" { "english" { "Set_GameControls" "Game Controls" "Set_MenuControls" "Menu Controls" "Layer_Map" "Map Controls" "Layer_Combat" "Combat Controls" "Action_MoveCursor" "Move Cursor" "Action_CameraPan" "Pan camera" "Action_CameraZoom" "Zoom camera" "Action_Click" "Click" "Action_Cancel" "Cancel" "Action_Select" "Select" "Action_Inspect" "Inspect" "Action_Menu" "Menu" "Map_Turn" "End turn" "Map_NextColony" "Next Colony" "Map_PrevColony" "Previous Colony" "Battle_NextUnit" "Next Unit" "Battle_PrevUnit" "Previous Unit" "Battle_Retreat" "Retreat" "Battle_Attack" "Attack" "Battle_MoveUnit" "Move Unit" "Menu_Up" "Up" "Menu_Down" "Down" "Menu_Left" "Left" "Menu_Right" "Right" "Menu_Affirm" "Affirm" "Menu_Cancel" "Cancel" "Menu_Other" "Other" "Menu_ScrollUp" "Scroll Up" "Menu_ScrollDown" "Scroll Down" "Menu_DismissMenu" "Dismiss Menu" } } }

Konsol tipi JRPG


Bir karakter avatarını overworld, zindan veya şehir gibi haritalarda hareket ettirebildiğiniz ve bir şeylerle etkileşime geçebildiğiniz basit bir konsol tipi JRPG. Oyunda, çoğunlukla aynı temel menü bazlı eylemleri (yukarı/aşağı/sağ/sol/seç/iptal et) kullanan tipik bir savaş sistemi vardır ancak; hedeflenen bir düşman ya da düşmanlar arasında geçiş yapabilen özel gücün açılıp/kapatılabilmesi, karakterin sırasının geçilebilmesi ve oyunu durdurmak gibi şeyler için özel komutlar yer almaktadır.

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "Button" { "Action_Select" "#Action_Select" "Action_Up" "#Action_Up" "Action_Down" "#Action_Down" "Action_Left" "#Action_Left" "Action_Right" "#Action_Right" "Action_Cancel" "#Action_Cancel" "Action_Menu" "#Action_Menu" } "StickPadGyro" { "Move" { "title" "#Action_Move" "input_mode" "joystick_move" } } } } "action_layers" { "BattleControls" { "title" "#Layer_Battle" "Button" { "Battle_ToggleMulti" "#Battle_ToggleMulti" "Battle_Pause" "#Battle_Pause" "Battle_Skip" "#Battle_Skip" } } } "localization" { "english" { "Set_GameControls" "General Controls" "Layer_Battle" "Battle Controls" "Action_Move" "Move" "Action_Select" "Select/Interact" "Action_Cancel" "Cancel/Back" "Action_Menu" "Menu" "Action_Up" "Up" "Action_Down" "Down" "Action_Left" "Left" "Action_Right" "Right" "Battle_ToggleMulti" "Toggle multiple targets" "Battle_Pause" "Pause" "Battle_Skip" "Skip Character" } } }

Point and Click Macera


Ekrandaki bir konuma işaret edip karakterinize oraya gitmesini ya da bir şeyle etkileşime geçmesini veya incelemesini söylediğiniz basit bir point-and-click macera oyunu. Envanter yönetimi, bir objenin üzerine imleçle (ya da yukarı/aşağı/sol/sağ ile) gelerek seçebildiğiniz yeni bir menü aracılığıyla yapılır.

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "Button" { "Action_Interact" "#Action_Interact" "Action_MoveTo" "#Action_MoveTo" "Action_Examine" "#Action_Examine" "Action_Cancel" "#Action_Cancel" "Action_Menu" "#Action_Menu" "Action_Item" "#Action_Item" } "StickPadGyro" { "MoveCursor" { "title" "#Action_MoveCursor" "input_mode" "absolute_mouse" } } } } "action_layers" { "MenuControls" { "title" "#Layer_MenuControls" "Button" { "Menu_Up" "#Menu_Up" "Menu_Down" "#Menu_Down" "Menu_Left" "#Menu_Left" "Menu_Right" "#Menu_Right" "Menu_Select" "#Menu_Select" "Menu_Cancel" "#Menu_Cancel" } } } "localization" { "turkish" { "Set_GameControls" "Genel Kontroller" "Layer_MenuControls" "Menü Kontrolleri" "Action_MoveCursor" "İmleci Hareket Ettir" "Action_MoveTo" "Konuma Git" "Action_Interact" "Etkileşime Geç" "Action_Examine" "İncele" "Action_Cancel" "İptal Et/Geri Dön" "Action_Menu" "Menü" "Action_Item" "Öğeyi Kullan" "Menu_Up" "Yukarı" "Menu_Down" "Aşağı" "Menu_Left" "Sol" "Menu_Right" "Sağ" "Menu_Select" "Seç" "Menu_Cancel" "İptal Et" } } }

Yarış


Düz vites otomobilleri kullandığınız basit bir yarış oyunu.

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "Button" { "Action_Gas" "#Action_Gas" "Action_Brake" "#Action_Brake" "Action_Clutch" "#Action_Clutch" "Action_ShiftUp" "#Action_ShiftUp" "Action_ShiftDown" "#Action_ShiftDown" "Action_Handbrake" "#Action_Handbrake" "Action_Pause" "#Action_Pause" } "StickPadGyro" { "Steer" { "title" "#Action_Steer" "input_mode" "joystick_move" } "Look" { "title" "#Action_Look" "input_mode" "absolute_mouse" } } } } "localization" { "turkish" { "Set_GameControls" "Genel Kontroller" "Action_Gas" "Gaz" "Action_Brake" "Fren" "Action_Clutch" "Debriyaj" "Action_ShiftUp" "Vites Yükselt" "Action_ShiftDown" "Vites Küçült" "Action_Handbrake" "El Freni" "Action_Pause" "Durdur" "Action_Steer" "Direksiyon" "Action_Look" "Serbest Bakış" } } }

Platform


Hareket edebildiğiniz, zıplayabildiğiniz, bir butona basılı tutarak koşabildiğiniz ve ortamdaki nesnelerle etkileşime geçebildiğiniz (ör. nesneleri almak/atmak) basit bir platform oyunu.

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "Button" { "Action_Jump" "#Action_Jump" "Action_Run" "#Action_Run" "Action_Interact" "#Action_Interact" "Action_Up" "#Action_Up" "Action_Down" "#Action_Down" "Action_Left" "#Action_Left" "Action_Right" "#Action_Right" "Action_Pause" "#Action_Pause" } "StickPadGyro" { "Move" { "title" "#Action_Move" "input_mode" "joystick_move" } } } } "localization" { "turkish" { "Set_GameControls" "Genel Kontroller" "Action_Move" "Hareket Et" "Action_Jump" "Zıpla" "Action_Run" "Koş" "Action_Interact" "Etkileşime Geç" "Action_Up" "Yukarı" "Action_Down" "Aşağı" "Action_Left" "Sol" "Action_Right" "Sağ" "Action_Pause" "Durdur" } } }