เอกสาร Steamworks
แม่แบบสำหรับไฟล์แอ็กชันภายในเกม
ด้านล่างนี้คือตัวอย่างแม่แบบสำหรับ ไฟล์ IGA ที่คุณสามารถใช้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับเกมของคุณ แม่แบบเหล่านี้ไม่ได้มีไว้เฉพาะสำหรับเกมใด ๆ และเกมของคุณอาจมีความต้องการที่แตกต่างออกไปและอาจไม่สามารถใช้แม่แบบเหล่านี้ได้ เพราะฉะนั้นคุณควรทดลองดูว่าแบบไหนเหมาะสมกับเกมของคุณ ตัวอย่างที่เราให้มาเป็นเพียงโครงสร้างที่สามารถเสริมสร้างต่อได้

พื้นฐาน


ไฟล์นี้เป็นไฟล์ขั้นต่ำแบบสมบูรณ์ - หนึ่งชุดแอ็กชัน หนึ่งแอ็กชันดิจิตอล และหนึ่งแอ็กชันแอนะล็อก ฟังก์ชันในการใช้งานคงเทียบได้กับจอยสติก Atari หรือเมาส์แบบปุ่มเดียว

"In Game Actions" { "actions" { "TheOneAndOnlySet" { "title" "#Set_Title" "Button" { "DoSomething" "#Action_DoSomething" } "StickPadGyro" { "Move" { "title" "#Action_Move" "input_mode" "absolute_mouse" } } } } "localization" { "english" { "set_title" "The One and Only Set" "Action_DoSomething" "Do Something" "Action_Move" "Move" } } }

เกมยิงต่อสู้บุคคลที่หนึ่ง


ไฟล์นี้ใช้สำหรับเกมยิงต่อสู้บุคคลที่หนึ่ง คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ กระโดด ยิง และถือหลายไอเท็ม (คาดว่าคืออาวุธ) ในพื้นที่คลังของคุณ ซึ่งคุณสามารถสลับไปมาเมื่อใดก็ได้อย่างเสรี

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "StickPadGyro" { "Move" { "title" "#Action_Move" "input_mode" "joystick_move" } "Look" { "title" "#Action_Look" "input_mode" "absolute_mouse" } } "Button" { "Attack" "#Action_Attack" "AltAttack" "#Action_AltAttack" "Jump" "#Action_Jump" "Crouch" "#Action_Crouch" "Sprint" "#Action_Sprint" "StrafeLeft" "#Action_StrafeLeft" "StrafeRight" "#Action_StrafeRight" "Interact" "#Action_Interact" "Menu" "#Action_Menu" "Item1" "#Action_Item1" "Item2" "#Action_Item2" "Item3" "#Action_Item3" "Item4" "#Action_Item4" "Item5" "#Action_Item5" "PrevItem" "#Action_PrevItem" "NextItem" "#Action_NextItem" } } "MenuControls" { "title" "#Set_MenuControls" "Button" { "MenuUp" "#Menu_Up" "MenuDown" "#Menu_Down" "MenuLeft" "#Menu_Left" "MenuRight" "#Menu_Right" "Affirm" "#Menu_Affirm" "Cancel" "#Menu_Cancel" "Other" "#Menu_Other" "ScrollUp" "#Menu_ScrollUp" "ScrollDown" "#Menu_ScrollDown" "DismissMenu" "#Menu_DismissMenu" } } } "localization" { "english" { "Set_GameControls" "Game Controls" "Set_MenuControls" "Menu Controls" "Action_Move" "Move" "Action_Look" "Look" "Action_Attack" "Attack" "Action_AltAttack" "Alternate Attack" "Action_Jump" "Jump" "Action_Crouch" "Crouch" "Action_Sprint" "Sprint" "Action_StrafeLeft" "Strafe Left" "Action_StrafeRight" "Strafe Right" "Action_Interact" "Interact" "Action_Menu" "Menu" "Action_Item1" "Item 1" "Action_Item2" "Item 2" "Action_Item3" "Item 3" "Action_Item4" "Item 4" "Action_Item5" "Item 5" "Action_PrevItem" "Previous Item" "Action_NextItem" "Next Item" "Menu_Up" "Up" "Menu_Down" "Down" "Menu_Left" "Left" "Menu_Right" "Right" "Menu_Affirm" "Affirm" "Menu_Cancel" "Cancel" "Menu_Other" "Other" "Menu_ScrollUp" "Scroll Up" "Menu_ScrollDown" "Scroll Down" "Menu_DismissMenu" "Dismiss Menu" } } }

เกมแอ็กชัน/ผจญภัยบุคคลที่สาม


ไฟล์นี้ใช้สำหรับเกมแอ็กชัน/ผจญภัยของบุคคลที่สาม คุณสามารถเคลื่อนย้ายตัวละครไปรอบ ๆ สิ่งแวดล้อม และสามารถทำสิ่งพื้นฐานได้ เช่นกระโดด ย่อง โต้ตอบกับสิ่งต่าง ๆ/ผู้คน และเข้าร่วมต่อสู้แบบง่าย ๆ

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "StickPadGyro" { "Move" { "title" "#Action_Move" "input_mode" "joystick_move" } "Camera" { "title" "#Action_Camera" "input_mode" "joystick_move" } } "Button" { "attack" "#Action_Attack" "block" "#Action_Block" "jump" "#Action_Jump" "interact" "#Action_Interact" "sneak" "#Action_Sneak" "sidestep" "#Action_Sidestep" "map" "#Action_Map" "menu" "#Action_Menu" } } "MenuControls" { "title" "#Set_MenuControls" "Button" { "MenuUp" "#Menu_Up" "MenuDown" "#Menu_Down" "MenuLeft" "#Menu_Left" "MenuRight" "#Menu_Right" "Affirm" "#Menu_Affirm" "Cancel" "#Menu_Cancel" "Other" "#Menu_Other" "ScrollUp" "#Menu_ScrollUp" "ScrollDown" "#Menu_ScrollDown" "DismissMenu" "#Menu_DismissMenu" } } } "localization" { "english" { "Set_GameControls" "Game Controls" "Set_MenuControls" "Menu Controls" "Action_Move" "Move" "Action_Camera" "Camera" "Action_Attack" "Attack" "Action_Block" "Block" "Action_Jump" "Jump" "Action_Sneak" "Sneak" "Action_Sidestep" "Sidestep" "Action_Interact" "Interact" "Action_Menu" "Menu" "Action_Map" "Map" "Menu_Up" "Up" "Menu_Down" "Down" "Menu_Left" "Left" "Menu_Right" "Right" "Menu_Affirm" "Affirm" "Menu_Cancel" "Cancel" "Menu_Other" "Other" "Menu_ScrollUp" "Scroll Up" "Menu_ScrollDown" "Scroll Down" "Menu_DismissMenu" "Dismiss Menu" } } }

เกมวางแผนการเล่นแบบเป็นเทิร์น


ไฟล์นี้ใช้สำหรับเกมวางแผนการเล่นแบบเป็นเทิร์น ที่คุณสามารถย้ายยูนิตไปได้รอบ ๆ ตารางและออกคำสั่ง รวมทั้งแอ็คชันสำหรับควบคุมกล้องแบบ 3D และการบังคับทิศทางขั้นพื้นฐาน

"In Game Actions" { "actions" { "MenuControls" { "title" "#Set_MenuControls" "StickPadGyro" { "MenuCursor" { "title" "#Action_MenuCursor" "input_mode" "absolute_mouse" } } "Button" { "Up" "#Action_Up" "Down" "#Action_Down" "Left" "#Action_Left" "Right" "#Action_Right" "QuickSave" "#Action_QuickSave" "QuickLoad" "#Action_QuickLoad" "Affirm" "#Action_Affirm" "Cancel" "#Action_Cancel" } } "BattleControls" { "title" "#Set_BattleControls" "StickPadGyro" { "BattleCamera" { "title" "#Action_BattleCamera" "input_mode" "absolute_mouse" } "BattleCursor" { "title" "#Action_BattleCursor" "input_mode" "absolute_mouse" } } "Button" { "Up" "#Action_Up" "Down" "#Action_Down" "Left" "#Action_Left" "Right" "#Action_Right" "QuickSave" "#Action_QuickSave" "QuickLoad" "#Action_QuickLoad" "ConfirmCommand" "#Action_ConfirmCommand" "Pause" "#Action_Pause" "Cancel" "#Action_Cancel" "Interact" "#Action_Interact" "EndTurn" "#Action_EndTurn" "Waypoint" "#Action_Waypoint" "NextUnit" "#Action_NextUnit" "PrevUnit" "#Action_PrevUnit" "Ability1" "#Action_Ability1" "Ability2" "#Action_Ability2" "Ability3" "#Action_Ability3" "Ability4" "#Action_Ability4" "Ability5" "#Action_Ability5" "Ability6" "#Action_Ability6" "Ability7" "#Action_Ability7" "Ability8" "#Action_Ability8" "Ability9" "#Action_Ability9" "Ability0" "#Action_Ability0" "CameraRotateLeft" "#Action_CameraRotateLeft" "CameraRotateRight" "#Action_CameraRotateRight" "CameraZoomIn" "#Action_CameraZoomIn" "CameraZoomOut" "#Action_CameraZoomOut" "CameraCenterOnSelection" "#Action_CameraCenterOnSelection" } } } "localization" { "english" { "Set_MenuControls" "Menu Controls" "Action_MenuCursor" "Menu Cursor" "Action_Up" "Up" "Action_Down" "Down" "Action_Left" "Left" "Action_Right" "Right" "Action_QuickSave" "Quick Save" "Action_QuickLoad" "Quick Load" "Action_Affirm" "Affirm" "Action_Cancel" "Cancel" "Set_BattleControls" "Battle Controls" "Action_BattleCamera" "Battle Camera" "Action_BattleCursor" "Battle Cursor" "Action_ConfirmCommand" "Confirm Command" "Action_Pause" "Pause" "Action_Interact" "Interact" "Action_EndTurn" "End Turn" "Action_Waypoint" "Place / Remove Waypoint" "Action_NextUnit" "Next Unit" "Action_PrevUnit" "Previous Unit" "Action_Ability1" "Ability 1" "Action_Ability2" "Ability 2" "Action_Ability3" "Ability 3" "Action_Ability4" "Ability 4" "Action_Ability5" "Ability 5" "Action_Ability6" "Ability 6" "Action_Ability7" "Ability 7" "Action_Ability8" "Ability 8" "Action_Ability9" "Ability 9" "Action_Ability0" "Ability 0" "Action_CameraRotateLeft" "Rotate Camera Left" "Action_CameraRotateRight" "Rotate Camera Right" "Action_CameraZoomIn" "Zoom Camera In" "Action_CameraZoomOut" "Zoom Camera Out" "Action_CameraCenterOnSelection" "Center Camera on Selected Object" } } }

เกมเชิงกลยุทธ์แบบเรียลไทม์


ไฟล์นี้ใช้สำหรับเกมเชิงกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ ที่คุณสามารถสร้างยูนิต และอาคารและหน่วยบัญชาการเป็นรายบุคคลหรือเป็นกลุ่ม มีบางสิ่งพิเศษเกิดขึ้นในที่นี่ - ประการแรกคือ เรามีสอง เลเยอร์คำสั่ง สำหรับเมนู ยูนิต และ บิลด์ แต่ก็มีการตั้งค่าให้ใช้แอ็กชันในคอร์ดด้วยเช่นกัน

In this game, you can assign units, buildings, or groups of units to ten groups bound to ten hotkeys (implemented here as actions "Group 0" through "Group 9"). After you activate an action such as "assign_group" or "add_remove_group", the game's programming will wait until an action such as "group_0" or "group_3" is pressed. "assign_group" + "group_2" หมายถึง "กำหนดการเลือกปัจจุบันเป็นกลุ่ม 2" ในขณะที่"select_group" + "group_5" หมายถึง "เลือกทุกอย่างที่ขณะนี้กำหนดไว้ในกลุ่ม 5" สิ่งเหล่านี้จำเป็นต้องนำมาใช้งานโดยตรรกะของเกมเอง แต่นั่นก็ง่ายกว่าการสร้างการสลับลำดับแอ็กชันแต่ละรายสำหรับแต่ละสล็อต เช่น "add_remove_group_2", "assign_group_2", "select_group_2" เป็นต้น...

นอกจากนี้คำสั่ง ยูนิต จะมีแอ็กชันพิเศษ "queue" เมื่อได้รับแอ็กชันคำสั่งซื้อแล้ว และเกมได้ตรวจพบว่าแอ็กชัน "queue" ได้ถูกสั่งให้หยุดในขณะนี้ เกมก็จะไม่ดำเนินการตามคำสั่งเดิมทันที แต่จะทำการจัดยูนิตนั้นให้อยู่ในคิวแทน เมื่อดำเนินการด้วยคำสั่ง "move" เสร็จแล้ว คุณอาจใช้คำสั่งนี้ในการกำหนดจุดแวะพัก เป็นต้น อย่างที่กล่าวเอาไว้ ตรรกะเหล่านี้จำเป็นต้องนำมาใช้งานโดยตัวของเกมเอง

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "StickPadGyro" { "MoveCursor" { "title" "#Action_MoveCursor" "input_mode" "absolute_mouse" } "CameraPan" { "title" "#Action_CameraPan" "input_mode" "absolute_mouse" } "CameraZoom" { "title" "#Action_CameraZoom" "input_mode" "absolute_mouse" } } "Button" { "click" "#Action_Click" "cancel" "#Action_Cancel" "select" "#Action_Select" "select_add_remove" "#Action_AddRemove" "select_type" "#Action_SelectType" "select_idle" "#Action_SelectIdle" "move_attack" "#Action_MoveAttack" "move_no_attack" "#Action_Move" "attack_target" "#Action_Attack" "assign_group" "#Action_AssignGroup" "add_remove_group" "#Action_AddRemoveGroup" "select_group" "#Action_SelectGroup" "group_0" "#Action_Group0" "group_1" "#Action_Group1" "group_2" "#Action_Group2" "group_3" "#Action_Group3" "group_4" "#Action_Group4" "group_5" "#Action_Group5" "group_6" "#Action_Group6" "group_7" "#Action_Group7" "group_8" "#Action_Group8" "group_9" "#Action_Group9" } } "MenuControls" { "title" "#Set_MenuControls" "Button" { "MenuUp" "#Menu_Up" "MenuDown" "#Menu_Down" "MenuLeft" "#Menu_Left" "MenuRight" "#Menu_Right" "Affirm" "#Menu_Affirm" "Cancel" "#Menu_Cancel" "Other" "#Menu_Other" "ScrollUp" "#Menu_ScrollUp" "ScrollDown" "#Menu_ScrollDown" "DismissMenu" "#Menu_DismissMenu" } } } "action_layers" { "title" "#Layer_UnitMenu" "Button" { "stop" "#Unit_Stop" "hold" "#Unit_Hold" "patrol" "#Unit_Patrol" "follow" "#Unit_Follow" "queue" "#Unit_Queue" "unit_ability_1" "#Unit_Ability1" "unit_ability_2" "#Unit_Ability2" } "title" "#Layer_BuildMenu" "Button" { "build_0" "#Build_0" "build_1" "#Build_1" "build_2" "#Build_2" "build_3" "#Build_3" "build_4" "#Build_4" "build_5" "#Build_5" "build_6" "#Build_6" "build_7" "#Build_7" "build_8" "#Build_8" "build_9" "#Build_9" } } "localization" { "english" { "Set_GameControls" "Game Controls" "Set_MenuControls" "Menu Controls" "Layer_UnitMenu" "Unit Menu" "Layer_BuildMenu" "Build Menu" "Action_MoveCursor" "Move Cursor" "Action_CameraPan" "Pan camera" "Action_CameraZoom" "Zoom camera" "Action_Click" "Click mouse" "Action_Cancel" "Cancel" "Action_Select" "Select" "Action_AddRemove" "Add/remove from selection" "Action_SelectType" "Select all units of type" "Action_SelectIdle" "Select idle worker" "Action_MoveAttack" "Attack-Move" "Action_Move" "Move (no attack)" "Action_Attack" "Attack target" "Action_AssignGroup" "Assign group" "Action_AddRemoveGroup" "Add/remove from group" "Action_SelectGroup" "Select group" "Action_Group0" "Group 0" "Action_Group1" "Group 1" "Action_Group2" "Group 2" "Action_Group3" "Group 3" "Action_Group4" "Group 4" "Action_Group5" "Group 5" "Action_Group6" "Group 6" "Action_Group7" "Group 7" "Action_Group8" "Group 8" "Action_Group9" "Group 9" "Menu_Up" "Up" "Menu_Down" "Down" "Menu_Left" "Left" "Menu_Right" "Right" "Menu_Affirm" "Affirm" "Menu_Cancel" "Cancel" "Menu_Other" "Other" "Menu_ScrollUp" "Scroll Up" "Menu_ScrollDown" "Scroll Down" "Menu_DismissMenu" "Dismiss Menu" "Unit_Stop" "Stop" "Unit_Hold" "Hold ground" "Unit_Patrol" "Patrol" "Unit_Follow" "Follow" "Unit_Queue" "Queue action/waypoint" "Unit_Ability1" "Ability 1" "Unit_Ability2" "Ability 2" "Build_0" "Build option 0" "Build_1" "Build option 1" "Build_2" "Build option 2" "Build_3" "Build option 3" "Build_4" "Build option 4" "Build_5" "Build option 5" "Build_6" "Build option 6" "Build_7" "Build option 7" "Build_8" "Build option 8" "Build_9" "Build option 9" } } }

เกมเชิงกลยุทธ์ 4X


นี่เป็นเกมกลยุทธ์ 4X แบบเรียบง่าย ที่คุณจะย้ายยูนิตบนแผนที่หลัก เพื่อยึดครองดินแดนอาณานิคม (ไม่ว่าจะเป็นดาวเคราะห์หรือเกาะหรือเมือง) และต่อสู้กับอาณาจักรอื่น ๆ คำสั่งพื้นฐานได้แก่ "คลิก", "ยกเลิก", "เลือก" และ"ตรวจสอบ" จะมีพร้อมให้ใช้อยู่ตลอดเวลาในชุดคำสั่งฐาน ในขณะที่คำสั่งอื่นจะมาจาก เลเยอร์ชุดคำสั่ง โดยขึ้นอยู่กับบริบท ตัวอย่างเช่น ในแผนที่หลัก คุณมีคำสั่งเพิ่มเติม เช่น การสิ้นสุดรอบหรือการวนรอบระหว่างอาณานิคมของคุณ ในสนามรบ คุณสามารถวนรอบระหว่างหน่วย และสั่งให้ย้าย โจมตี หรือถอยกลับ

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "StickPadGyro" { "MoveCursor" { "title" "#Action_MoveCursor" "input_mode" "absolute_mouse" } "CameraPan" { "title" "#Action_CameraPan" "input_mode" "absolute_mouse" } "CameraZoom" { "title" "#Action_CameraZoom" "input_mode" "absolute_mouse" } } "Button" { "click" "#Action_Click" "cancel" "#Action_Cancel" "select" "#Action_Select" "inspect" "#Action_Inspect" "menu" "#Action_Menu" } } "MenuControls" { "title" "#Set_MenuControls" "Button" { "MenuUp" "#Menu_Up" "MenuDown" "#Menu_Down" "MenuLeft" "#Menu_Left" "MenuRight" "#Menu_Right" "Affirm" "#Menu_Affirm" "Cancel" "#Menu_Cancel" "Other" "#Menu_Other" "ScrollUp" "#Menu_ScrollUp" "ScrollDown" "#Menu_ScrollDown" "DismissMenu" "#Menu_DismissMenu" } } } "action_layers" { "title" "#Layer_Map" "Button" { "turn" "#Map_Turn" "next_colony" "#Map_NextColony" "prev_colony" "#Map_PreviousColony" } "title" "#Layer_Combat" "Button" { "next_unit" "#Battle_NextUnit" "prev_unit" "#Battle_PrevUnit" "retreat" "#Battle_Retreat" "attack" "#Battle_Attack" "move_unit" "#Battle_MoveUnit" } } "localization" { "english" { "Set_GameControls" "Game Controls" "Set_MenuControls" "Menu Controls" "Layer_Map" "Map Controls" "Layer_Combat" "Combat Controls" "Action_MoveCursor" "Move Cursor" "Action_CameraPan" "Pan camera" "Action_CameraZoom" "Zoom camera" "Action_Click" "Click" "Action_Cancel" "Cancel" "Action_Select" "Select" "Action_Inspect" "Inspect" "Action_Menu" "Menu" "Map_Turn" "End turn" "Map_NextColony" "Next Colony" "Map_PrevColony" "Previous Colony" "Battle_NextUnit" "Next Unit" "Battle_PrevUnit" "Previous Unit" "Battle_Retreat" "Retreat" "Battle_Attack" "Attack" "Battle_MoveUnit" "Move Unit" "Menu_Up" "Up" "Menu_Down" "Down" "Menu_Left" "Left" "Menu_Right" "Right" "Menu_Affirm" "Affirm" "Menu_Cancel" "Cancel" "Menu_Other" "Other" "Menu_ScrollUp" "Scroll Up" "Menu_ScrollDown" "Scroll Down" "Menu_DismissMenu" "Dismiss Menu" } } }

เกม JRPG แบบคอนโซล


สำหรับเกมง่าย ๆ แบบคอนโซล JRPG ที่คุณสามารถย้ายตัวแทนของตัวละครไปได้รอบ ๆ แผนที่ เช่น แผนที่โลก คุกใต้ดินหรือเมือง และสามารถโต้ตอบกับสิ่งต่าง ๆ ได้ เกมนี้มีระบบการต่อสู้แบบบังคับ ซึ่งส่วนใหญ่จะใช้แอ็กชันตามเมนูแบบพื้นฐานอย่างเดียวกัน (ขึ้น/ลง/ซ้าย/ขวา/เลือก/ยกเลิก) แต่จะมีคำสั่งพิเศษ เช่น การสลับพลังพิเศษระหว่างเป้าหมายแบบเป็นรายบุคคลและกลุ่มของศัตรู ข้ามตาเล่นของตัวละคร และหยุดเกมชั่วคราว

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "Button" { "Action_Select" "#Action_Select" "Action_Up" "#Action_Up" "Action_Down" "#Action_Down" "Action_Left" "#Action_Left" "Action_Right" "#Action_Right" "Action_Cancel" "#Action_Cancel" "Action_Menu" "#Action_Menu" } "StickPadGyro" { "Move" { "title" "#Action_Move" "input_mode" "joystick_move" } } } } "action_layers" { "BattleControls" { "title" "#Layer_Battle" "Button" { "Battle_ToggleMulti" "#Battle_ToggleMulti" "Battle_Pause" "#Battle_Pause" "Battle_Skip" "#Battle_Skip" } } } "localization" { "english" { "Set_GameControls" "General Controls" "Layer_Battle" "Battle Controls" "Action_Move" "Move" "Action_Select" "Select/Interact" "Action_Cancel" "Cancel/Back" "Action_Menu" "Menu" "Action_Up" "Up" "Action_Down" "Down" "Action_Left" "Left" "Action_Right" "Right" "Battle_ToggleMulti" "Toggle multiple targets" "Battle_Pause" "Pause" "Battle_Skip" "Skip Character" } } }

เกมผจญภัยแบบเล็งแล้วคลิก


เกมผจญภัยแบบเล็งแล้วคลิกแบบง่าย ๆ ที่คุณสามารถชี้ไปยังตำแหน่งบนหน้าจอ และสั่งให้ตัวละครของคุณไปยังจุดนั้น ตรวจสอบบางสิ่ง หรือโต้ตอบกัน การจัดการช่องเก็บของสามารถทำได้โดยการนำเมนูขึ้นมา และชี้ไปยังสิ่งที่ต้องการ (หรือใช้คำสั่ง ขึ้น/ลง/ซ้าย/ขวาเพื่อนำทาง) และเลือกสิ่งนั้น

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "Button" { "Action_Interact" "#Action_Interact" "Action_MoveTo" "#Action_MoveTo" "Action_Examine" "#Action_Examine" "Action_Cancel" "#Action_Cancel" "Action_Menu" "#Action_Menu" "Action_Item" "#Action_Item" } "StickPadGyro" { "MoveCursor" { "title" "#Action_MoveCursor" "input_mode" "absolute_mouse" } } } } "action_layers" { "MenuControls" { "title" "#Layer_MenuControls" "Button" { "Menu_Up" "#Menu_Up" "Menu_Down" "#Menu_Down" "Menu_Left" "#Menu_Left" "Menu_Right" "#Menu_Right" "Menu_Select" "#Menu_Select" "Menu_Cancel" "#Menu_Cancel" } } } "localization" { "english" { "Set_GameControls" "General Controls" "Layer_MenuControls" "Menu Controls" "Action_MoveCursor" "Move cursor" "Action_MoveTo" "Move to location" "Action_Interact" "Interact" "Action_Examine" "Examine" "Action_Cancel" "Cancel/Back" "Action_Menu" "Menu" "Action_Item" "Use Item" "Menu_Up" "Up" "Menu_Down" "Down" "Menu_Left" "Left" "Menu_Right" "Right" "Menu_Select" "Select" "Menu_Cancel" "Cancel" } } }

เกมแข่งความเร็ว


เกมแข่งรถแบบง่าย ๆ ที่คุณขับขี่ด้วยรถยนต์แบบเกียร์ธรรมดา (" เกียร์กระปุก")

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "Button" { "Action_Gas" "#Action_Gas" "Action_Brake" "#Action_Brake" "Action_Clutch" "#Action_Clutch" "Action_ShiftUp" "#Action_ShiftUp" "Action_ShiftDown" "#Action_ShiftDown" "Action_Handbrake" "#Action_Handbrake" "Action_Pause" "#Action_Pause" } "StickPadGyro" { "Steer" { "title" "#Action_Steer" "input_mode" "joystick_move" } "Look" { "title" "#Action_Look" "input_mode" "absolute_mouse" } } } } "localization" { "english" { "Set_GameControls" "General Controls" "Action_Gas" "Gas" "Action_Brake" "Brake" "Action_Clutch" "Clutch" "Action_ShiftUp" "Shift Gear Up" "Action_ShiftDown" "Shift Gear Down" "Action_Handbrake" "Handbrake" "Action_Pause" "Pause" "Action_Steer" "Steer" "Action_Look" "Free look" } } }

เกมแพลตฟอร์มเมอร์


เกมแพลตฟอร์มแบบเรียบง่าย ที่คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ กระโดด กดปุ่มค้างเพื่อวิ่ง และโต้ตอบกับสิ่งของในสิ่งแวดล้อมนั้น ๆ (เช่น รับ/โยน)

"In Game Actions" { "actions" { "GameControls" { "title" "#Set_GameControls" "Button" { "Action_Jump" "#Action_Jump" "Action_Run" "#Action_Run" "Action_Interact" "#Action_Interact" "Action_Up" "#Action_Up" "Action_Down" "#Action_Down" "Action_Left" "#Action_Left" "Action_Right" "#Action_Right" "Action_Pause" "#Action_Pause" } "StickPadGyro" { "Move" { "title" "#Action_Move" "input_mode" "joystick_move" } } } } "localization" { "english" { "Set_GameControls" "General Controls" "Action_Move" "Move" "Action_Jump" "Jump" "Action_Run" "Run" "Action_Interact" "Interact" "Action_Up" "Up" "Action_Down" "Down" "Action_Left" "Left" "Action_Right" "Right" "Action_Pause" "Pause" } } }