เอกสาร Steamworks
คอนโทรลเลอร์ Xbox 360 ของ Microsoft

Overview


คอนโทรลเลอร์ Xbox 360 ได้รับการออกแบบดั้งเดิมสำหรับคอนโซลเกมภายในบ้าน Xbox 360 ของ Microsoft ซึ่งเป็นอุปกรณ์จากผู้ผลิตภายนอกรายที่สองที่ได้รับการรองรับของอุปกรณ์ควบคุมบน Steam อย่างเป็นทางการ (พร้อมกันกับคอนโทรลเลอร์ Xbox One และอุปกรณ์ XInput ทั่วไป) In contrast to the Playstation 4 Controller and Steam Controller, it lacks both touchpad and gyroscope. อุุปกรณ์นี้เคยเป็นอุปกรณ์เรือธงสำหรับมาตรฐานการควบคุม XInput ของ Microsoft ที่มีอิทธิผลอย่างมาก และเป็นคอนโทรลเลอร์แบบดั้งเดิมที่ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางมากที่สุดสำหรับการเล่นเกมบน PC

xbox360_controller.png

Face buttons

Digital
The Xbox 360 Controller features four standard face buttons labeled A, B, X, and Y.

xbox360_controller_face.png

จอยสติก

Analog, 2 axes (+ digital "click")
Like most other gamepads, the Xbox 360 Controller features two analog joysticks, on the left and right side, vertically offset. และเหมือนกับจอยสติกสมัยใหม่ส่วนใหญ่ ตัวสติกเองสามารถถูกคลิกเป็นปุ่มดิจิทัลเพิ่มเติมได้

xbox360_controller_joysticks.png

ปุ่มกลับและปุ่มเริ่ม

Digital
The BACK and START buttons are on either side of the Guide Button.

xbox360_controller_back_start.png

LB และ RB (ปุ่มโชว์เดอร์)

Digital
The shoulder buttons are pretty standard.

xbox360_controller_shoulder_buttons.png

LT และ RT (ทริกเกอร์โชว์เดอร์)

Analog, 1 axis (each)
Like the Playstation 4 Controller, and unlike the Steam Controller, the LT and RT analog triggers on the Xbox 360 Controller do not have a distinct digital "click" at the end of the normal analog range distinguishing a "full pull" from a "soft pull". จากมุมมองเชิงฮาร์ดแวร์แล้ว ทริกเกอร์เหล่านี้เป็นอุปกรณ์ควบคุมแบบแอนะล็อกโดยสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม ตัวกำหนดค่าอุปกรณ์ควบคุมบน Steam สามารถแก้ไขปัญหานี้ได้ โดยผู้เล่นอาจกำหนดเกณฑ์ที่ใช้แยกแยะระหว่าง "เหนี่ยวสุด" กับ "เหนี่ยวเบา" ได้

xbox360_controller_triggers.png

แพดดิจิทัล

Digital
The Xbox 360 Controller features a fairly standard digital pad, or DPAD. โดยทางกายภาพแล้วถือว่าเป็นปุ่มดิจิทัลสี่ปุ่มแยกจากกัน แต่ด้วยคุณสมบัติทางกายภาพนี้ ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะกดสองปุ่มบนแกนเดียวกันในเวลาเดียวกัน

xbox360_controller_dpad.png