Steamworks 文献库
Steam 社区
每天都有数百万的玩家与他们的好友一起使用 Steam 社区浏览内容,创建内容。 您的团队可以利用许多功能,使这些玩家轻松惬意地体验您的社区,并同时推广您的产品。

如果您对如何使用这些功能有任何疑问,请联系 Steamworks 客服

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社区中心

Steam 上的每个产品都有其独一无二的中心。 默认情况下,一旦您将产品的发行状态设置为“即将推出”,您的社区中心便会上线。

中心里有什么?

社区中心按其中包含的内容分为不同的标签页。

默认情况下,这些标签页将显示最近一周内张贴的最热门内容。

  • 全部 - 您的中心首页。 这里将展示各种不同的内容类型,保持中心的吸引力。 但有两个例外:近期官方公告置顶在中心顶部,新闻内容则按日期添加。
  • 讨论 - 您的产品的所有论坛都位于此处。 视您的设置方式而定,玩家创建主题和发表回复。
    设置您的讨论区
  • 截图 - 玩家可以使用 Steam 集成的截图功能,与社区分享他们喜爱的游戏瞬间。
    管理截图
  • 艺术作品 - 玩家可以在此自由上传各种类型的内容,包括详细的概念图、精美的 cosplay,甚至是有趣的社区恶搞图。 唯一的要求是这些内容需要与您的产品相关。
  • 实况直播 - 您的玩家可以在玩您的游戏时进行直播。 您也可以在商店页面主推他人的直播,或自己进行直播。
    直播入门指南
  • 视频 - 视频标签页仅允许用户将已上传至 YouTube 频道的内容链接至此。
  • 创意工坊 - 您的玩家创作的游戏修改将出现在这里。 其他玩家可以订阅这些内容,并通过 Steam 内容交付网络自动接收。
    设置您的 Steam 创意工坊
  • 新闻 - 此标签页包含您的自定义公告,以及关于您产品的新闻通稿。 公告是您与玩家进行正式沟通的重要方式。 如果您准备对社区发布公告,请阅读以下文章,了解更多信息:
    创建 Steam 公告
  • 指南 - 玩家创建的指南,以帮助其他玩家体验游戏。
    创建指南
  • 评测 - 您产品的商店页面的评测在这里进行归类整理,提供更多细目与搜索功能。
    管理用户评测

谁在使用您的中心?

玩家可通过各种渠道找到中心。 主要方法是通过您的产品页面的链接,但玩家也可以通过其他方式找到您的中心,包括通过搜索结果、玩家好友创建并上传的内容中的链接,以及您在其他社区中的市场营销。

  • Google Analytics(分析)
    如果您希望随时了解玩家如何访问您的中心,您可以集成一个 Google Analytics(分析)跟踪 ID,以获取访客流量的实时信息。

    请参见这里,了解详细设置信息。

Steam 讨论

玩家可以在您的 Steam 讨论中心讨论并分享关于您产品的反馈信息。 您也可以将这里作为与玩家沟通的渠道。

自定义您的子论坛


您的社区中心上线时,带有三个默认论坛,包括综合讨论:讨论中心的登陆页面及主论坛;交易:玩家可以张贴交易报价与请求而不必影响主论坛的专用论坛;已举报的帖子:您的版主与开发者能够查看社区举报内容的隐藏论坛。

您有机会了解您中心里进行的一些讨论之后,会更清楚需要进行哪些自定义。 您可以添加或移除子论坛,或者自定义现有子论坛的以下选项:
  • 名称 - 子论坛的名称
  • 可见性 - 控制谁可以查看各子论坛以及其中的内容。
  • 发贴权限 - 谁有权在现有讨论串中发贴并创建新讨论串。

Note: An account must have 'Edit App Metadata' privileges for the app in question in order to edit this section.

It's also a good idea to browse other product hubs to get an idea of what customization options you might want to take advantage of. Some more commonly created options include specific forums for bug reports, players looking for friends to play with, or even language specific forums.

管理您的社区

Valve moderation staff will automatically review and resolve all content in your hub that is reported by other users. Beyond this however, you'll want to keep a close eye on your hub. This allows you to get feedback on your product, curate specific content and have positive interactions with your community.

As an app admin, your discussion posts will display your Steam name followed by "developer" so you can be recognized by users. You can also moderate the discussions by locking threads, deleting threads, and banning users, etc.

  • 设置权限
    您应该首先查看您的组的权限设置。 这些设置决定不同类别的组成员能够使用的功能。 您可以在“中心管理员”面板中选择“编辑组权限”,访问这些权限。
  • 添加版主
    您决定了哪类成员能访问哪些功能后,便可以晋升团队中的其他成员。 您可在管理员面板的管理组用户访问此工具。
    如何添加版主
  • 阅读最佳实践
    在与您的社区中心进行互动和版务管理时,您的团队需要考虑许多方面。 我们专为此创建了一个页面,提供了所有信息:
    社区版务管理指南
  • 关闭 Valve 版务管理
    如果您不希望 Valve 参与您的 Steam 讨论区的版务管理,您可以在 Steamworks 通过您的应用设置选择关闭此功能。
    https://partner.steamgames.com/apps/community/Your_APPID

常见问题

Q: When does my community hub go live?
As soon as your app release state is set to 'Coming Soon'.

Q: When can users begin to post content in my hub?
This depends on the type of content:
  • 发行状态设置为“即将推出”后,艺术作品、指南、讨论与视频便均能上传。
  • 实况直播与截图需要在产品确实能运行时才能上传。 如果您发放了发行先决替代序列号,那些有序列号的玩家将能够上传游戏时的内容。
  • 创意工坊物品只能在您为产品集成了 Steam 创意工坊之后才能上传。 您可以在这里了解相关流程。
  • 发行状态设置为“即将推出”后,新闻通稿便会出现在您的新闻推送中。 您也可以随时发布自己的公告。

Q: Can I upload content to my own hub?
Yes! If your hub is feeling barren, you can upload things like concept art, guides or anything else that you think the community would appreciate. You should also be considering the use of Announcements and Broadcasts to really help generate interest in your product.

Q: Someone from the community offered to help moderate my hub - should I appoint them?
You'll want to make sure that your team is comfortable with this player representing your product and community. A good way to measure this is by reviewing their contributions to your community as a player. If they have a history of being helpful, informative, and polite, they'll be much more likely of having a positive impact on your community.

You should also review and update the permissions that your moderators have to control the amount of features they have access to. You can read more about adding moderators here

Q: Can I use the Steam community to let customers know of non-Steam versions of my game?
A: In the game you ship via Steam, and in communications on Steam, you may only promote the Steam version and its availability via Steam, and not other distribution outlets. This applies both to full versions of your game and to content patches that change the existing version.