ผู้ไม่มีส่วนเกี่ยวข้อง

หน้าหลัก
ยินดีต้อนรับสู่ Steamworks




ต้องการ ความช่วยเหลือการเข้าสู่ระบบ?

ต้องการเข้าถึง SDK? เข้าสู่บัญชี Steam ของคุณด้านบน แล้วยอมรับข้อตกลงการเข้าถึง Steamworks SDK สำหรับขั้นแรกในการเข้าถึง SDK และเอกสาร

เวอร์ชัน 1.40 ของ Steamworks SDK ได้เปิดตัวแล้ว
4/26/2017
The Steamworks SDK has been updated with changes to ISteamInventory, ISteamUtils, ISteamUser, ISteamUGC and ISteamVideo. The SteamPipe GUI wrapper tool is now included the SDK.

เวอร์ชัน 1.39 ของ Steamworks SDK ได้เปิดตัวแล้ว
1/6/2017
The Steamworks SDK has been updated to future-proof Steam controller API and expand on Steam Inventory Service functionality.

เวอร์ชัน 1.38a ของ Steamworks SDK ได้เปิดตัวแล้ว
10/19/2016
The Steamworks SDK has been updated. Version 1.38a is identical to 1.38, except libsteam_api.dylib has been included for Mac OSX.

เวอร์ชัน 1.37 ของ Steamworks SDK ได้เปิดตัวแล้ว
05/23/2016
The Steamworks SDK has been updated to better support forward compatiblity. The ISteamUGC interface has also been expanded to support developer defined preview files.

เวอร์ชัน 1.36 ของ Steamworks SDK ได้เปิดตัวแล้ว
02/09/2016
The Steamworks SDK has been updated with a new function for ISteamController and updated redistributables

เวอร์ชัน 1.35a ของ Steamworks SDK ได้เปิดตัวแล้ว
1/15/2016
The Steamworks SDK has been updated with a new function to assist with memory-managment issues in games that call Steamworks from multiple threads. Version 1.35a is identical to version 1.35 except for this new function.

เวอร์ชัน 1.35 ของ Steamworks SDK ได้เปิดตัวแล้ว
10/20/2015
The Steamworks SDK has been updated to add support for production Steam Controllers to ISteamController, as well as new functionality in ISteamRemoteStorage.

เวอร์ชัน 1.34 ของ Steamworks SDK ได้เปิดตัวแล้ว
7/28/2015
The Steamworks SDK has been updated to include new Workshop functionality in ISteamUGC.

เวอร์ชัน 1.33b ของ Steamworks SDK ได้เปิดตัวแล้ว
5/19/2015
The Steamworks SDK has been updated. Version 1.33b is identical to 1.33a, except ISteamUGC is exposed to game servers now.

เวอร์ชัน 1.33a ของ Steamworks SDK ได้เปิดตัวแล้ว
5/7/2015
The Steamworks SDK has been updated. Version 1.33a is identical to 1.33, except steam_api.dll is built without debugging symbols and steam_vr_interop.cs has been removed.

เวอร์ชัน 1.33 ของ Steamworks SDK ได้เปิดตัวแล้ว
5/6/2015
The Steamworks SDK has been updated. Version 1.33 of the SDK expands the ISteamUGC interface to support stand-alone game servers, developer set metadata, etc., and removes steamvr.h (you can use the OpenVR SDK to access those interfaces: https://github.com/ValveSoftware/openvr).

เวอร์ชัน 1.32 ของ Steamworks SDK ได้เปิดตัวแล้ว
2/5/2015
The Steamworks SDK has been updated. Version 1.32 of the SDK adds C# bindings, a flat C-style API, improvements to the HTTP interface, and an initial release of the Steam Inventory Service.

คุณเป็นผู้พัฒนาหรือผู้จัดจำหน่ายสนใจที่จะใช้ Steam และ Steamworks ใช่ไหม? เริ่มที่นี่!

เรียนรู้เกี่ยวกับ Steamworks

เรียนรู้เกี่ยวกับ คุณสมบัติ Steamworks หรือหากคุณมีคำถามเกี่ยวกับการจัดจำหน่ายของ Steam อ่าน คำถามที่พบบ่อย ของเรา

รับสิทธิ์ในการเข้าถึง Steamworks SDK

คุณสามารถเข้าสู่ระบบด้านขวามือโดยการใช้บัญชี Steam ของคุณเพื่อเข้าถึง Steamworks SDK และเอกสารอ้างอิง (หลังจากที่ยอมรับข้อตกลงการเข้าถึง Steamworks SDK)

นำขึ้นบน Steam

หากคุณพร้อมที่จะเอาเกมหรือซอฟต์แวร์ของคุณบน Steam คุณต้องโพสต์ผลิตภัณฑ์ของคุณบน Steam Greenlight คลิก ที่นี่ เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับ Greenlight และขั้นตอนการส่งเข้าร่วม เมื่อคุณพร้อมแล้ว คลิกปุ่มเขียว "นำเสนอผลิตภัณฑ์ของคุณ" ด้านบนของหน้า Greenlight

SteamVR® Tracking

If you are ready to learn more about building tracked objects for SteamVR Tracking, click here to get more information and enroll as a SteamVR tracking dev partner.


หน้านี้มีข้อมูลทางเทคนิคสำหรับ Steamworks ลิงก์ด้านล่างจะมีข้อมูลพื้นฐาน เมื่อคุณสมัครเข้าแล้ว คุณจะสามารถเข้าถึงข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีการใช้ Steamworks อย่างเต็มที่

ภาพรวม Steamworks API
การปฏิบัติการ Steamworks (หมายเหตุบนโครงสร้างพื้นฐานของเซิร์ฟเวอร์ ฯลฯ)
Steam Web API

ในหน้านี้ สมาชิก Steamworks มีสิทธิ์ในการเข้าถึง:

Steamworks SDK

โค้ด C++ พร้อมกับคุณสมบัติแพลตฟอร์มทั้งหมดที่มีอยู่ขณะนี้
ตัวอย่างแอปพลิเคชัน Steamworks

เอกสารวิธีใช้

กระบวนการของฝ่ายเผยแพร่ Steam
กระบวนการของ Steamworks
Steamworks - เทคนิค/SDK

เครื่องมือ Steamworks

แก้ไขเมทาเดตาผลิตภัณฑ์ Steamworks ของคุณ
เพิ่มและแก้ไขรางวัลความสำเร็จ
สร้างและแก้ไขผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ของคุณในร้านค้า Steam และชุมชน
คำจำกัดความสถิติการเล่นเกมของผู้เขียนและคำอธิบาย

วิธีบูรณาการชุมชน Steam

ศูนย์กลางเกม – คือคลังสะสมของเนื้อหายอดนิยมที่สุดที่สร้างโดยผู้ใช้และสร้างอย่างเป็นทางการสำหรับเกมของคุณ ประกอบไปด้วย ภาพหน้าจอ, วิดีโอ, คู่มือเกม, งานศิลป์,กระดานสนทนา, ผลงานเวิร์กชอป, โพสต์ข่าว, และการประกาศอย่างเป็นทางการ
กลุ่มเกมอย่างเป็นทางการ - สื่อสารได้โดยตรงกับผู้ใช้โดยใช้กลุ่มเกมเฉพาะของคุณ
เวิร์กชอปของ Steam - ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแบ่งปันและดาวน์โหลดเนื้อหาแบบกำหนดเองสำหรับเกมหรือซอฟต์แวร์ของพวกเขา


 

ข้อมูลปกปิดของ Valve

เว็บไซต์และเนื้อหาที่ถูกจำกัดสิทธิ์ในการเข้าถึงโดย รหัส เอกสาร ฯลฯ นั่นเป็นข้อมูลลับของ Valve คุณจะต้องมีสัญญาการห้ามเปิดเผยข้อมูลและ/หรือมีข้อตกลงการให้อนุญาตเข้าถึงข้อมูลลับกับ Valve ก่อนที่จะสามารถเข้าใช้หรือเข้าถึงเว็บไซต์ได้